Sillä aikaa Castlevania on ehkä parhaiten tunnettu arvostetuista eristä kotikonsoleissa, Konamin fanien suosimalla franchising-ohjelmalla on tuottelias, juhlittu historia myös käsikonsoleissa, mikä tuo Belmont-klaanin vampyyri-metsästysseikkailut tien päällä oleville pelaajille. Katkottua Nintendon käsikonsoleissa, Castlevania Kannettavat nimikkeet ovat kriittisimmin tunnettuja koko franchising-historiassa.
Tässä on lopullinen sijoitus Castlevania Ammattikriitikkopisteisiin perustuvat kädessä pidettävät pelit arvostelujen yhteenvetosivustolla GameRankings. Game Boy Advancedin parannettu alkuperäisen pelin uusintaversio ja Veren Rondo PlayStation Portable - parannettu uusintaversio Dracula X Chronicles jätetään pois, kuten on Lords of Shadow: Kohtalon peili Nintendo 3DS: lle, koska se siirrettiin Xbox 360: een ja PlayStation 3: een vain kuukausia sen kannettavan julkaisun jälkeen.
Selitykset: 52,88 / 100
Kolmas ja viimeinen Castlevania julkaistu peli alkuperäinen Game Boy oli 1997-luku Legendoja , joka seurasi Sonia Belmontin ei-kanonisia seikkailuja. Sonia oli ensimmäinen perheestään, joka taisteli Draculaa vastaan, kun hän nousi valtaan ja uhkasi Transilvaniaa. Yhdessä vampyyrin pojan Alucardin kanssa Sonia lähti tuhoamaan hirviön ja pelastamaan kotimaansa.
Legendoja kritisoitiin välittömän edeltäjänsä laadun puutteesta, Belmontin kosto . Se julkaistiin myös alkuperäisen Game Boy -sovelluksen myöhässä ja sen laitteisto rajoitti sitä. Pitkäaikainen franchising-tuottaja Koji Igarashi, joka ei ollut mukana Legendoja kehityksen, hylkäsi pelin sarjan hämmennyksenä. Igarashi poistaisi pelin hiljaa franchising-pelin pääaikataululta vuoden 2003 PlayStation 2 -pelillä Viaton valitus , joka korvasi Sonian Leon Belmontilla ensimmäisenä sankarina, joka kohdasi Draculan.
Seikkailu: 55.07 / 100
Ensimmäinen kämmenlaite Castlevania peli oli 1989-luku Seikkailu , joka kuvaa yksityiskohtaisesti Simonia edeltäneen vampyyrien metsästäjän Christopher Belmontin seikkailuja. Neljän tason yli Christopher pääsi Draculan linnaan taistellessaan kaikenlaisilla hirviöillä ja yliluonnollisilla voimilla, aseistettuna vain legendaarisella Vampire Killer -piiskaansa.
Varhaisena otsikkona Seikkailu rajoittui Game Boy -laitteiston rajoituksiin, suhteellisen lyhyen pituuden, aliaseiden puuttumisen ja Christopherin hidastuneen liikkeen ansiosta, mikä korosti otsikon liiallista vaikeutta. Peli sai parannetun WiiWare-remake-version vuonna 2009 nimellä Seikkailun uudestisyntymä , pisteet 78 kiittäen sen parannuksia ja lisäyksiä huomaten silti sen korkean vaikeustason.
Belmontin kosto: 83,5 / 100
Christopher Belmont oli yksi harvoista Castlevania päähenkilöt näyttelemään useammassa kuin yhdessä sarjan sarjassa palaten Seikkailu suora jatko, Belmontin kosto . 15 vuotta edeltäjänsä tapahtumien jälkeen vuoden 1991 Game Boy -pelissä Christopher otti jälleen Vampire Killer -piiskaan pelastaakseen poikansa Soleilin ylösnousseista Draculan kynsistä.
Kriitikot tunnustettu laajalti Belmontin kosto ylivoimaisesti käytännöllisesti katsoen kaikissa mittareissa Seikkailu . He kiittivät sen parannettua grafiikkaa, ääntä ja syvempää pelattavuutta, koska Christopher pystyi nyt käyttämään aliaseita. Kriitikot mainitsivat pelin olevan huomattavan lyhyt ja Christopherin liike pysynyt liian hitaana, mutta piti silti sitä parhaimpana kolmesta Game Boysta Castlevania pelejä.
Raunion muotokuva: 84,98 / 100
Aivan kuten 1993-luvulla Verilinjat Sega Genesis käytti ensimmäisen maailmansodan taustana, 2006-luvulla Pilata muotokuva Nintendo DS: ssä seurasi vampyyrien metsästäjien seuraavaa sukupolvea Toinen maailmansota . Jonathan Morris (Genesis-tittelin päähenkilön John Morrisin poika) ja Charlotte Aulin (taikuutta käyttävän Belnades-klaanin sukulainen) astuvat Draculan linnaan vuonna 1944, kun Eurooppa on toisen maailmansodan huipulla. Linnassa asuu vampyyrimaalari Brauner, jonka maalaukset toimivat portaaleina kaukaisiin maihin.
keltainen dos equis
Pilata muotokuva pelaajien oli ohjattava sekä Jonathania että Charlottea ja vaihdettava heidän välillä vapaasti, pelimekaanikko, jonka jotkut kriitikot pitivät hankalana. Online-moninpelitila, äänisuunnittelu ja ääniraita ylistettiin kuitenkin korkeina pisteinä, samoin kuin pelin yleinen tarina ja asetus.
