Jokainen Assassin's Creed -peli sijoittui arvostelijoiden mukaan

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Ehkä yksi hedelmällisimmistä franchising-peleistä, Ubisoft's Assassin's Creed sarja on ollut katkottua avoimen maailman toimintalajia siitä lähtien, kun se esiteltiin vuonna 2007. Stealth-pelinä alun perin tarkoitetun olla henkinen seuraaja Persian prinssi: Ajan hiekka on nyt kehittynyt franchising-alueeksi laajoja, sadan tunnin pituisia roolipelejä.



Vaikka sarjalla on ylä- ja alamäkiä, Assassin's Creed on enimmäkseen kriittinen menestys. Juhlimaan julkaisua Assassin's Creed Valhalla , tässä edelliset pelit ovat Metacriticissa, perustuen arvosteluihin siitä, kumpi foorumi on eniten kritiikkiä.



11. Assassin's Creed Unity - 72/100

Helposti vihatuin peli franchising-pelissä, Assassin's Creed Unity kärsivät sekä pettymyksellisestä debyytistä seuraavalle konsolipolvelle että bugisesta sotkusta. Vaikka se ei ole mitenkään kauhea peli, Assassin's Creed Unity lopulta tuntui enemmän samalta, ja palattu suljettuun kaupunkiympäristöön sen jälkeen, kun koko Karibia oli pelaajien käytettävissä edellisenä vuonna, tuntui valtavalta askeleelta taaksepäin.

Kriitikot eivät silti kirjoittaneet kokonaan Ykseys vinossa. Ubisoftin vallankumouksellisen Pariisin ja aina luotettavan virkistyskohteissa on vielä jonkin verran arvoa Assassin's Creed pelattavuus (tietysti olettaen, että pelaajat eivät tietenkään kohdanneet yhtä kymmenistä pelin rikkomisvirheistä).

10. Assassin's Creed Rogue - 72/100

Monien mielestä aliarvioitu (erityisesti Assassin’s Creed IV: Musta lippu kriitikot eivät vaikuttaneet tarkalleen Assassin's Creed Rogue, vanhan sukupolven vastine Ykseys . Monet ylistivät peliä sen asettamisesta ja rohkeasta päätöksestä antaa pelaajien hallita mallia muutokseen, mutta toiset löysivät sen omaisuuden kierrätyksestä Musta lippu ja Assassin’s Creed II olla vanhentunut ja innoittamaton. Lisäksi hämmentävä siirto sen julkaisemiseksi ainoana viimeisen sukupolven pelinä miellyttääkseen pelaajia, joilla ei vielä ollut seuraavan sukupolven konsolia, osoitti luottamuksen puutetta molemmissa Rogue ja Ykseys.



Aiheeseen liittyvät: Assassin's Creed: Prequel-hahmo tietää Animusin totuuden

kuudes lasi

9. Assassin's Creed -syndikaatti - 76/100

Vain marginaalinen parannus vuodesta Ykseys, Assassin’s Creed -syndikaatti tuntui jälleen samanlaiselta. Pelaajia kohdeltiin ajettavilla vaunuilla (franchisingin ensimmäinen kokeilu ajoneuvoihin), päivitetyllä taistelulla ja paljon vähemmän vikoja, mutta kaikki muu oli tuskin näyttävää. Jotkut päätöksistä olivat ihailtavia (pelattavan naispuolisen päähenkilön ja upean viktoriaanisen ikäisen Lontoon lisääminen), mutta suurimmaksi osaksi kriitikot ja fanit olivat molemmat yhtä mieltä siitä, että sarja tarvitsi heftier-uudistuksen.

jotka ovat anime-seitsemän tappavaa syntiä

8. Assassin's Creed: Ilmoitukset - 80/100

Assassins Creed paljastukset, rakkaan Ezio-trilogian viimeinen merkintä oli franchising-ohjelman ensimmäinen harja, jossa oli väärä askel. Vaikka kriitikot olivat enimmäkseen tyytyväisiä peliin franchising-luvun päätteeksi, heistä tuntui, että monet ideat - nimittäin torninpuolustuksen minipelin hämmentävä lisäys - olisivat voineet käyttää vielä tarkempaa tietoa.



Tämä oli myös kohta, jossa kriitikot alkoivat kyllästyä Assassin's Creed kaava, kuten franchising-rajoitukset alkoivat näkyä. Onneksi sarja jatkoi rohkeammat asetukset ja sijainnit.

Aiheeseen liittyvät: Assassin's Creed Valhalla voi olla silti kiehtovin sarja

7. Assassin's Creed - 81/100

Luotto, kun luotto erääntyy, Assassin's Creed on peli, josta kaikki alkoi. Se esitteli pelaajat Desmondiin, Animusiin ja klassiseen salamurhaajapeliin ja rakensi vankan pohjan seuraaville nimikkeille. Kriitikot olivat kuitenkin jo tuolloin nopeasti huomauttaneet pelin haastavuuden (pelin nykypäivän normien mukaan ei voida pelata). Silti se toimi hyvin todisteena konseptista ja se käynnisti yli vuosikymmenen pelejä, jotka paransivat sen kaavaa.

6. Assassin's Creed Origins - 81/100

Kahden vuoden polkemisen jälkeen vesi ja sitten koko vuoden vapaa Assassin's Creed palasi räjähdyksellä Assassin's Creed Origins. Paitsi että pelaajat yhdistettiin Musta lippu joukkueelle ja annettiin lopulta mahdollisuus olla salamurhaaja muinaisessa Egyptissä, mutta peli oli ensimmäinen maku täydellisestä uudistuksesta pelattavuudessa ja maailman suunnittelussa. Kriitikot ylistivät Alkuperä askeleena oikeaan suuntaan, mutta silti kiistää pelin toistuva luonne ja varkauden puuttuminen, sarjan ikoninen mekaanikko.

