Jokainen kutsuva mekaanikko Yu-Gi-Oh, selitetty

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Kauan sitten lähellä vuosituhannen vaihteita Aasiassa oli aiemmin vain neljän tyyppisiä tavallisia kutsumenetelmiä Yu-Gi-Oh! kaupankäyntikorttipeli. Sitten asiat hulluivat ...



Normaalien kutsujen, Flip Summons, Tribute Summons ja Fusion Summons kanssa he lisäsivät uusia kutsumuotoja, kuten Synchro, Xyz ja muita satunnaisia ​​lauseita, joista kukin johti upouusi tapoja heittää hirviö taistelukentälle. Joten onko joku haluaa päästä kaupankäyntikorttipeliin tai tarvitsee vain täydennyskurssin, mennään eteenpäin ja käydään läpi kaikki käytettävissä olevat tavalliset kutsutavat.



10Normaali kutsu

Ylivoimaisesti yksinkertaisin menetelmä. Niin kauan kuin hirviökortti on tasolla neljä tai sitä alhaisempi (merkitään kortin tähdillä), heidän sallitaan kutsua se kädestään kentälle kasvot ylöspäin hyökkäysasennossa. Pelaaja voi tyypillisesti kutsua vain Normal Summon kerran vuorollaan, ellei toisessa kortissa toisin mainita.

Sen lisäksi ei ole muita kelloja tai viheltimiä, joita tulisi seurata. Vaikka normaali kutsuminen on usein ratkaiseva ensimmäinen askel hirviöiden kutsumisen monimutkaisemmissa muodoissa.

9Kunnianosoitus

Vain hieman monimutkaisempi kuin Normal Summon. Hirviöille, jotka ovat tason 5 ja sitä korkeammat, he tarvitsevat uhrauksen hirviöstä tai enemmän, jota pelaaja tällä hetkellä hallitsee. Tyypillisesti seurauksena tason 4 tai sitä alempien hirviöiden uhraaminen, jotka normaalisti kutsuttiin edellisillä kierroksilla. Aivan kuten Normal Summons, ne rajoitetaan usein kerran vuorossa.



Hirviöt tasolle 5 tai 6 vaativat yhden hirviön. Hirviöille 7 tai sitä vanhemmat tarvitsevat kaksi. Yksi merkittävä sääntö on, että egyptiläiset jumalakortit vaativat kolme uhrausta kutsuttaakseen.

maui panimo kookospähkinää

8Käännä kutsu

Flip Summons on Monster-kortin kääntäminen ylösalaisin olevasta puolustusasennosta. Tämä voi tapahtua pelaajan vuorolla yksinkertaisesti kääntämällä kuvapuoli alaspäin olevan kortin ylöspäin olevaan hyökkäysasentoon, mikä laukaisee usein ikäviä korttivaikutuksia.

RELATED: Yu-Gi-Oh: 10 parasta tuulen Xyz-hirviötä, sijoitus



On tärkeää huomata, että hirviön asettaminen kuvapuoli alas taistelukentälle ei ole kutsua. Sitä pidetään asetettuna taistelukentälle ja kutsutaan vasta, kun se on käännetty. Lisäksi, jos hirviö on puolustusasennossa kuvapuoli alaspäin ja pakotettu kääntämään hyökkäys tai muu kortti, sitä ei myöskään pidetä kutsuneena.

7Erityinen kutsu

Special Summon on pikemminkin kattava lause kuin erityinen kutsumenetelmä. Useimmat vaativat kortin erikoistehosteen suorittamiseen ja voivat jopa rikkoa säännön, jonka mukaan kutsutaan vain yksi hirviö yhdellä kierroksella.

Kutakin tämän luettelon kolmen ensimmäisen kutsumenetelmää pidetään erityiskutsuina. Vaikka tämä termi kuvaa myös minkä tahansa muun tyyppisen kutsun näiden vakiomenetelmien lisäksi.

6Fuusio Kutsu

TO Fuusio Kutsu on täsmälleen mitä se sanoo etiketissä. Tämän avulla pelaaja voi ottaa kaksi hirviötä ja lyödä heidät yhteen saadakseen toisen. Lopputulos on usein hirviö, joka on molempia uhreja voimakkaampi.

Valitettavasti kaikkia hirviöitä ei voida käyttää missään yhdistelmässä uuden olennon vetämiseksi. Jokaisella Fusion Monster -kortilla on kutsukaava kuvan alla olevassa tekstiruudussa. Kaksi tai useampi kentän hirviö tai pelaajan käsi yhdistetään sitten Loitsukortti Polymerointi kutsua Fusion Monster pelaajan Extra Deckistä (toinen pakki erityisesti Extra Monstersille) kentälle. Yksi merkittävä poikkeus tähän sääntöön on hirviö D / D Swirl Slime, jonka avulla pelaaja voi kutsua fuusiohirviön ilman polymerointia.

5Rituaali Kutsu

Rituaali-kutsu vaatii erityisen loitsukortin, joka kutsuu tietyn hirviön ja kunnianosoitukset kortilla ilmoitetulla tavalla. Useammin kuin yhdessä, uhrattujen hirviökorttien on oltava yhtä suuria tai ylitettävä tietty taso yhdistettynä.

