Devil May Cry: Kuinka Dante ja Bayonetta jakoivat saman maailman

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

paholainen saattaa itkeä sarja on aina ollut kyse taistelevat hirviöitä vastaan ja näyttää prosessiltaan pirullisen tyylikkäältä. Toinen pelisarja, joka keskittyy vakavasti tyylikäs sankareihin, jotka metsästävät demoneja, on Bayonetta. Villissä ennakointitapahtumassa James McDonoughin, Edwin Garcian ja Pat Lee: n Dreamwave Productionsin 2004 Devil May Cry -sarjakuva-sovitus sisälsi yhden nimen pudotuksen, joka yhdisti nämä kaksi hittisarjaa yhteen universumiin.



Paholainen Mary Cry -tarina alkaa legendaarisen Dark Knight Spardan ja demoniherra Mundusin eeppisestä taistelusta. Sparda, nuhtelemalla demonista alkuperää, tuli ihmismaailman mestariksi ja taisteli Mundusia vastaan, joka oli pakko hallita sekä demonien että ihmisten maailmaa. Sparda putosi taistelussaan Mundusia vastaan, mutta ei ennen kuin sinetöi demoniherran. Spardan perintö ei kuitenkaan päättynyt siihen, koska hänen kaksi poikaansa elivät edelleen maan päällä.



Vuosia myöhemmin salaperäinen nainen nimeltä Trish räjähtää Dante-nimisen demonimetsästäjän toimistoon. Todistettuaan olevansa Spardan todellinen poika Dante seuraa Trishiä Mallet Islandille, massiivisen, romahtavan kartanon eristäytyneelle kodille. Trish selittää Dantelle, että pimeä kultti oli asunut kartanossa ja yritti elvyttää heidän pimeää herraansa. Kun Dante tutkii saaren syvyyksiä, hän paljastaa kauhistuttavia hirviöitä, vääntyneen juoni pimeästä pettämisestä ja todellisen voiman, joka asuu syvällä hänessä.

Dreamwave Productionsin sarjakuvan mukauttaminen tekee hienoa työtä paitsi kertomaan ensimmäisen tarinan paholainen saattaa itkeä tarjoamalla taustahistorian alun perin ohitetuille hetkille. PS2-peli alkaa Trishin dramaattisella sisäänkäynnillä Danten toimistoon, mutta se ei koskaan selitä, kuinka hän pystyi löytämään hänet. Numerossa 2 takaisinkytkentäjakso kertoo yksityiskohtaisesti, kuinka Trish työskenteli tietojensä ja halpojen aseiden joukossa etsiessään Dantea. Yksi miehistä, joita hän kuulustelee, pudottaa häntä kiinnostavan nimen: Enzo. Tämä nimi on tärkeä kahdesta syystä. Ensinnäkin, se on miehen nimi, joka voi saada Trishin Dantelle, ja toiseksi se sattuu olemaan myös Bayonetta-sarjan hahmon nimi.

Liittyvät: Kriitikoiden mukaan Devil May Cry -pelit sijoittuvat paremmuusjärjestykseen



Vaikka yksi nimi sarjakuvasta, joka julkaistiin viisi vuotta ennen Bayonetta-julkaisua vuonna 2009, saattaa tuntua pisin venytys historiassa, se on silti uskomattoman viileä sattuma. Hidek Kamiya loi Devil May Cryn, kun hän työskenteli videopeliyrityksessä Capcom. Kun Kamiya lähti Capcomista, hän loi Platinum Games, jossa hän jatkaisi Bayonetta-sarjan luomista. Ottaen huomioon, että molemmat sarjat on luonut sama henkilö, kussakin sarjassa on lukemattomia viittauksia toisiinsa aina lainauksista aseisiin hirviöihin ja nimiin.

Sarjakuvan tapauksessa Enzo on maanalaisen informaattorin nimi, joka tarjoaa Bayonettaille ratkaisevaa apua erilaisissa tehtävissään. On mahdotonta, että nimi Enzo viittasi Bayonettaan, koska peliä ei ollut vielä luotu, mutta sarjakuvan hahmon rinnakkaisuutta peleissä luotuun hahmoon on vaikea sivuuttaa. Molemmat hahmot ovat maanalaisia ​​informaattoreita, molemmilla on kokemusta demonien käsittelystä, ja molemmilla on harvinainen nimi.

Devil May Cry ja Bayonetta ovat kahden eri peliyrityksen omistuksessa, joten on uskomattoman pieni mahdollisuus, että molemmat jakavat kanonisesti saman universumin. Mutta koska Kamiya on molempien sarjojen luoja, on aina olemassa ennätykselliset faniteoriat, jotka yhdistävät nämä kaksi sarjaa yhteen. Jotta vuoden 2004 sarjakuva sisältäisi tietämättään viittauksen tulevaan sisarussarjaan Devil May Cry -sarjaan, on aika siistiä. Vaikka on epäselvää, liittyykö nämä kaksi demonimetsästäjää koskaan virallisesti peliin, videopeleissä tapahtuvan ylitysten valtava suosio tarkoittaa aina mahdollisuutta.



Jatka lukemista: DMC: Devil May Cry ansaitsee toisen katsauksen



Toimituksen Valinta


One Piece: Miksi adoptiovanhemmat ovat usein parhaita biologisia vanhempia

Anime


One Piece: Miksi adoptiovanhemmat ovat usein parhaita biologisia vanhempia

One Piecen juoksevana teemana ovat adoptiiviset isän hahmot, jotka osoittavat olevansa paljon läsnä ja vaikuttavampia olkihatsien ja muiden elämässä.

Lue Lisää
Superman: Legacy's James Gunn sanoo, että kaikki DC-pelit eivät ole Canonin uudelle DCU:lle

muu


Superman: Legacy's James Gunn sanoo, että kaikki DC-pelit eivät ole Canonin uudelle DCU:lle

Huolimatta siitä, että DCU laajenee jossain vaiheessa videopeleihin, tulevien DC-pelien ei tarvitse jakaa samaa universumia kuin elokuvien.

Lue Lisää