Phantasy Star Online 2: Uusi Genesis on valtava askel eteenpäin sarjalle

Tänä kesänä on uusi peli Fantasiatähti verkossa franchising, ja kun olemme pelanneet suljettua betaa viime viikonloppuna, voimme sanoa, että se on merkittävä parannus paitsi sarjaan, myös vapaasti pelattaviin MMO: hin. Phantasy Star Online 2: Uusi synty osuu makeaan paikkaan modernin aikakauden pelin uudistamisen ja silti tunnistettavuuden ytimen kautta. Se toimii sujuvasti, näyttää upealta, on hauskaa pelata ja siinä on uusia temppuja hihassaan pelaajien löytämiseksi.

Kaikki ei sisältynyt Betaan, jotkut ominaisuudet eivät olleet valmiita, valitettavasti, mutta todellinen online-pelikokemus oli siellä. Ei tiedetä, onko toinen beeta, eikä todellista julkaisupäivää ole vielä jonkin aikaa kesäkuussa. SEGA: lla on kuitenkin toinen PSO2: NGS Prologevideo toukokuun loppupuolella, joten tiedämme todennäköisesti enemmän silloin - myös siitä, tuleeko julkaisu myös konsoleihin vai ei.



Yksi suurimmista muutoksista sormiliikkeiden lisäksi on päivitetty grafiikka. Pian pelaajat voivat olla kauhuissaan PSO2: NGS: t kaunis uusi maailma ja sen hahmot. Ei enää vuoden 2010 grafiikkaa ; Sen sijaan maailma on rehevä ja valtava, vesi aaltoilee ja heijastaa täydellisesti, ja vihollisilla ja hahmoilla on uskomaton varjostus ja liike. Valtavan avoimen maailman näyttäminen osoittaa todella uuden moottorin, sillä päivä- / yösyklien ja uusien sääjärjestelmien ansiosta voit löytää näkymiä kauniiden näkymien nousevalle auringolle tai nauttia sateesta kosteikon yli. Se on vakavasti upea ja pystyy olemaan tasa-arvoinen AAA-tittelien kanssa, mikä on valtava ilmaispelissä.

Alusta alkaen tuntuu hyvältä juosta ympäri maailmaa tutkimalla. Uusilla Photon Dash- ja Photon Glide -laitteilla on hienot vaikutukset ja niitä on helppo hallita. Molemmat lisäykset yhdistyvät täydellisesti avoimen maailman kanssa, koska pelaajat voivat kirjaimellisesti tutkia missä tahansa, Villin hengitys- tyyli . Näetkö vuoren? Juokse sitä kohti ja hyppää siihen. Onko se mukava metsänraivaus etäisyydessä? Juokse ja hyppää liukumaan sitä kohti ja katso mitä siellä on. Maailmassa on paljon löydettävää. Viholliset eivät ole rehottavia, mutta silti runsaita, ja antavat pelaajille paljon taistelua, ja jos on kokeilu tai kiireellinen tehtävä, näyttöön ja minikartalle ilmestyy indikaattori, joka ilmoittaa minne pääset. Ei enää menemistä tehtävälaskurin luo; mene vain hauskanpitoon ja juhliin lennossa.

Saatat ihmetellä, kuinka on mahdollista saada niin iso maailma, jossa on tonnia pelaajia ja tämä graafisen laadun taso. SEGA esitteli alueen siirtymistä ensimmäisessä prologivideossa, ja se on yhtä saumaton kuin luvattiin. Kartta on leikattu alueittain, ja Central City on suurin pääkeskuksena. Sadat pelaajat voivat olla siellä samanaikaisesti, mikä voi aiheuttaa joitain latausongelmia pelaajamalleissa, samat kuin nykyiset PSO2 . Muut alueet sisältävät vähemmän pelaajia, jotka toimivat kuten esiintymät, ja vyöhykkeellä on yleensä jopa 32, joten näet silti paljon ihmisiä juoksemassa. Myöskään latausta ei tapahdu siirtyessä. Se on automaattinen, joten jatkat vain juoksemista. Huomasimme kuitenkin yhden ongelman.



LIITTYVÄT: Pitäisikö olla toinen yhden pelaajan fantasiatähti?

Yritettäessä luoda juhlia tai liittyä siihen, molempien pelaajien ei tarvitse olla vain samassa korttelissa, mutta samalla alueella. Jos yksi henkilö on Aelio-pohjoisosassa ja toinen Aelio-alueella, he eivät voi juhlia. Kun pelaajat ovat juhlissa, eri alueilla oleminen tarkoittaa sitä, että emme näe toisiaan kartalla. Se voi aiheuttaa ongelmia, koska se estää hyppäämisen juhliin ystävän kanssa heti tai vaikeuttaa toisensa löytämistä kartalta ilman ohjeita. Toivottavasti tämä on vain huomiotta jättäminen, koska se voi tehdä juhlista hieman ärsyttävää.

