PlayStation: 5 syytä käynnistää Jak And Daxter uudelleen (ja 5 syytä käynnistää Sly Cooper uudelleen)

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Rachetin ja Clankin uudelleenkäynnistyksen onnistumisen myötä on aika tuoda Playstationin toinen kaveripari, Jak ja Daxter, nykyiseen sukupolveen.



Jak and Daxter -sarja oli yksi Naughty Dogsin onnistuneista franchising-toimista PlayStationilla. Jak ja Daxterin ensimmäinen peli, Jak ja Daxter: edeltäjän perintö , julkaistiin vuonna 2001. Sarja sijoittuu rikkaaseen, ainutlaatuiseen maailmaan, joka on täynnä mielenkiintoisia hahmoja, dynaamisia tarinoita ja viehättävä duo sarjan perässä. Aloittaessaan hauskana, viehättävänä kolmannen persoonan tasohyppelyna vilkkaassa maailmassa, hänestä kehittyi rakeinen avoimen maailman ampuja, jolla on erottuvia toimintapaloja.



Jakin ja Daxterin uudelleenkäynnistys olisi tervetullut paluu PlayStation-parille. Se sopisi hienosti Sonyn muihin onnistuneisiin franchising-toimiin. Ne eivät ole ainoa PlayStation-franchising, joka ansaitsee paikan uudelleenkäynnistyksessä. Sly Cooper oli toinen fanien suosikki franchising, joka on hieman myöhässä hyvin kehittyneelle uudelleenkäynnistykselle. Kummankin franchising-ryhmän faneja tervehditään avosylin, jos heidät käynnistetään uudelleen.

sam adams kevyt olut

10Sly Cooper: Viimeinen peli tehtiin yli 8 vuotta sitten

Sly Cooperilla on ollut vaihtelevia nimikkeitä vuosien varrella. Ensimmäinen peli julkaistiin vuonna 2002, ja se sai tarpeeksi menestystä julkaisemiseen kolme jatkoa . Viimeisin franchising-merkintä, Sly Cooper: Thieves in Time, toi Sly cooperin PlayStation 3: een päivitetyllä grafiikalla, mutta säilyttäen aiempien merkintöjensä tasohyppelypelin.

Ainoa tuore Sly Cooperin uutinen oli suunnitelmat animaatioelokuvasta, joka julkaistiin Ratchet- ja Clank-elokuvien jälkeen. Elokuva on kuitenkin hylätty tällä hetkellä, ja vain joitain TV-ohjelman kuiskauksia on huhuttu. Ehkä uusi peli elvyttää yleisöni Sly Cooper -sarjaan.



9Jak And Daxter: Viimeinen peli tehtiin vuonna 2009

Vaikka Sly Cooperilla on saattanut olla uudempi merkintä, Jakilla ja Daxterilla ei ole ollut täyttä peliä vuodesta 2009. Jak- ja Daxter-sarjoilla on ollut joukko onnistuneita jatko-osia Jak II , Kuten 3 , ja yllättävän hauska ajopeli Kuten X .

Jak ja Daxter julkaisivat muutaman pienen PSP-pelin Jax X alle tähtien arvosteluihin. Sitten pelien ainoat päivitykset ovat olleet PlayStation 3: lle ja PlayStation 4: lle julkaistut Full HD -kokoelmat. Ottaen huomioon, kuinka kauan täyden pelin julkaisemisesta on kulunut, PlayStation olisi paras aika käynnistää sarja uudestaan ​​seisomaan rinnalla Ratchet ja Clank .

8Sly Cooper: Sucker Punch Productions on ollut rullalla

Sucker Punch Productions oli Sly Cooper -trilogian alkuperäinen kehittäjä. Se oli heidän ensimmäinen kaupallisesti menestyvä pelisarja, ja se antoi heidän kasvaa Sonyn rinnalla PlayStationsin kasvavassa menestyksessä. Sucker Punch Productions on kehittänyt Infamous-sarjan, ja he ovat olleet viime aikoina valokeilassa menestyksellään Tsushiman aave .