Dissanssin harmonia: 85,12 / 100
Ensimmäinen kanoninen Castlevania Game Boy Advancelle julkaistu otsikko oli 2002-luku Dissanssin harmonia , seurattuaan Simon pojanpojan Juste Belmontin seikkailuja. Noin 50 vuotta vuoden 2002 tapahtumien jälkeen Simon's Quest Juste perii Vampire Killer -piiskaan, kun hänen mustasukkainen paras ystävänsä Maxim Kischine sieppaa Justen tyttöystävän Lydie Erlangerin ja vangitsee hänet Draculan linnaan työskentelemällä alitajuisesti Kuoleman kanssa kuolleista herättääkseen vampyyri.
Vaikka pelin suhteellisen helppoa vaikeustasoa, innoittamatonta ääniraitaa ja tason suunnittelua sekä koko franchising-innovaatioiden puutetta kritisoitiin, pelin visuaalisia parannuksia ja hienostunutta peliherkkyyttä verrattuna yleisesti arvostettuun Yön sinfonia molempia ylistettiin.
Ecclesian järjestys: 85,67 / 100
Viimeinen Castlevania Nintendo DS: lle julkaistu peli oli vuoden 2008 Ecclesian järjestys , Belmont-klaanin salaperäisen katoamisen jälkeen 1800-luvulla. Perhe on korvattu samannimisellä järjestyksellä, joka käyttää Draculan voimasta peräisin olevia esineitä (tunnetaan nimellä kuvioita) puolustamaan Eurooppaa yliluonnolliselta. Sen jälkeen kun varjostettu hahmo Albus on varastanut kuviot, ritarikunnan lupaava nuori soturi Shanoa lähtee etsimään häntä ja estämään Draculan viimeisimmän ylösnousemuksen.
Vaikka pääkertomuksen suhteellisen lyhyttä pituutta ja lukuisia sivutehtäviä kritisoitiin, glyfien sisällyttäminen ydinpelimekaanikkoon oli tervetullut uuden elämän hengittämiseksi franchisingen. Pidetään yhtenä parhaista kämmenlaitteiden eristä, Ecclesian järjestys olisi yksi viimeisistä peleistä franchisingin alkuperäisessä pääajassa.
Surun aria: 87,86 / 100
GBA: n kolmas ja viimeinen erä julkaistiin vuonna 2003 Surun Aaria , joka eroaa vakiintuneesta franchising-kaavasta. Sen sijaan, että peli olisi asetettu Euroopassa jossain historiallisessa vaiheessa, peli asetettiin vuonna 2035 Japaniin ja seurasi vuonna 1999 tehtyä ennustusta. Tarina seurasi Japanissa asunutta ulkomaalaisen vaihto-opiskelijan Soma Cruzia, joka tutki Draculan linnaa sen salaperäisen paluun jälkeen.
Surun Aaria tervehdittiin paitsi yhdeksi parhaimmista Castlevania pelejä, mutta yhtenä parhaista GBA-nimikkeistä. Tarkastajat katsottiin yleiseksi parannukseksi molempiin edeltäjiinsä nähden, arvostelijat ylistivät Soman ydinpelimekanismia, joka imi vihollistensa sielut käyttämään hyökkäävästi ja puolustavasti taistelussa kaivatun kaavan muutoksena, ja visuaalia ja äänisuunnittelua kiitettiin myös .
Kuun ympyrä: 88,32 / 100
Ensimmäinen Castlevania Game Boy Advancelle julkaistu peli oli 2001-luku Kuun ympyrä . Vuonna 1830 asetettu peli seuraa Nathan Gravesia, adoptoitua nuorta miestä, joka perii Hunter Whipin ja lähtee Draculan linnaan sen jälkeen kun mentori Morris Baldwin ja hänen poikansa Hugh ovat vanginneet pimeät voimat Draculan ylösnousemuksen vuoksi.
Vaikka pimeästi hahmonnettua visuaalia kritisoitiin siitä, että sitä oli joskus vaikea seurata, Kuun ympyrä sai kiitosta siitä, että hän toi epälineaarisen pelityylin Yön sinfonia kämmentietokoneisiin. Siinä oli myös rikas visuaalisuus ja äänisuunnittelu kannettavalle pelille tuolloin. Vaikka Igarashi poisti pelin franchising-ohjelman pääaikataululta omien valitustensa takia, fanit pitävät sitä edelleen hyvin, vaikka he saivatkin uudelleenjulkaisun Wii U Virtual Consolessa.
Surun aamunkoitto: 90,35 / 100
Seurasi kriittistä menestystä Surun Aaria , Igarashi päätti perustavan Nintendo DS: n Castlevania Pelin pitäisi olla suora jatko, joka yhdistää suurimman osan pelin pääosista. Aseta vuosi vuoden tapahtumien jälkeen Surun Aaria , 2005-luvulla Surun aamunkoitto oli saanut kultin jälleenrakentamaan Draculan linnan tarkoituksenaan uhrata Somaa ja luoda uusi pimeä herra sen jälkeen, kun nuori mies hylkäsi synkän syntymäoikeutensa Draculan uudelleensyntymänä.
Kriitikot kiittivät peliä laajalti siitä, että he laajensivat innovatiivista pelimekaniikkaa Ilmaa samalla hyödyntäen täysin DS: n tekniikkaa. Vaikka animeihin vaikuttavat hahmasuunnittelut saivat monipuolisen vastaanoton, monet suosivat juhlittu taiteilija Ayami Kojiman tyyliä, mutta tasosuunnittelua ja pelin sisäistä hahmoanimaatiota kiitettiin laajasti.