Miitopian kytkimen julkaisu on enemmän kuin 3DS-portti

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Yksi kaikkein järkyttävimmistä paljastuksista viimeisimmän Nintendo Directin aikana oli se Miitopia on tulossa Nintendo Switchiin. Vähemmän tunnettu Nintendo 3DS -peli, jota monet pitävät aliarvioidun klassikon hengellisenä seuraajana, Tomodachi Life , Miitopia näyttää olevan yksinkertainen portti ensi silmäyksellä. Paljastustraileri osoittaa kuitenkin, että se on paljon enemmän kuin toinen vanha peli, joka on jälleen julkaistu Switchille.



Miitopia on RPG jossa Miis ottaa eri hahmojen rooli koko tarinan ajan. Pelaajat valitsevat Miisin juhliensa hahmoiksi ja antavat heille luokan monenlaisista vaihtoehdoista. Peli hyödynsi pelaajan kykyä lisätä tarinaansa kaikki haluamansa (aivan kuten Tomodachi Life teki), tarjoten ainutlaatuisen, usein koomisen RPG-kokemuksen, toisin kuin mikään muu siellä.



3DS-versio Miitopia oli upea kokemus pelaajille, jotka nauttivat ystäviensä, perheenjäsentensä tai suosikkihahmojensa vuorovaikutuksesta ja suhteiden luomisesta. RPG-järjestelmät onnistuivat jopa lisäämään suorempaa pelattavuutta, ja pelaajat käyttivät aloittavansa Mii-kyvyn auttamaan taistelussa. Pelaajat voivat hallita vain suoraan Mii: tä, jota kutsutaan ilmeisiksi, taistelussa, ja CPU valvoo muita puolueen jäseniä.

hartsi ipa kuusi pistettä

Miisit itse olivat yhtä paljon painopisteitä Miitopia kuten he olivat Tomodachi Life , heidän suhteensa ollessa taistelujärjestelmän ydinmekaanikko. Kun Miis rakentaa suhteita, he saavat uusia yhteistyökykyjä, jotka auttavat heitä työskentelemään yhdessä taistelussa. Näihin kykyihin voi sisältyä kannustaminen liittolaiselle ylimääräisten vahinkojen varalta tai jopa hyökkäys läheiselle ystävälle.

Maapallon maailma Miitopia oli asuttu valtava joukko merkkejä, joiden nimet ja kasvot pelaaja pystyi valitsemaan. Miis soitti kaikkia pimeästä herrasta (pelin pääantagonisti) pieneen lapseen. Pelaajat voivat asettaa minkä tahansa Mii: n, jonka he tai muut pelaajat ovat luoneet täyttämään nämä roolit. Siellä oli myös järjestelmä, jossa Miis asuttaa kaupunkilaiset automaattisesti, ja muut pelaajat olivat valinneet ja äänestäneet.



LIITTYVÄT: Super Mario 3D World: Bowserin raivo - jokainen yhteensopiva Amiibo (& mitä he tekevät)

Pelin merkittävämmät roolit, kuten Dark Lord ja King, määritettiin kaikki manuaalisesti. Oli edelleen mahdollista nähdä ja valita suosituin Miis jokaiselle pääroolille, samoin kuin oli mahdollista muuttaa automaattisesti valittuja kaupunkilaisia. Juhlien osalta pelaaja valitsi nämä Miisit ja niitä voitiin räätälöidä.

Miitopia on valtava valikoima aseita ja panssareita kullekin luokalle. Nämä voidaan määrittää vapaasti hahmoille, kunhan ne sopivat Mii: n luokkaan tai työhön. Kun puhutaan työpaikoista, alkuperäinen Miitopia esillä 14 valittavaa työtä, jotka vapautetaan vähitellen soittimen edetessä. Kaksi näistä luokista on avattu pelin jälkeen, joka tarjoaa entistäkin vaikeamman joukon kohtaamisia ja pomoja.



hakutsurun luonnos

Kytkimen julkaisu Miitopia on muutakin kuin pelin graafinen hehku, vaikka uudistettu grafiikka ja uusi käyttöliittymä ovat varmasti merkittäviä. Muutamia uusia mukautusominaisuuksia lisätään, ja se näyttää myös sisällyttävän joitain pelimuutoksia. Merkittävin on eläinten lisääminen, ja hevoset näytetään erityisesti perävaunussa. Tällä hetkellä ei tiedetä, onko hevosten lisäksi muita eläimiä.