Rituaali-kutsun yksi haittapuoli on, että rituaalihirviöitä ei ole tallennettu Extra Deckiin. Pelaajalla on oltava hirviö kädessään kutsua se.

4Synkronointikutsu

TO Synkronointikutsu edellyttää, että kaikki kunnianosoitukset ovat kuvapuoli ylöspäin pelikentällä. Sieltä he voivat yhdistää yhden Tuner Monsterin (hirviö, jota käytetään synkronointikutsun aloittamiseen) ja yhden tai useamman muun hirviön kutsumaan Synchro Monster Extra Deckistä.

LIITTYVÄT: 10 vahvinta korttia seto Kaiban kannella

Toisin kuin Ritual Summonsissa, kunnianosoitusten, myös Tuner Monsterin, yhdistetyn tason on oltava tarkka kutsutun hirviön tasolle. On tärkeää huomata, että vuorolla suoritettavien Synchro-kutsujen määrälle ei ole rajoituksia.

3Xyz Kutsu

Xyz-hirviöt voidaan kutsua vain, kun pinotaan kaksi hirviötä pystysuoraan samalla tasolla kuin kutsuva hirviö. He voivat myös vaatia tiettyjä hirviöitä kortin tekstiruudussa ilmoitetulla tavalla.

Kun Xyz Monster on kutsuttu ylimääräiseltä kannelta, se asetetaan molempien pinottujen hirviöiden päälle joko ylöspäin hyökkäysasennossa tai puolustusasennossa. Xyz-hirviöissä on usein erikoistehosteita, jotka vaativat pelaajan poistamaan Xyz-materiaalin kortin alta (tunnetaan nimellä Irrotus), ja ne voivat myös aiheuttaa haittaa, jos kaikki kortit poistetaan.

kaksiHeiluri Kutsu

Heiluri Kutsu vaatia pelaajaa käyttämään heilurivyöhykkeitä. Kaksi kohtaa loitsu- ja ansa-korttivyöhykkeen vastakkaisilla puolilla, missä heilurihirviöitä voi pelata loitsukorteina. Heilurivyöhykkeellä heiluriefektit ovat voimassa, kun taas hirviöefektit eivät. Myös asteikot (kaksi numeroitua nuolta heiluriefektin tekstin kummallakin puolella) tulevat voimaan.

Vasemmanpuoleisin heilurivyöhyke käsitellään vähimmäismääränä ja oikeanpuoleisin vyöhyke enimmäismääränä. Siten pelaaja voi kutsua minkä tahansa hirviön kädestään peliin, kunhan sen taso on näiden kahden numeron välillä. Esimerkiksi, jos vasemman reunan vyöhykkeellä on asteikko 2 ja oikeanpuoleisimmalla vyöhykkeellä 7, he saavat kutsua minkä tahansa määrän hirviöitä tasoilta 3-6. Lisäksi, jos pelaaja haluaa kutsua heilurin Hirviö ylimääräiseltä kanneltaan, he voivat kutsua heidät ylimääräiselle vyöhykkeelle tai mihin Link Monsterin Link Arrow osoittaa.

1Linkki Kutsu

Linkki hirviöitä sinulla ei ole tasoa tai puolustuspisteitä. Niiden sijasta on linkkinumero ja nuolet, jotka osoittavat kohti päähirviökentän eri paikkoja. Kyseinen linkin numero määrittää sitten, kuinka monta kuvapuoli ylöspäin olevaa hirviötä on käytettävä linkkimateriaalina Special kutsumaan hirviö Extra Monster Zone -alueelle. Muita linkkihirviöitä voidaan käyttää myös linkkihirviön kutsumiseen, ja niitä voidaan kohdella yhtenä hirviönä tai niiden linkinumeron mukaisina monstereina.

Sieltä pelaaja saa sitten kutsua muita ylimääräisiä kenttähirviöitä pisteisiin, joihin punaiset nuolet osoittavat korttia. Kortit niissä kentän osissa jakavat vaikutuksia Link Monsterin kanssa. Lisäksi jos linkkihirviö kutsutaan yhdelle näistä vyöhykkeistä, linkki ulottuu vyöhykkeille, joihin uusi hirviö osoittaa.

SEURAAVA: Yu-Gi-Oh: 10 parasta korttia Yugi / Atemin kannella



Toimituksen Valinta


Mitä jos kauden 2 parhaasta jaksosta puuttuisi paras hahmo

Muut


Mitä jos kauden 2 parhaasta jaksosta puuttuisi paras hahmo

'Entä jos... The Avengers Assembled vuonna 1602? oli riffi klassiseen sarjakuvatarinaan. Jatkotoimiin voisi kuulua vuoden 1602 Daredevil, joka oli poissa.

Lue Lisää
Star Trek: Kuinka Voyagerin miehistö pääsi kotiin

Tv


Star Trek: Kuinka Voyagerin miehistö pääsi kotiin

Star Trek: Voyagerin miehistö oli juuttunut galaksin takaosaan näyttelyn alusta lähtien. Näin tähtilaiva teki matkan lopulta kotiin.

Lue Lisää