Nintendon Switch-hinnoittelun ei tarvitse muuttua, mutta sen pitäisi

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Vaikka Nintendo Switch on osoittautunut erittäin onnistuneeksi, järjestelmä ei ole kritiikin yläpuolella. Yksi aiheista, joista eniten keskustellaan, on Nintendon lähestymistapa hinnoitteluun. Harvinaisia ​​poikkeuksia lukuun ottamatta yritys on tarttunut 59,99 dollarin hintapisteeseen ja kieltäytynyt liikkumasta. Ja kun yrityksen hinnoittelu on vähentynyt 49,99 dollariin esimerkiksi Miitopia , monet kokevat edelleen, että kustannukset ovat liian korkeat. Näyttää siltä, ​​että Nintendo ei ollut täysin kiinnostunut puuttumaan tähän, mutta se voi olla muuttumassa.



Äskettäin Nintendo lähetti asiakaskyselyn, joka sisälsi kysymyksen WarioWare sarja. Se oli outo spesifinen kysely, jossa kysyttiin, olisivatko pelaajat kiinnostuneita ostamaan seuraavan ilmoituksen hintaan 49,99 dollaria. Tästä monet ovat ekstrapoloineet Nintendon tarjoaman WarioWare vaihtaa. Oli melko ilmeistä, että franchising siirtyisi, ja se olisi täydellinen laitteistossa. Todella mielenkiintoista on kuitenkin se, että Nintendo kysyi hinnastaan.



Nykyisen Switch-aikakauden trendin mukaan voidaan odottaa Nintendon yksinkertaisesti julkaisevan seuraavan WarioWare iterointi täydellä vähittäismyynnillä, syö takaisku verkossa ja käännä voitto. Loppujen lopuksi Nintendolla ei todennäköisesti ole paljon kannustimia - liiketoiminnan näkökulmasta - mukauttaa hinnoittelumalliaan. Sen yksinoikeudet siirtävät enemmän yksiköitä korkeammilla kustannuksilla vuosi vuodelta kuin useimmat muut yritykset voisivat haaveilla. Nintendo on istuttanut itsensä korkeampaan hintaan ja markkinat ovat hyväksyneet sen yhä uudelleen.

6 pisteen hartsi

Tämä viittaa siihen, että Nintendon hinnoittelu on kiistanalaista suurimmaksi osaksi vain kovimmissa piireissä. Se ei olisi suuri yllätys, koska eristäminen näissä yhteisöissä johtaa likinäköiseen näkökulmaan. Jos nämä hinnat olisivat aidosti törkeät, miljoonat miljoonat pelaajat eivät tekisi ostoaan loppuun. Kuitenkin pelkästään siksi, että tällä jäykällä hinnoittelurakenteella on liiketoiminnalle järkevää, se ei tarkoita sitä, että se hyödyttäisi pelaajaa tai jopa kaikkia Nintendon tuotteita.

LIITTYVÄT: Jokainen Super Mario Odyssey Kingdom, sijoitus



Olisi Nintendon edun mukaista aloittaa koko hinnoitteluspektrin tutkiminen uudelleen. Osoittamalla joustavuuden julkaista peli budjettihinnalla kuukaudessa ja täysi vähittäiskauppa seuraavana, Nintendo voisi paremmin hallita yhteisön lämpötilaa. Jatkuva kiista tuotteen hinnoittelusta Legend of Zelda: Taivaanmiekka HD eikö Nintendolla ole optisia suosii, vaikka lopputulokseen ei todennäköisesti vaikuta. On kuitenkin sanottavaa Nintendon ja yleisön ystävällisemmälle suhteelle, jota edeltävät aikakaudet edistivät osittain oikeudenmukaisen hinnoittelun vuoksi.

Pelien hintojen pienentäminen alas ja ylöspäin ei kuitenkaan vain lievitä jännitteitä. Se luo myös ekosysteemin, jossa pienemmät otsikot hyväksytään ja onnistuvat. Pelit kuten 1-2 Kytkin ja Sushi Striker: Sushidon tapa ovat aidosti luovia ja kiinnostavia. Mutta ne eivät ole sen 49,99 dollarin arvoisia, josta Nintendo myi heidät. Tämä hinnoittelumalli voi toimia suosituimpien nimikkeiden kohdalla, mutta se toimii pienempi, wackier IP ei suosii. Se vie potentiaaliset ostajat ja rajoittaa kapealla olevan konseptin saatavuutta.

mustikka-avaruusaluslaatikko

LIITTYVÄT: Miksi Pokémonin neljäs sukupolvi on niin sekalaukku?



Se ei ole sellainen kulttuuri, joka helpottaa muiden kuin tentpole-julkaisujen onnistumista. Osa siitä, mikä teki Nintendo 3DS: stä elävän ekosysteemin - ja myös Wii U: n - oli Nintendon kyky julkaista nimikkeitä monilla hinnoilla. Pienemmät kokemukset kuten Pushmo saivat oikeasuhteiset hintalapput, samoin kuin julkaisut, kuten NES Remix tai Peli ja Wario . Jopa kaikkein telttapeleihin kohdistui dynaaminen hinnoittelu Nintendo Selects -linjan ansiosta. Näiden aloitteiden lopputulos oli tila, jossa luovia ja outoja nimikkeitä myytiin hinnoilla, jotka tukivat heidän kunnianhimoaan ja kasvattivat maksuhalukkuutta.

Ollakseni oikeudenmukainen, Nintendo tekee tämän Switch-aikakaudella jossain määrin. Nimikkeet kuten BOXBOY + BOXGIRL! ja Pelinrakentajan autotalli toimivat eri tasoilla. Näitä on kuitenkin vähemmän ja kauempana kuin aikaisemmin. Lisäksi, kun tenori on se, että Nintendo myy pelinsä täyteen hintaan, alle tulevat boxed-julkaisut vaikuttavat puolisydämiseltä. Vaikka kyseessä on jälleen optiikka, budjetin hinta Pelinrakentajan autotalli kommunikoi uskon puute tuotteessa, joka on vastoin käypää arvoa, koska sen kaverit yksinoikeudella kysyvät kukin 49,99 dollaria tai 59,99 dollaria.

labatt 50 ale

Viimeksi mainittuun ongelmaan voitaisiin kuitenkin puuttua muuttamalla hinnoittelua tullessa säännöksi poikkeuksen sijaan. Jos Nintendosta tulee jälleen mukava ladata eri määriä per peli, ekosysteemi on vahvempi. Se ei ole vain optinen voitto, mutta myös luova voitto. Tämä avaa oven tuleville peleille, kuten 1-2 Kytkin menestyä laillisesti asettamalla osallistumismaksun kohtuulliselle tasolle. Vaikka Nintendo voisi todennäköisesti päästä eroon nykyisen lähestymistavan ylläpitämisestä, yrityksen tulisi harkita vakavasti sen muuttamista.

PIDÄ LUKEMINEN: GameCube Era on Nintendon historian luovin luku



Toimituksen Valinta


Parish Canebrake

Hinnat


Parish Canebrake

Parish Canebrake Wheat Ale -olutta, Parish Brewing Company, panimo Broussardissa, Louisiana.

Lue Lisää
Perinnöt: Danielle Rose Russell keskustelee Hopen maagisesta koomasta

Tv


Perinnöt: Danielle Rose Russell keskustelee Hopen maagisesta koomasta

Legacies-tähti Danielle Rose Russell hajosi kehityksen, joka jätti Hope Mikaelsonin maagiseen koomaan CW-näyttelyn toisen kauden lopussa.

Lue Lisää