Hahmojen luoja esitteli enemmän vaihtoehtoja ja uutta ulkoasua Prologue-videoissa, mutta ne eivät kaikki olleet saatavilla Betassa. Saimme kuitenkin nähdä joitain muutoksia. Vaikka niitä on ei määritettyjä sukupuolia , hahmon luomisessa tai muokkaamisessa on edelleen joitain rajoituksia. Kun olet valinnut vartalotyypin, olet enemmän tai vähemmän lukittu asetettuihin vaatteisiin, kun muokkaat salonissa, vaikka hahmojen luojalla tämä ei ole, joten on epäselvää, muuttuuko tämä. Uusien asujen, karvojen ja muiden vaihtoehtojen lisäksi suuri osa vanhoista PSO2 vaatekaappi oli myös käytettävissä. Sille on annettu vain päivitetyt tekstuurit tai mallit, ja vanhojen tai uusien vaihtoehtojen valitseminen tarkoittaa lukitsemista muihin. Esimerkiksi a Uusi synty kasvojen muoto ei voi käyttää klassista PSO2 meikki ja valinta a PSO2 asu tarkoittaa joidenkin lukitsemista Uusi Mooseksen kirja rungon mukautusvaihtoehdot. Hahmoanimaatiot ovat myös muokattavissa, kuten juoksu, uinti ja hyppy, mikä tekee jokaisesta hahmosta ainutlaatuisen.



Beeta sisälsi myös joitain uusia tehtäviä ja karttapisteitä. Cocoon-tehtävät ovat pohjimmiltaan minikokeiluja, jotka voidaan tehdä yksin tai neljän hengen juhlissa. On kolme tyyppiä: tasohyppely, taistelu ja ajastettu. Vaikka useimmilla on aikaraja bonustavoitteena, joillakin on paljon enemmän pakko olla haaste, ja tasohyppelypelaajat todella näyttävät uuden pelattavuuden hajottaessaan taistelua. Heillä kaikilla on erilaisia ​​palkintoja suoritustasosta riippuen. Ryuker Devices -nimiset reittipisteet toimivat nopeina matkapisteinä, mutta niitä voidaan käyttää myös lohkojen vaihtamiseen, syömiseen ja luonnonvaraston käyttämiseen. Region Mag oli myös hyödyllinen siinä mielessä, että se harrastaa kaikkia alueen pelaajia, jos heitä syötetään. PSO2: t Player Mag on suunniteltu ilmoittamaan pelaajille, kun he ovat lähellä yhtä näistä pisteistä skannauskykynsä kautta. Siellä on myös keräämistä, satunnaisia ​​esineitä, terveystarvikkeita ja muuta, joka löytyy vain tutkimalla.

LIITTYVÄT: Uusi superapinapallo vuotanut - ja se on Kauan myöhässä

Taistelu on edelleen paljon PSO2: t toimintatyyli, mutta ärsytykset poistettu ja paljon nopeammin. Yhdistelmiä on helpompi vetää, ja liikkuvuus on lisääntynyt huomattavasti kaikissa luokissa. Lataaminen voi silti saada sinut kävelemään, mutta se rajoittuu tiettyihin hyökkäyksiin tai tekniikoihin ja vie vähemmän aikaa. Viholliset ovat liikkuvampia ja nopeampia, mutta samoin olet sinäkin, väistysten, tiskien ja mikä tärkeintä, ei enää seiso paikallaan parantua. Se tapahtuu heti, jos et hyökkää. Jokainen keinu, laukaus tai heitto näyttää fantastiselta, ja se tuntuu hyvältä laskeutuessaan osumaan. Heikot kohdat ovat avainasemassa, ja niiden sähkeillä tehdyt hyökkäykset antavat taistelulle a Hirviönmetsästäjä tuntuu, mutta nopeammin ja sisäänpäin PSO2: t tyyli. Ainoa asia, jonka löysimme taistelussa, on se, että pomot voivat viedä jonkin aikaa alas, eikä ole selvää, johtuuko se rajoitetusta varusteesta vai onko heillä vain liikaa terveyttä. Jopa 30 pelaajan kanssa joillakin Fang Bansereilla kesti useita minuutteja voittaa.

Muita elementtejä PSO2 ovat edelleen läsnä ja toimivat enemmän tai vähemmän samalla tavalla, kuten lisäys, kiinnitys, raaputusliput, pelaajakaupat ja paljon muuta. Jopa käyttöliittymä on tunnistettavissa, vain minimalistisempi. Vaikka se oli beetaversio, meillä ei tässä vaiheessa ollut mitään palvelinongelmia, kirjautumisongelmia tai muita tavallisia online-pelien ongelmia. Yleensä ottaen, Uusi synty on valtava askel ylöspäin nykyisestä pelistä eikä vain graafisesti . Se on uusi peli, jossa on samat klassiset elementit, ja on jännittävää tietää, että täysversio on täällä pian.

JATKA LUKEMISTA: Onko uusi Metroid-peli ... jo tehty?

Toimituksen Valinta


Deadpool 2: Julian Dennison voi pelata X-Men-hahmoa Russell Collinsia

Cbr-Yksinoikeudet


Deadpool 2: Julian Dennison voi pelata X-Men-hahmoa Russell Collinsia

Deadpool 2: n TV-kohde tarjoaa vihdoin vihjeen Julian Dennisonin näyttämän salaperäisen lapsen identiteetistä - ja se on hahmo X-Menin tarinoista.

Lue Lisää
Ahma: Miksi Loganin ja Stormin pitäisi olla yhdessä juuri nyt

Sarjakuvat


Ahma: Miksi Loganin ja Stormin pitäisi olla yhdessä juuri nyt

Wolverinen ja Stormin romanssi oli vuosikymmeniä tekemisissä, ja X-Menin nykytila ​​on täydellinen tilaisuus sytyttää liekkinsä.

Lue Lisää