Assassin's Creed Unity on todella aika hyvä nyt

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Monet muistavat Assassin's Creed Unity yhtenä sarjan heikoimmista ja heikoimmin vastaanotetuista kirjoituksista sen ensimmäisen julkaisun jälkeen. Tulossa ulos samana päivänä kuin Rogue , Ykseys sekä pettyneitä faneja että kriitikkoja monien peliä rikkovien virheiden ja häiriöiden takia, joista osa teki pelin rajattomaksi. Mutta vuoden 2014 julkaisun jälkeen Ubisoft on korjaillut peliä ja korjannut monet ongelmat, ja nyt se on todella hyvä.



Ykseys tarjoaa yhden sarjan sujuvimmista pelikokemuksista. Se parantaa merkittävästi aiempien pelien mekaniikkaa ja lisää samalla uudempia ominaisuuksia, joista osaa ei valitettavasti ole otettu uudelleen käyttöön pelin vastaanottotavan vuoksi. Sillä aikaa Assassin's Creed on sittemmin mennyt toiseen suuntaan siirtymällä edelleen toiminta-RPG-tyylilajiin Alkuperä ja Odysseia , kiillotettu versio Ykseys edustaa toimintaseikkailua Assassin's Creed pelejä olisi voinut olla, jos peliä ei olisi kiirehditty.



Pelimekaniikka

Assassin's Creed Unity ei vain paranna edellisten pelien parkouria; se uudistaa mekaanikon kokonaan, tehden siitä sujuvamman kuin sarjan aiemmissa peleissä, samoin kuin uudemmissa peleissä, joissa on painotettu freerunningia ja kiipeilyä rakennuksiin. Sisään Ykseys , pelaajat voivat freerunia sekä ylös- että alaspäin, mikä mahdollistaa tehokkaammat ja tyylikkäimmät laskeutumiset korkeista rakennuksista. Pariisin läpi kulkeminen on erittäin sujuvaa, ja mukana on monia uusia animaatioita ja liikkeitä, kuten liukuva ja holvattava, jotta koko peli tuntuu tyydyttävältä pelata.

Stealth-pelattavuus saa myös joitain uusia ominaisuuksia, kuten käpertyä, peitellä ja käyttää savupommeja. Monet salamurhatehtävät Ykseys voidaan lähestyä eri menetelmillä, lähestyttäen avointa pelattavuutta Hitman sarja. Piilotettu terä voidaan päivittää fantomiteräksi, mikä mahdollistaa yhden laukauksen tappamisen etäisyydeltä. Ykseys Taistelu on myös suuri parannus aikaisempiin peleihin verrattuna, mikä tekee useiden vartijoiden taistelusta samanaikaisesti paljon haastavampaa ja kiinnostavampaa ja esittelee mekaniikkaa, kuten täydellinen parry. Se kannustaa myös pelaajia turvautumaan varkauksiin sen sijaan, että vartijat höyrytettäisivät ikään kuin se olisi Rambo peli.

Aiheeseen liittyvät: Assassin's Creed on unohtanut juurensa



Avoin maailma

Avoin maailma Ykseys on kenties edelleen kaunein ympäristö koko franchising-pelissä, jopa edes uusimmat merkinnät upean esteettisyytensä ja upeiden historiallisten virkistystensä ansiosta. Assassin's Creed on aina ollut salaliiton paljastamista eräänlaisessa historiallisessa simulaattorissa, ja Ykseys tekee sen asiantuntevasti tavalla, jolla he suunnittelivat vallankumouksellisen Pariisin. Nopea, uusi parkour-mekaniikka tekee kartasta ja sen kauniista maamerkeistä tutustumisen iloksi. HUD-tilan vaihtaminen valoksi, joka sammuttaa kaikki invasiiviset käyttöliittymät, ja kielen vaihtaminen ranskaksi englanninkielisillä tekstityksillä saa aikaan erittäin mukaansatempaavan kokemuksen, vaikka ilman aktiivista minikarttaa kaikkien keräilyesineiden kerääminen saattaa olla hieman tylsiä.

Kuitenkin, jos Ykseys on jäljellä merkittäviä heikkouksia, se on pelin keräilyesineitä, jotka on pistetty kartan ympärille mielivaltaisissa paikoissa ilman vihjeitä niiden olemassaolosta lukuun ottamatta kartan kuvakkeita. Palkinnot itsessään eivät ole erityisen jännittäviä, koska ne ovat yksinkertaisia ​​mukautettavia asuja. sivutehtäviä eivät myöskään ole oikeastaan ​​kannattavia, sillä suurin osa niistä on yksinkertaisia ​​tappajaseurantoja ilman paljon tarinaa.

Related: Ghost of Tsushima on Assassin's Creed -peli, jonka olisi pitänyt olla



Tarina

Ykseys Tarina on hyvin kirjoitettu ja yksi mielenkiintoisimmista Ezio-postin jälkeisistä peleistä. Arnon tarina on nautinnollinen, vaikka se ei olekaan erityisen vallankumouksellinen tai riskialtis. Mikä tärkeintä, se vetää perinteisen Assassin's Creed kertomuskaava Templar-salaliiton purkamisesta uskomattoman hyvin, mikä näyttää kadonneen sarjan viimeisimmässä erässä.

Jälkikäteen Ykseys näyttää olevan Ubisoftin yritys rakentaa ensimmäisten pelien alun perin perustaman sarjan ydin. Ykseys rakennettu sarjan aikaisempien pelien rakastettuun mekaniikkaan, ja ehkä jos peliä olisi viivästynyt noin vuoden verran vikojen selvittämiseksi, kiillotettua lopputuotetta olisi kehuttu korkealla pisteenä franchising-pelissä.

Sillä aikaa Alkuperä ja Odysseia ovat itsessään melko hyviä pelejä, jos Unity olisi onnistunut, se olisi voinut olla tulevaisuuden rakennuspalikka Assassin's Creed pelejä, tuoden sarjan uusille korkeuksille. Valitettavasti todellisuus ei pelannut sitä, ja sen sijaan Ykseys Monet viat ja häiriöt saivat sarjan menemään aivan eri suuntaan ilman, että mukana olisi todellinen salamurhaajien uskontunnustus. Edelleen, Ykseys ansaitsee tunnustuksen siitä, mitä yritti tehdä, ja ihannetapauksessa Ubisoft julkaisee jonain päivänä Assassin's Creed peli, joka yhdistää Ykseys neste parkour ja varkain ja tuore mekaniikka Alkuperä ja Odysseia .

JATKA LUKEMISTA: Assassin's Creed Valhalla: Julkaisupäivä, erikoispainokset ja ennakkotilausbonukset



Toimituksen Valinta


SHIELDin Brett Daltonin edustajat ovat aikamatkaileva merirosvo yksinoikeudella Ghostwriter Clipissä

Tv


SHIELDin Brett Daltonin edustajat ovat aikamatkaileva merirosvo yksinoikeudella Ghostwriter Clipissä

Eksklusiivisessa Ghostwriter-leikkeessä SHIELDin Brett Daltonin edustajat ottavat aikamatkaavan merirosvon roolin, joka voi auttaa tai ei auttaa pääosaa.

Lue Lisää
10 ilmeisintä supersankarielokuvan pettämistä

Luettelot


10 ilmeisintä supersankarielokuvan pettämistä

Supersankarielokuvissa petokset voidaan joskus aistia liian pitkälle etukäteen, mikä heikentää paljastamista kokonaan.

Lue Lisää