On olemassa monia erilaisia vaihtoehtoja sellaiselle hahmolle, jolla henkilö voi pelata Dungeons & Dragons . Yksi näistä hahmokilpailuista on muutosrotu, joka on pohjimmiltaan rotu, joka voi muuttaa ihmisen olemisen ja eläimellisempien ominaisuuksien välillä.
On useita tekijöitä, jotka on otettava huomioon valittaessa tämä kilpailu hahmollesi aloitettaessa Dungeons & Dragons kampanja ja paljon erilaisia elementtejä siihen, mitä tällainen kilpailu voi merkitä pelaamiselle. Tässä on 10 asiaa tietää, jos aiot valita vaihtimen hahmosi D & D: ssä.
10Animal People
Suuri asia muistaa vaihtajista on, että he ovat lähinnä ihmissusi-ihmisiä. Heillä on kyky näyttää ihmisiltä, mutta he pystyvät myös ottamaan eläimellisempiä ominaisuuksia, mikä tarkoittaa, että he voivat olla yhtä vaarallisia kuin ihminen, jolla on ase, tai susi, jolla on hampaat ja kynnet.
Tämä on hyvä pitää mielessä sen mukaan, millaista hahmoa haluat pelata ja millaista roolia haluat pelata Dungeons & Dragons kampanja. Vaihtajana oleminen on loistava vaihtoehto olla joku, jolla on loistava taisteluläsnäolo ryhmässä eri voimakkuustasoilla.
9Eberronin maailma
Huolimatta siitä, että vaihtimet ovat melko maaginen olento, jonka juuret ovat keskiaikaisemmassa maailmassa, tulevat Eberron-nimisestä maailmasta, joka on steampunk-tyyppinen maailma, jossa siirtäjät ovat olemassa tekniikan, kuten robottien rinnalla, ja pystyvät kuljettamaan nykyaikaisempia aseita.
Se on hieno rinnakkain hauskuus olla D & D-fantasiamaailma ja olla mielenkiintoisessa ympäristössä, joka on paljon erilainen kuin mitä D&D perinteisemmin tarjoaa, antaen paljon erilaisia vaihtoehtoja sellaiselle hahmolle, jota henkilö voi pelata siirtäjänä.
8Useita Shifter-alkuperiä
Sudet ovat ilmeisin versio vaihtokilpailusta, koska ne muistuttavat meitä perinteisestä ihmissusi-tyyppisestä siirtimestä. Mutta on olemassa muita vaihtoehtoja sille, millainen siirtäjä voi olla. Tämä tarkoittaa, että on olemassa monia erilaisia tapoja, joilla henkilö pääsee eläimellisempiin ominaisuuksiin.
Henkilön ei välttämättä tarvitse olla lihansyöjä kuin susi tai karhu, mutta hän voi yhtä helposti olla lempeämpi kuin peuransiirtäjä. Tämä lisää myös vaihtoehtoja sille, mitä henkilö voisi tehdä luonteensa kanssa, jos hän valitsisi hahmoksi vaihtokilpailun ja antaisi eläimille vaihtoehtoja eri osaamisalueille.
7Nopeampi ikään
Kuten useimmilla eläimillä, siirtäjillä on lyhyempi tarkkaavaisuus kuin ihmisillä, mikä tarkoittaa, että he kypsyvät paljon nopeammin ja myös lyhyemmät elinajanodotteet. Vaihtajat elävät harvoin yli 70-vuotiaita, mikä tarkoittaa, että riippuen siitä, kuinka vanha henkilön luonne on, he voivat olla paljon kypsempiä tai ovat saavuttaneet fyysisen aikansa paljon aikaisemmin kuin muut puolueen jäsenet.
Tämä tarkoittaa myös sitä, että he kypsyvät nopeammin kerran juhlissa, joten he voivat oppia paljon helpommin, kun he ovat jo liittyneet muihin ihmisiin ja ovat vahvempia aikaisemmin.
6Keskity selviytymiseen
Vaihtajilla ei ole paljon kiinnostusta hyvän tai pahan käsitteeseen. Nämä käsitteet eivät tarjoa paljon apua, kun varmistetaan, että ihminen voi selviytyä päivästä toiseen. Vaihtajat ovat paljon kiinnostuneempia tekemään kaiken mitä tarvitsee selviytyäkseen, mikä tarkoittaa, että he ovat alttiimpia kaoottisuudelle kuin muut rodut ja luokat.