LIITTYVÄT: 10 tärkeää asiaa, joita et tiennyt Tsushiman haamusta

Pelkästään näiden sarjojen avulla Sucker Punch Productions on vakiinnuttanut itsensä enemmän kuin kykeneviksi olemaan Sly Cooper Rebootin ruorissa. Sly Cooper -sarja tuo niin paljon potentiaalia kehitysstudioille ja voi johtaa vielä alkuperäisempiin projekteihin tulevaisuudessa.

7Jak And Daxter: Tuhma koira on ollut PlayStationin eturintamassa

Naughty Dog on vakiintunut Sonyn kehitystiimi. Naughty Dog on kehittänyt kaksi suurta PlayStation-franchising-peliä Uncharted-sarjassa ja The Last of Us -sarjassa kolmen viimeisen sukupolven ajan. Molemmat sarjat ovat olleet tunnusomaisia ​​sarjoja PlayStation 3: lle ja PlayStation 4: lle Kartoittamaton elokuva ja a Viimeinen meistä TV-sarja.

Kun Naughty Dog osuu kotiin myöhään, olisi optimaalinen aika tuoda Jak ja Daxter -sarja uusimmalle sukupolvelle. Se voisi luoda Naughty Dogille mahdollisuuden laajentaa sarjaa entisestään, jos se tehdään hyvin.

6Sly Cooper: Hahmot olisivat tervetulleita paluuta tänään

Soluvarjostustyylissä on jotain niin klassista, joka toimii niin hyvin peleissä, eikä Sly Cooper ole poikkeus. Sucker Punch Productions halusi luoda sarjakuvan, mutta säilyttää jonkin verran vakavan sävyn.

Sly Cooper erottuu myös ainutlaatuisista hahmoista. Jokaisella hahmolla, jokaisella vihollisella, jokaisella roistolla on uskomattoman erilainen hahmasuunnittelu, jossa kaksi merkkiä eivät näytä samalta. Uudelleenkäynnistys tänään, mutta hauskan ja erehtymättömän hahmasuunnittelun ylläpitäminen tekisi raikasta ilmaa tänään markkinoille.

5Jak And Daxter: Jakin ja Daxterin välinen kemia olisi virkistävää nähdä

Et voi mennä pieleen klassisen kaveriduolen kanssa, ja Jak And Daxter toteuttaa tämän duon täydellisesti. Ensimmäisessä pelissä Jak oli mykkä koko pelin ajan; Siksi hän luotti kasvojen ilmeeseen kommunikoidakseen Daxterin, ryhmän pääpuhujan, kanssa. Toisessa pelissä Jak alkoi ihmeen puhua. Pian sen jälkeen hän ja Daxter keskustelivat täydellisesti muiden hahmojen kanssa.

LIITTYVÄT: 10 Retro-videopeliä, jotka eivät ole niin hyviä kuin muistat

Tästä lähtien Jakilla ja Daxterilla oli klassinen bromanssi. He tekivät vitsejä keskenään, he riitelivät tekemästä jotain vaarallista, ja he rauhoittivat toista, jos heidät koskaan ryntäisi. Nykyään ei ole paljon kevyitä kaveripelejä, joten niiden palaaminen olisi virkistävää nähdä.

4Sly Cooper: Tasomallit olivat merkittäviä silloin ja olisivat tänään

Peliä luodessaan Sucker Punch Productions halusi pelin esiintyvän todellisissa paikoissa ja halusi näiden paikkojen tuntevan asuneensa. Alkuperäisessä trilogiassa suurin osa paikoista perustui todellisiin kaupunkeihin, kuten Pariisiin tai Kunlun-vuoristoon Kiinassa.

Jokainen taso oli myös nämä suuret avoimet konseptit, joissa oli useita linjaliikenteen alatasoja jokaisen päätason läpi. Jokainen konsepti oli ainutlaatuinen, silmiinpistävä, monipuolinen ja riittävän monipuolinen niin, että jokainen uusi osa tuntui aivan uudelta maailmalta, johon pääsi piiloutumaan. Tämän saman idean tuominen uudelleenkäynnistykseen mahdollistaisi uusia ja uusia tasoja, joita parannettaisiin tänään.

