D&D: Yhden kuvan ottaminen laajennettuihin kampanjoihin

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Dungeons & Dragons yhden kuvan ottaminen on hienoa monista syistä. Ne ovat hyviä tapoja esitellä uusia pelaajia peliin tai tyypilliseen pelaajaryhmääsi. Ne antavat pelaajille myös mahdollisuuden kokeilla erilaisia ​​hahmoja, kilpailuja ja luokkia, joita he eivät yleensä halua sitoutua pitkäaikaiseen pelaamiseen. Ja koska ne ovat itsenäisiä, saatat todella saada tilaisuuden sulkea tarina, mikä tahansa DM kertoo sinulle on vaikea saavuttaa.



Mutta vaikka niiden lyhyt luonne on loistava, joskus yksi laukaus on niin hyvä, että haluat tuoda sen laajennettuun kampanjaasi tavalla tai toisella. Näin saavutat tämän.



Ensimmäinen sääntö yhden kuvan ottamisesta kampanjaasi on varmistaa, että asetat sen samaan maailmaan kuin kampanjasi. Jos olet jo pelannut yhden laukauksen etkä tehnyt niin, voit aina kokeilla 'rinnakkaisuniversumia' tai 'toisen maailman' retkonia - ehkä yksi laukaus tapahtui eri tasossa tai ulottuvuudessa.

Jos suunnittelet edelleen yhden laukauksen, kysy itseltäsi ja pelaajiltasi, haluavatko he pelata samoja hahmoja vai kokeilla jotain erilaista. Jos se on ensimmäinen tapaus, se on helppoa sinulle. Toisessa tapauksessa luultavasti haluat kuitenkin perustaa nämä hahmot jonnekin pääpartnerisi lisäksi. Tämä voi olla hyvä tilaisuus lisätä joitain maailmanrakennustietoja osasta maailmaa, jota ei ole paljon tutkittu. Jos lainat yhden kuvan jostakin muusta lähteestä, yritä muuttaa asetusta muuttamalla merkkien nimiä tai olentoja vastaamaan kampanjasi kanonia.

Liittyvät: Dungeons & Dragons: Kuinka käyttää aiempia versioita D&D 5e: n parantamiseksi



Yksi yhden laukauksen parhaista osista pelaajana on kokeilla uusia hahmoja. Anna pelaajien suunnitella uusi hahmo millä tahansa mielestäsi sopivalla rajoituksella, varmista vain, että he eivät varjoa nykyistä kampanjahahmoa, jotta he eivät menetä kiinnostusta alkuperäiseen tietokoneeseensa. Helppo tapa tehdä tämä on tehdä uusista merkeistä matalampi kuin kampanjan merkit.

terapiini moo hoo

Joskus yksi laukaus ei ole niinkään erillinen tarina, vaan se on pienoiskaari nykyisessä kampanjassa. Tässä tapauksessa sinun on hyväksyttävä pieni määrä rautatietä, kun käynnistät yhden laukauksen alun. Etsi kampanjastasi paikka, jossa on vähän tontin tottumusta tämän tekemiseen. Et halua aloittaa yhden laukausta juuri ennen kuin hahmot kohtaavat ison pomon ja pilata heidän vauhdinsa.

Yksi tapa laukaista yhden laukauksen alku on satunnainen lähettimen lähestymistapa. Pohjimmiltaan hahmot ajattelevat liiketoimintaansa, kun he saavat viestin, joka kertoo heille yhden laukauksen taustan ja tarjoaa vastustamattoman palkkion. Jos tämä ei toimi tai jos sinulla on erityisen itsepäinen hahmo, voit kokeilla voimakkaampaa lähestymistapaa. Ehkä hahmot teleportoidaan heidän tahtoaan vastaan ​​(ehkä antaa heille mahdollisuuden säästää korkealla vaikeella luokalla). Yhden laukauksen laukaisemiseksi on monia tapoja, mutta se toimii parhaiten, jos se on ominaista yhden laukauksen luonteelle.



Aiheeseen liittyvät: Dungeons & Dragons: Guide to Hexcrawls

Internetissä on paljon yhden kuvan ideoita esimerkiksi Redditissä tai DM: n killassa, mutta jos olet jo käynnissä kampanjaa, saatat olla kiinnostunut luomaan oman. On olemassa muutamia klassisia yhden laukauksen tyyppejä, jotka sopivat melkein mihin tahansa kampanjaan.

Ensinnäkin on heist-tehtäviä. Nämä ovat klassinen yhden laukauksen tyyppi, ja hyvästä syystä. He ovat loputtoman hauskoja ja itsenäisiä. Tehtävän tavoite on helppo suunnitella ja hahmoille helppo tunnistaa. Se tarjoaa myös monia mahdollisuuksia suunnitella palapelejä ja ansoja. Dungeon-indeksoinnit ovat toinen klassikko. Voit pitää hauskaa suunnitellessasi suuren pahan pomon taistelemaan lopussa ja pitämään pelaajiasi varpaillaan älykkään vankityrmän rakentamisen kautta. Ole kuitenkin varovainen tämän kanssa, koska se voi kyllästyä helposti.

Lopuksi on yleinen mysteeri, yksi laukaus. Tämä voi olla samanlainen kuin murhamysteeri-illallinen tai kammottava kaupungin mysteeri. Jokin on mennyt pieleen, ja pelaajien on koottava yhteen vihjeet, joita annat heille. Murhan mysteeri on itsestään selvä, mutta kammottavan kaupungin mysteerissä jotain on vaivannut kaupunkia. Tämä voi olla mitä tahansa kirouksesta petoon uuteen tehtaaseen, joka saastuttaa läheistä vesihuoltoa. Nämä eivät tietenkään ole ainoat yhden laukauksen tyypit tai ainoat keinot sisällyttää yksi kampanjaasi. Kuten kaikissa asioissa D & D , sinua rajoittaa vain mielikuvitus.

vanilja tumma herra

PIDÄ LUKEMINEN: Dungeons & Dragons: Kuinka rakentaa pitkä kampanja yhdestä laukauksesta



Toimituksen Valinta


10 parasta TTRPG:tä kertaluontoisiin istuntoihin

Luettelot


10 parasta TTRPG:tä kertaluontoisiin istuntoihin

Pelaajille, jotka haluavat suorittaa seikkailuja lyhyemmässä ajassa, useat TTRPG-pelit tarjoavat erinomaisia ​​vaihtoehtoja jännittäviin kertaluonteisiin istuntoihin.

Lue Lisää
Fortnite: 20 tehokkainta asetta, virallisesti listattu

Luettelot


Fortnite: 20 tehokkainta asetta, virallisesti listattu

Tiedä, mitkä Fortnite-aseet ovat tehokkaimpia, kun seuraavan kerran pudotat.

Lue Lisää