Sijoitus: 10 vahvinta hirviötä Volo's Monsters -oppaassa

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Dungeons & Dragons on jatkuvasti laajeneva peli, joka esittelee vuosittain uusia kilpailuja, alaluokkia, loitsuja ja hirviöitä uusien kirjojen julkaisemisen myötä. Vaikka nämä laajennukset vaihtelevat kirjasta toiseen, monet näistä kirjoista, kuten Volo-opas hirviöille, on omistettu teemoja. Julkaistu vuonna 2016, kuten nimestä voi päätellä, Volo-opas hirviöille on keskitetty hirviöiden ympärille D & D , tekemällä monista pelattavista, tarjoamalla aiemmin perustetuille hirviöille enemmän taustaa ja yksityiskohtia sekä tuomalla peliin lukuisia uusia hirviöitä.



Vaikka kaikki tämän kirjan esittelemät hirviöt eivät ole yhtä tappavia, monet voivat olla melko petollisia, jos seikkailijat kohtaavat heitä. Tarkastellaan vihollisia ja petoja Volo-opas hirviöille ja katso, mitkä ovat tehokkaimmat.



sininen kuu belgialainen valkoinen alkoholipitoisuus

10Pilvi jättiläinen hymyilevä

Monet hirviöistä, jotka ilmestyvät Volo-opas hirviöille ovat parannettuja muunnelmia aiemmin perustetuista hirviöistä, jotka näkyvät hirviökäsikirjassa. Monet voimakkaimmista sulkeumista Volo-opas sattuu parantamaan jättiläisten muunnelmat kuten Cloud Giant Smiling One.

Piilojätit, jotka hyödyntävät petosta ja huijausta ennen kaikkea, nämä olennot antavat haasteluokituksen 11, ja heillä on pääsy suurempaan terveys- ja vaihtovirtalähteeseen kuin tavalliset pilvijätit. Lisäksi, vaikka kaikilla pilvijättiläillä on pääsy synnynnäiseen oikeinkirjoitukseen, näillä jättiläisillä on paljon suurempi oikeinkirjoituslista ja ne voivat jopa muuttaa muotoaan lisäämällä huomattavasti kykyään pettää.

9Frost Giant Ikuinen

Toinen tehokkaamman jättiläisen muoto, ikuinen pakkasjätti, on tappava vihollinen, jonka haastearvo on 12. Toisin kuin perinteiset Frost Giants, nämä hirviöt voivat ilmestyä lisäheillä, jotka antavat heille edun havaintotarkastuksissa ja heittojen säästämisessä. lukuisia tilavaikutuksia vastaan.



LIITTYVÄT: 10 korkeinta vahingollista loitsua vankityrmissä ja lohikäärmeissä

Erityisesti nämä jättiläiset voivat elvyttää terveyttä joka kierros, kunhan heillä ei ole tulipaloa tai happovaurioita, aivan kuten peikko. Lisäksi he voivat heittää itsensä raivoon samalla tavalla kuin barbaari, saamalla lukuisia etuja, jotka parantavat heidän vahinkojaan.

8Ki-Rin

Lailliset hyvät taivaalliset olennot, kun Ki-Rin on usein palveluksessa tasa-arvoisilla jumaluuksilla, jos puolue joutuisi Ki-Rinin pahalle puolelle, he voivat varmasti pakata boolin.



20-panssariluokansa ansiosta Ki-Rinillä on pääsy syvälle loitsualtaalle, mukaan lukien kahdeksannen tason sääsää, seitsemännen tason lentosiirtymä ja jopa kaikkein hyödyllisin herätysloitsu todellisen ylösnousemuksen muodossa. Ki-Rinin oikeinkirjoituskykyä, legendaarista vastarintaa, kykyä hyökätä kolmesti ja ilmiömäistä 120 jalan lentonopeutta ei pidä ottaa Ki-Riniin kevyesti. Onneksi nämä olennot tukevat todennäköisemmin tarvitsevaa osapuolta kuin hyökkäävät.

7Yuan-Ti Anathema

Käärmeen kaltaisesta Yuan-Ti: stä petollisin vihollinen, jonka voi kohdata, ovat mutantti Yuan-Ti Anathema . Nämä kauhistukset sisältävät useita käärmepäitä ja niillä on pääsy lukuisiin hankaliin kykyihin, jotka tekevät niistä melko vaikean laittaa väärän rituaalin tuote.