5. Assassin's Creed Odyssey - 83/100

Vaikka monet pitävät tätä sarjan parhaana pelinä, kriitikot olivat hieman epäröivämpiä rakastumaan Assassin's Creed Odyssey. Tämä peli yhdistää kaikki parhaat elementit Musta lippu ja Alkuperä ja lisää terveellistä apua S kyrim, noita 3 ja jopa vähän Keski-Maa: Mordorin varjo.

midas touch oluen arvostelu

Viime kädessä kriitikot ajattelivat, että tämä oli ehkä hieman liikaa hyvää. Vaikka siellä oli paljon hienoja ideoita, tapahtui aivan liian paljon. Ellei pelaajilla ole sata tuntia varausta, Odysseia ei ehkä ollut aikansa kunnioittavin, koska se toi peliin jatkuvasti uusia käsitteitä yli 20 tunnin ajan. Silti, jos se on hieman vaimennettu, Odysseia tuntuu siltä, ​​että se voisi olla franchising-uskomattoman uuden aikakauden alku.

Aiheeseen liittyvät: Assassin's Creed Prequel esittelee Eivorin veli ja hänen miekkakostonsa

4. Assassin's Creed III - 84/100

Assassin's Creed III on vain muutaman tuuman päässä todellisesta suuruudesta. Se on ensimmäinen merkintä, jonka avulla pelaajat voivat tutustua erämaahan, ja se oli myös ensimmäinen peli Välimeren ulkopuolella. Pelaajat ottavat haltuunsa amerikkalaisen vallankumouksen avaintoimijan Connorin, kun hän liikkuu tiensä läpi New Yorkin, Bostonin ja ympäröivien alueiden.

Kriitikot olivat suurelta osin vaikuttuneita 1700-luvun Amerikan tarinasta, laajuudesta ja virkistysmahdollisuuksista, mutta hankala tahditteleva ja vakuutettu päähenkilö petti ne hieman. Maailman pelkkä koko saattaa tuntua myös hieman alikäytetyltä, mutta Assassin's Creed III on edelleen väistämättä tärkein askel eteenpäin sarjan historiassa.

3. Assassin's Creed IV: Musta lippu - 88/100

Assassin's Creed IV: Musta lippu on lähes täydellinen oivallus siitä, mitä tämä franchising voisi olla alkuvuosina. Hauskoja stealth-tehtäviä? Tarkistaa. Kaunis maailma tutkittavaksi? Tarkistaa. Hauska, kevyt, räikeä seikkailu? Tarkistaa.

Kriitikot hämmästyivät Musta lippu, monet kopioivat sen parhaana pelinä sitten Assassin’s Creed II. Se oli oma uraauurtava peli - kyky hypätä alukseen ja purjehtia missä tahansa Karibialla tuntuu edelleen uraauurtavalta, jopa kaikki nämä vuodet myöhemmin. Ainoa asia? Se tuskin tuntui Assassin's Creed peli ja se olisi voinut helposti olla oma asia.

Aiheeseen liittyvät: Assassin's Creed Valhalla & Vinland Sagan manga-crossover on hauskaa, mutta olematon

2. Assassin's Creed: Veljeskunta - 89/100

Fanien suosikki merkintä, Assassin’s Creed: Veljeskunta laajensi kaikkea mitä teki Assassin's Creed II niin suuri. Mitä se puuttui uusista maisemista tai pelattavuudesta, se korvasi jännittävän tarinan, moninpelin ja vankan innovaation, joka sai sen tuntumaan tuoreelta, vaikka se käynnistettiin vasta vähän vuotta sen jälkeen. Assassin's Creed II. Tämä oli ensimmäinen peli, joka aloitti vuosittaisen perinteen Assassin's Creed pelejä, eikä varmasti jättänyt kriitikkoja järkyttyneeksi ajatuksesta.

1. Assassin's Creed II - 91/100

Assassin's Creed voi olla aloittanut franchising-sopimuksen, mutta Assassin's Creed II on, kun sarja tuli omaksi. Se aloitti ikonisen Ezio-trilogian, tarkensi pelattavuutta ja vahvisti välittömästi sarjan sijan pelipelissä.

Ei vain Assassin's Creed II luo malli muulle sarjalle, mutta se loi mallin, jota muut avoimen pelin pelit käyttävät edelleen tähän päivään saakka. Kriitikot olivat päällekkäin yl kun se julkaistiin, kutsumalla sitä yhdeksi kaikkien aikojen parhaista jatko-osista sekä vuoden 2009 parhaasta pelistä. Tähän päivään asti Assassin’s Creed II pidetään yhtenä videopelihistorian määrittävistä peleistä.

d & d 5e ylivoimaiset rakennelmat

Jatka lukemista: Suurimmat videopelit tulevat marraskuussa 2020



Toimituksen Valinta


10 sympaattisinta avataria: The Last Airbender Villains

Anime


10 sympaattisinta avataria: The Last Airbender Villains

Avatar: The Last Airbenderillä on todella halveksittavia vastustajia, mutta näillä roistoilla on sympaattiset syyt kääntyä pimeälle puolelle.

Lue Lisää
Kuka on valtaa moottorisahamiehessä?

Anime


Kuka on valtaa moottorisahamiehessä?

Power on raakaa ja virkistävän autenttista, ja hänestä on nopeasti tullut yksi Chainsaw Manin rakastetuimmista hahmoista.

Lue Lisää