Häpeä: 5 julminta ei-tappavaa takedownia

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Arkane Studios ' Häpäissyt -sarja kuljettaa pelaajia maailmaan, jossa rutto tuhoaa köyhät ja rikkaat elävät ylellisyydessä edistyneen valasöljyteknologian ansiosta. Koko sarjan pelaajat laitetaan erilaisten yliluonnollisten salamurhaajien kenkiin, joista kukin on päättänyt repiä laitoksen omista henkilökohtaisista syistään. Pelattavuus yhdistää varkauden, taistelun, etsinnän ja roolipelit, jotta pelaajat voivat vapaasti valita, miten he haluavat pelata.



Häpäissyt Sarja antaa pelaajille mahdollisuuden edetä pelin läpi ei-tappavalla tavalla, välttäen mahdollisesti minkäänlaista tappamista. Jokaisen pelin tärkeimpien kohteiden luettelossa tämä armollinen lähestymistapa vaatii kuitenkin melko vähän suunnittelua ja vääryyttä. Sarjan goottilaiseen ja makabriiseen luonteeseen sopivat, nämä tappamattomat vaihtoehdot ovat joskus jopa häpeällisempiä kuin pelkästään halkaisemalla kohteen kurkku, mikä osoittaa päähenkilöiden kostonjanon. Tässä on viisi julminta, levottominta ja moraalisesti edustettavaa ei-tappavaa vaihtoehtoa Häpäissyt sarja.



Korkea valvoja Campbell

Korkeavalvoja Thaddeus Campbell, innokkaan uskonnollisen ryhmittymän, Everymanin luostarin johtaja, on ensimmäinen todellinen kohde Häpäissyt. Campbell on pelin alkusarjassa ja koko päähenkilön Corvo Attanon kidutuksessa korruptoituneen hallituksen käsissä.

Tunkeutuneen Everymanin luostariin Corvo oppii Hereticin tuotemerkin, jota käytetään merkitsemään luostarin pettureita, jotka ikäisensä välttävät välittömästi. Jos Corvo pystyy saavuttamaan Campbellin, lyödä hänet tajuttomaksi ja vetää hänet tuotemerkkihuoneeseen, hän voi polttaa tuskainen merkki suoraan Campbellin kasvoille. Myöhemmin hänet potkitaan ulos luostarista, ja paljon myöhemmin pelissä hänet voidaan löytää elävän ruttouhrien keskuudessa tulvan piirin slummeissa. Jopa niin kauhean hahmon kohdalla tämä kohtalo on melko julma.

Liittyvät: Cyberpunk 2077 -modderit ovat palauttaneet pelin suurimman leikkausominaisuuden



Breanna Ashworth

Ryhmän antagonisti Häpäissyt 2, Delilah Copperspoon, johtaa noitia, jotka ovat solmineet suunnitellessaan anastamaan Emily Kaldwinin laillisen valtaistuimen. Monien uskollisten seuraajiensa joukossa Delilahin läheisin ja tehokkain uskottu on Breanna Ashworth, Karnacan kuninkaallisen konservatorion kuraattori. Ashworthin valta-asema tekee hänestä tärkeän kohteen Häväistynyt 2 päähenkilö, joko Corvo Attano tai Emily Kaldwin, mutta voimallisen velhon karkottaminen on helpompaa sanoa kuin tehdä.

Pelkästään Ashworthin tappamisen sijaan pelaajilla on mahdollisuus katkaista hänen yhteys Delilahiin, jättäen hänet voimattomaksi. Kun otetaan huomioon näiden kahden läheinen romanttinen suhde, tämä ei-tappava reitti rikkoo Ashworthin sydämen kokonaan. Hänet supistetaan nokivaksi sotkuksi, kykenemättömäksi seisomaan, puhumattakaan taistelusta pelaajaa vastaan ​​- ja Delilah hylkää myöhemmin erehtymättömän kumppaninsa.

Aiheeseen liittyvät: Halo: Combat Evolvedin parhaat kampanjaoperaatiot, sijoitus



Morgan ja Custis Pendleton

Lähes jokainen salamurhakohde Häpäissyt sarja on kauhea ihminen, mutta kaksoset Morgan ja Custis Pendleton ovat ehkä kaikkein valitettavimpia. He ovat Corvon liittolaisen Treavor Plendletonin vanhempia veljiä, eikä hänellä ole pulaa tarinoista, jotka kuvaavat sisarustensa sadismia. He ovat korruptoituneita poliitikkoja, joilla on orjakaivoksia ja jotka ovat tunnettuja julmuudestaan.