Tämä tarkoittaa molempia, että heistä on paljon apua taistelutilanteissa, vain sen varmistamiseksi, että puolue saa sen eloon, ja myös sitä, että he tekevät todennäköisemmin huolimattomia päätöksiä, jotka pitävät niitä elossa ilman suurta huomiota puolueensa jäseniin.
5Osaa useita kieliä
Vaihteet on varustettu kommunikoimaan useilla eri kielillä. He tuntevat ainakin kaksi, Common ja Quori, ja voivat oppia kolmannen, jos se on taito, jonka pelaaja haluaa heidän oppivan. Tämä on hieno taito saada jokaisessa puolueessa, koska se antaa puolueelle ainakin yhden hahmon, joka pystyy kommunikoimaan muiden kanssa tietyissä tilanteissa.
Mahdollisuus puhua tuntemattomien kanssa on hieno taito estää konflikteja laskeutumasta fyysisiksi riidoiksi ja vaarantamasta koko puoluetta ja sen sijaan, että konfliktit voidaan ratkaista pelkillä sanoilla.
4Petoeläin
D & D-maailmassa on neljä erilaista vaihtajaa, joista ensimmäinen on petonvoodi. Petoeläintensiirtäjillä on yleensä enemmän yhteistä karhun tai villisian kanssa kuin muilla eläimillä.
He ovat hyvin varautuneita ja stoisia olentoja. Mutta he ovat myös erittäin vahvoja ja valmiita taisteluihin, vaikka he eivät etsi niitä samalla tavalla kuin muut aggressiivisemmat eläintyypit saattavat. Heidät tunnetaan yleensä kovemmina olentoina, ja heillä on yhteyksiä eläimiin, joilla on paljon kestävyyttä ja voimaa.
3Pitkähammas
Pitkät hammasvaihtajat ovat todennäköisesti todennäköisin vaihtaja. He ovat koiramiehiä enemmän kuin muut, joten näyttävät enemmän susilta kuin muilta siirtäjiltä, täydellisenä koiran aggressiivisuudella ja raivolla taistelussa.
Mutta kaikesta huolimatta he ovat myös syvästi suojaavia ja uskollisia olentoja, mikä on järkevää, koska ne ovat samanlaisia kuin koirat. Kun he ovat solmineet ystävien kanssa, he suojelevat heitä kuolemaan asti. Tämä on melko hyvä ominaisuus puolueen jäsenessä, koska he taistelevat kovasti varmistaakseen, että kaikki ovat turvassa taistelun loppuun asti.
ahma ja x-men-torrent
kaksiSwiftstride
Spektrin toisessa päässä on nopea askel. Missä pitkähammasten vaihdtajat ovat enemmän kuin koiria, nopeammin vaihtavat ovat enemmän kuin kissoja. He ovat syrjäisiä ja vaikeasti käsiteltäviä, eivätkä yleensä pidä kiinnityksestä.
He eivät välttämättä halua liittoutua kenenkään kanssa sosiaalisesti, eivätkä he halua tuntea olevansa loukussa. He ovat melko nopeita ja melko ketteriä, ja heillä on todella vahvat karisma-pisteet, mutta heidän uskollisuutensa tarkoittaa, että nuo asiat eivät ehkä tule toimimaan sinun eduksesi keskellä taistelua.
1Villi metsästys
Wildhunt-vaihtimet ovat luultavasti paras vaihtoehto vaihtajalle jonkun puolueessa. Ne ovat vipun viisain versio, ja ne tarjoavat eniten suojaa ryhmänä. He ovat yleensä erittäin tietoisia ryhmään kohdistuvista uhista ja ovat myös hyviä metsästäjiä, jotka antavat heille edun juhlien pitämisessä turvassa.
Koska he ovat niin viisaita, heillä on myös hyvä ottaa neuvoja oikeaan toimintatapaan, ja he ovat melko hyviä metsästäjiä. Sen lisäksi monet siirtäjät pitävät heitä henkisinä johtajina, joten se vastaa olennaisesti munkin tai pappin ottamista juhlissa.