Nintendo Direct -traileri osoittaa, että Miis rakentaa suhteitaan eläimiin samalla tavalla kuin suhteet muihin Miisiin rakennetaan. Korkeamman suhteen osoitettiin avaavan taistelutaitoja eläimille sekä sen, mikä näytti olevan nopeampi liikkumisnopeus maailmankartalla. Tämä ylimääräinen kerros Miitopia Taistelumekaniikka voi auttaa pelaajia optimoimaan puolueen rakenteensa, esimerkiksi antamalla parantajalle loukkaavia vaihtoehtoja ystävystyneen hevosen kautta.

RELATED: Nintendo: Onko liian myöhäistä Amiibo-pelille?

Jotain muuta on kiinnitettävä huomiota siihen, kuinka tiettyjä 3DS-version keskeisiä piirteitä ei mainittu, kuten kuinka muiden pelaajien Miis voisi asuttaa maailman automaattisesti. Jokainen merkki sisään Miitopia on Mii, ja kuinka monella Miisillä oli jokaisen pelin tärkeimmistä paikoista, pelaajien olisi vähän vaivaa valita merkki jokaiselle roolille. 3DS-versio mukana järjestelmä, jossa peli pystyi valitsemaan Miisin automaattisesti sen perusteella, ketkä muut pelaajat määrittivät tietyille rooleille, mutta tätä ei mainittu perävaunussa.

Viimeinen merkittävä ero kahden version välillä Miitopia näyttää olevan uusia mukautusvaihtoehtoja, jotka ovat aina hienoja nähdä RPG: ssä. Peruukit ja meikki on lisätty, jolloin pelaajat voivat luoda paljon tarkempia versioita kuvitteellisista hahmoista. Se on ollut merkittävä valitus Mii Makerille aiemmin, koska se keskittyi siihen, että pelaajat antoivat luoda todellisia ihmisiä. Peruukkeilla esitetyt väri-, kirkkaus- ja kylläisyysliukusäätimet ovat myös valtava askel eteenpäin Mii-mukautettavuuden kannalta.

Vanhemman nimikkeen palauttaminen ja päivittäminen uusilla ominaisuuksilla on hienoa nähdä, varsinkin kun Nintendolla on vähän mainetta aikaisempien pelien siirtämisestä Switchiin vain muutamalla muutoksella. Ottaen huomioon kuinka hyvä, mutta aliarvioitu Tomodachi Life oli, on hienoa nähdä, että sen henkinen seuraaja saa rakkautta Nintendolta. Switchin uusintaversio Miitopia on tarkoitus julkaista 21. toukokuuta, joten muita muutoksia ja ominaisuuksia saatetaan paljastaa uusien perävaunujen kanssa.

Jatka lukemista: Terveet videopelit ovat hitaasti nousussa

miksi batman pukeutuu viittaan


Toimituksen Valinta


Dungeons & Dragons: Opas lentokoneisiin

Nörtin Kulttuuri


Dungeons & Dragons: Opas lentokoneisiin

Dungeons & Dragonsin kosmologia koostuu lukuisista olemassaolon tasoista, joista kukin edustaa tärkeää osaa kunnioitetusta fantasiapelistä.

Lue Lisää
Kuinka Sabrina meni teini-ikäisestä noidasta kauhuhahmoon

Tv


Kuinka Sabrina meni teini-ikäisestä noidasta kauhuhahmoon

Sabrina Spellman siirtyi teini-ikäisestä, joka yritti tasapainottaa lukiota ja velhoja, kauhuhahmoksi Sabrinan jäähdytysseikkailuissa.

Lue Lisää