Sarjan ei-tappavien poistojen joukossa Pendletonit erottuvat kuitenkin myös julmuudesta. Corvo voi suorittaa joitakin asioita jengijohtajalle Slackjawille, joka tarjoaa Morganin ja Custiksen katoamisen. Tehdessään nämä suosiot pelaajien ei koskaan tarvitse edes asettaa silmät kaksosiin. Slackjaw tekee kaiken työn sieppaamalla veljet ja leikkaamalla heidän kielensä ennen kuin heidät lähetetään orjaksi omiin kaivoksiinsa. Se on brutaali karman maku aristokraateille, ja harvat pelaajat jäävät sääliä heitä kohtaan.

LIITTYVÄT: PlayStationin aliarvioitu JRPG tarvitsee herätyksen

Kirin Jindosh

Clockwork Mansion on mahdollisesti kaikkein ikonisin tehtävä sisään Häpäissyt 2, ja tämä johtuu suurelta osin Kirin Jindoshista. Nero keksijä ja taiteilija kilpailemaan ensimmäisen pelin Anton Sokolovin kanssa, Jindoshin älykkyys ylittyy vain hänen sadismillaan. Hän on vastuussa armottomien kellosotilaiden suunnittelusta, jotka teurastavat sotilaita ja siviilejä pelin alkaessa, sekä Sokolovin sieppaamisesta ja kiduttamisesta.

Jindoshin pahasta luonteesta huolimatta päästä eroon hänestä kuolemattomasti on uskomattoman julmaa. Tutkimalla Jindoshin laboratorion pelaajat voivat löytää Electroshock Machine -tuolin, tuolin, joka pystyy hillitsemään yksilöä ja järkyttämään mieltään eräänlaisena sähköisenä lobotomiana. Tätä voidaan käyttää Jindoshissa edellyttäen, että pelaajat pystyvät käynnistämään laitteen ja vetämään Jindoshin siihen, mikä vähentää kerran loistavan miehen kuolevaksi yksinkertaiseksi. Pahin osa? Hän näyttää olevan täysin tietoinen siitä, mitä hänelle on tehty.

Liittyvät: James Bond: 4 peliä, jotka käyttivät parhaiten lisenssiä (tappamaan)

Lady Boyle

Varakas aristokraatti, Lady Boyle on sekä rakastaja että rahoittaja Häpäissyt antagonisti Lord Regent Hiram Burrows. Loogisesti lojalistit päättävät poistaa Lady Boylen yhtälöstä. Ainoa ongelma? Boyle-sisaria on kolme, eikä kukaan tiedä, mikä on todellinen kohde. Siksi Corvon on tunkeuduttava Boylesin ylenpalttisessa kartanossa pidettävään naamiaispalloon ja jotenkin tunnistettava kohde.

Juhlan aikana vieraana nimeltä Lord Brisby (yllään hyvin häiritsevä naamio) lähestyy pelaajaa ja väittää tuntevansa tehtävänsä. Brisby on rakastunut Lady Boyleen, ja hän lupaa, että jos Corvo pystyy toimittamaan naisen hänelle, kukaan ei enää koskaan kuule hänestä. Tämä tarkoittaa, että Corvosta ei tule tappaa, mutta hänestä tulee melko viattoman naisen sieppauksen ja implisiittisen seksuaalisen pahoinpitelyn rikoskumppani. Pelin luoja Harvey Smith jopa pahoitteli tätä ratkaisua pelin julkaisun jälkeen.

PIDÄ KÄSITTELY: Tähtien sota: Haluamme nämä 4 peliyhteistyötä ASAP



Toimituksen Valinta


Massavaikutus 2: Squadmate-uskollisuusoperaatiot, sijoitus

Videopelit


Massavaikutus 2: Squadmate-uskollisuusoperaatiot, sijoitus

Jos Shepard haluaa tulla Mass Effect 2: n itsemurhatehtävästä kaikkien ehjinä, heidän on suoritettava kaikki joukkuetoverinsa uskollisuusoperaatiot.

Lue Lisää
X-Men: Joka kerta, kun Magneto oli oikeassa (elokuvissa)

Luettelot


X-Men: Joka kerta, kun Magneto oli oikeassa (elokuvissa)

Magneto voi olla ratkaiseva hahmo vahvojen uskomustensa ja kiistanalaisten suunnitelmiensa kanssa. Mutta se ei tarkoita, ettei toisinaan voi olla oikeassa.

Lue Lisää