Iisakin sitoutuminen: uudestisyntyminen oli jo massiivinen ja ainutlaatuinen roguelike, jossa oli paljon esineitä, huonevariaatioita ja pomoja pelaajien oppimiseksi ja avaamiseksi. Pelin kaksi laajennusta, Jälkeiset ja Syntymäaika + jatkoi sisällön määrän laajentamista samalla kun se toi kiistanalaisia muutoksia, jotka joidenkin mielestä tekivät pelistä hieman liian helppoa. Uudestisyntyminen sai viimeisen laajennuksen äskettäin Parannus , joka päätyi roguelike-kokemuksen täydelliseen uudistamiseen.
Siihen on paljon muutoksia Iisakin sitominen julkaisemalla Parannus . Pelin lukemattomien uusien lisäysten lisäksi paljon mekaniikkaa muutettiin ja säädettiin, jotta pitkäaikaisten pelaajien haaste olisi suurempi. Olettaen että Iisakin sitominen oli noin 60 000 aktiivista pelaajaa jälkeen Parannus DLC on lanseerannut todennäköisesti uusia pelaajia, joille nämä pelin vinkit ja strategiat saattavat olla hyödyllisiä.
Pysy normaalitilassa
Iisakin sitoutuminen: parannus on kaksi pääasetusta pelin ensisijaiselle tilalle. Jotkut avaimet on sidottu tiettyjen virstanpylväiden täyttämiseen kovassa tilassa, ja jotkut pelaajat haluavat oppia pelin kovalla tavalla, jotta he voivat avata esineitä nopeammin. Kuitenkin kova tila täyttää ehdottomasti nimensä nyt Parannus on julkaissut, koska monet DLC: n muutoksista keskittyivät sen uudistamiseen.
Uusien pelaajien ei pitäisi tuntea velvollisuutta pelata Parannus kovassa tilassa, koska vihollisen hyökkäysmallien oppiminen on uskomattoman vaikeaa. Sisään Parannus, vihollisten ja pomojen laukausnopeus on asetettu nopeammaksi. Pelaajat odottavat myös näkevänsä enemmän vihollisten mestariversioita, jotka ovat vihollisia, joilla on tyypillisesti statusvaikutus, joka vaikeuttaa niiden taistelua. Vihollisen hyökkäysmallien ymmärtäminen on elintärkeää selviytymisen kannalta Isaac juoksu, joten on parasta oppia nämä pelin oletusvaikeuksista.
Hanki Rhese Vital avaa
Kohteiden avaaminen on etenemisen ydintyyppi Iisakin sitominen . Pelaajat voivat tyypillisesti avata uusia esineitä täyttämällä tietyt pelin sisäiset virstanpylväät nimikkeen pelattavina hahmoina. Nimikkeessä on paljon pomoja, jotka pelaajat avaavat pelin edetessä, ja jokaisen merkin lukitus on sidottu jokaiseen pomoon. On olemassa muutama merkittävä lukituksen avaus, jotka auttavat pelaajia oppimaan hyvän juoksun ympärillä olevat keskeiset elementit ja strategiat.
Hyvä lukituksen tavoite on D6, joka on lähtökohta Isaacille. D6 voidaan avata voittamalla katedraalin pomo hahmona ??? (Sininen vauva) ja antaa pelaajien rullata minkä tahansa kohteen uudeksi esineeksi samasta huoneesta. Toinen hyvä tuote hankkia aikaisin on palo-laukaiseva punainen kynttilä, joka saavutetaan lahjoittamalla 400 kolikkoa myymälöissä näkyvään lahjoitusautomaattiin.
Tiedä mitä parannus muuttaa
Jotkut pelaajat voivat olla uusia Parannus mutta ovat pelanneet kumpaakin Uudestisyntyminen tai tuotteen alkuperäinen Flash-versio Iisakin sitominen menneisyydessä. Palautuvien pelaajien muutokset Parannus ovat hyödyllisiä ymmärtää. Yleiseen pelattavuuteen on paljon pieniä tasapainomuutoksia ja mukautuksia, joihin voidaan katsella Parannus virallinen muutosloki, vaikka onkin muutamia mainitsemisen arvoisia muutoksia.
Ensimmäinen merkittävä muutos tulee siihen, miten kohteet valitaan satunnaisesti. Aiemmin oli esineiden prioriteettijärjestelmä, joka estää pelaajia saamasta liikaa voimakkaita pudotuksia peräkkäin, mutta järjestelmä on sen sijaan korvattu painoilla, jotka aiheuttavat tiettyjen esineiden esiintymisen useammin kuin toiset. Toinen suuri muutos liittyy Devil-sopimuksiin, sillä pelaajat eivät voi enää ottaa esineitä, joihin heillä ei ole tarpeeksi punaisia sydämiä.
Opi hahmot
Kuten mitään hienoa roguelike , Iisakin sitoutuminen: parannus on elinvoimainen näyttelijä. Peli sisältää 34 pelattavaa hahmoa, joista jokaisella on omat lähtökohdat ja mekaniikka. Pelaajat aloittavat vain Isaacin, vaikka muutkin, kuten Juudas ja Eeva, voidaan avata melko nopeasti. Oppiminen siitä, mitkä strategiat toimivat jokaiselle hahmolle ja haluamasi merkin löytäminen voi auttaa pelaajia suorittamaan paljon onnistuneempia juoksuja.
Jotkut mielessä pidettävät asiat ovat hahmon lähtötilastot ja varusteet, jotka molemmat ovat yleensä nähtävissä merkinvalintanäytössä. Nämä voivat tyypillisesti kertoa pelaajalle siitä, miten nämä hahmot on tarkoitus pelata, kuten Eevan heikon terveydentilan ja hänen vahinkobonustensa kanssa. Ainoa todellinen poikkeus tähän on Eden, jolla on satunnaiset tilastot ja lähtökohdat joka kerta kun heitä pelataan.