3Jak And Daxter: Jakin ja Daxterin maailma ei ole mikään muu

Aivan kuten muut pelimaailmat, kuten Legend of Zelda tai Pimeät sielut , Jakilla ja Daxterilla on tämä uskomattoman poikkeuksellinen maailma. Se on nimeämätön maailma, mutta se sisältää nämä rikkaat ja dynaamiset paikat. Ensimmäisessä pelissä tämä fantasia on pudonnut, mutta hoverbike- ja robottipuhallintekniikoilla ja seuraavissa peleissä tapahtuu tämä futuristisempi versio autoilla, aseilla, tietokoneilla, mutta silti säilyttäen tämä fantasiatyyli.

LIITTYVÄT: 10 nykyaikaista videopeliä, jotka ovat jo vanhentaneet huonosti

lohikäärmepallo z näkyy järjestyksessä

Jak ja Daxterin maailman näkeminen tämän päivän konsolipolvelle olisi uskomaton näky. On monia mahdollisuuksia laajentaa maailmaa, tehdä siitä dynaamisempi tai tehdä maailma täynnä ainutlaatuisia NPC: itä vuorovaikutuksessa. Koska uudelleenkäynnistyksessä on niin paljon potentiaalia tälle maailmalle, sitä on vaikea siirtää.

kaksiSly Cooper: Mahdollisuus täysin toteutettuun heistipeliin

Sly Cooper on varas, varasmestari, joka on erikoistunut varastamaan muilta rikollisilta. Peleissä keskityttiin aina varkauteen, joka on suurin tekijä, ja alettiin sisällyttää heist-tyylisiä tehtäviä, joissa oli tasoerotuksia, varastamista ja esteitä / alatehtäviä, joita miehistön oli ensin hoidettava.

Uudelleenkäynnistyksellä on mahdollisuus mennä all-in tälle heist-pelille. Pulssi, joka pystyy vaihtamaan hahmoja erilaisiin tehtäviin, riippuen siitä, tarvitsetko aivoja, lihaksia tai varastamistaitoja tehtävään, on aina räjähdys.

1Jak And Daxter: Taistelun uudistaminen olisi mahtavaa

Vaikka taistelusta tuli keskipisteenä vasta Jak II, siitä tuli nopeasti yksi Jak- ja Daxter-sarjan parhaista osista. Jokainen ase oli ainutlaatuinen ja tarjosi tarpeeksi monipuolisen kokemuksen, jotta taistelu pysyisi nautinnollisena.

Kuvittele mahdollisuudet uudelleenkäynnistyksessä. Saattaa olla loistava tilaisuus lisätä kokonaan uutta taistelumekaniikkaa ja jopa luoda Borderlandsin kaltainen ase ryöstöjärjestelmä. Lisäksi peli siirtyi aina kohti enemmän gritter-tyyliä, joten taistelu uudistetaan heidän kujaansa pitkin.

SEURAAVA: 10 alkuperäistä PlayStation-peliä, joista unohdimme kokonaan



Toimituksen Valinta


Uusi Neverwinter-moduulin ominaisuuksien tarina, kirjoittanut The Legend of Drizzt Kirjailija R.A. Salvatore

Videopelit


Uusi Neverwinter-moduulin ominaisuuksien tarina, kirjoittanut The Legend of Drizzt Kirjailija R.A. Salvatore

Neverwinter julkistaa 24. moduulinsa, Northdark Reachesin, jonka on kirjoittanut Dungeons & Dragons -kirjailija R.A. Salvatore ja hänen poikansa Geno.

Lue Lisää
Hymy Pretty Cure! ja staattisten merkkien vahvuus

Anime-Uutiset


Hymy Pretty Cure! ja staattisten merkkien vahvuus

Miksi Smile Pretty Cure! Tässä aikakaudessa, jossa dramaattiset hahmokaaret nähdään normina, mennä staattisten merkkien kanssa?

Lue Lisää