LIITTYVÄT: 10 parasta liikkuvuusloitsua vankityrmissä ja lohikäärmeissä

Loitsulistalla, joka sisältää jumalallisen sanan, nämä olennot voivat helposti pelotella kohteita Ophidiophobia Auralla. Kaiken lisäksi nämä olennot voivat hillitä osan jäseniä helposti ja jopa muodostaa jättiläisen kuristavan käärmeen.

6Nielija

Nielija on a todella kauhistuttava piru joka ylpeilee merkittävällä haastearvolla 13. Nämä murheelliset olennot pyrkivät muuttamaan uhrinsa epäkuolleiksi kauhuiksi käyttämällä sen Vankeussielu-ominaisuutta. Jos syöjäkohde on olento, jonka teho on 0 hevosvoimaa, Imprison Soul teleportoi kohteen syövän rintakehään pakottaen olennon heittämään kuolemaansa säästäviä heittojaan epäedulliseen asemaan.

Jos mainittu kohde kuolee ollessaan syöjässä, syöjä saa 25 hevosvoimaa ja kohdasta tulee epäkuolleen muoto, joka on verrannollinen sen voimaan. Valitettavasti tämä yhdistää tämän Rend Soul -hyökkäyksen, joka voi aiheuttaa jopa 8D10 nekroottisen vahingon jokaiselle olennolle 20 jalan säteellä.

sierra nevada session ipa

5Neothelid

Vaikka Mind Flayer on yksi pelätyimmistä hirviöistä vuonna D & D , jotkut heidän luomuksistaan ​​voivat olla kuin pelottavampia törmätä. Yksi tällainen luomus on hirvittävä Neothelid. Tuloksena siitä, että Mind Flayer -kannu jätettiin vartioimatta ja kuluttivat loput kollitapoistaan, nämä mahtavat kauhut antavat haasteen luokituksen kolmetoista. Ne ovat yhtä suuri fyysinen uhka kuin maaginen uhka.

Happo hengitys, joka kohdistaa 10D6 kullekin kohteelle 60 jalan kartiossa? Tarkistaa. Lonkero, joka aiheuttaa 6D8 vahinkoa ja voi niellä kohteen? Tarkistaa. Pääsy yhteen pelin vaarallisimmista loitsuista Feeblemindin muodossa? Tarkista, tarkista, tarkista.

4Vanhin Brain

Toinen hirviö koskien Mind Flayereita ja vanhin Brain on aivan Mind Flayer -kulttuurin keskipisteessä. Massiiviset tuntevat aivot, joilla on monen universumin minkä tahansa olennon voimakkaimmat psyykkiset kyvyt, vanhin aivot voivat kommunikoida telepaattisesti jopa kymmenen olennon kanssa kerrallaan, joista kukin on viiden mailin säteellä.

Ajatusten lukemisen lisäksi vanhin aivot voivat havaita muiden olentojen ympäristön psyykkisten linkkien kautta ja saada pääsyn huomionarvoisiin loitsuihin, kuten Dominate Monster ja Planeshift. Sillä on jopa pääsy tuhoisaan Mind Blastiin, joka voi aiheuttaa jopa 5D10 + 5 psyykkisen vahingon mihin tahansa määrään olentoja, jotka sijaitsevat 60 jalan päässä Aivoista.

3Tuli jättiläinen Dreadnought

Uskomattoman kestävä ja kykenevä poistamaan merkittäviä vahinkoja, olisi vaikea löytää jättiläinen, joka on suurempi fyysinen uhka kuin Fire Giant Dreadnought. Kun vaihtovirta on 21 ja kahdella hyökkäyksellä jokainen kierros, joka kohdistaa yhteensä 6D6 + 8 kappale, Fire Giant Dreadnought voi harjata lukuisat hyökkäykset ja poistaa merkittäviä vahinkoja.

Vaikka sen normaalit kilpahyökkäykset voivat olla itsessään vaarallisia, yksi sen tehokkaimmista työkaluista on sen kilpelataus, jonka avulla se voi liikkua 30 jalkaa suorassa linjassa syrjäyttämällä kaikki sen tielle tarttuneet, aiheuttaen vahinkoa ja kolhiessaan näitä kohteet altis.

kaksiStorm Giant Quintessent

Kaiken kaikkiaan yksi vaarallisimmista jättiläisistä D & D , Storm Giant Quintessent, on Storm Giant, joka pystyy tulemaan yhdeksi myrskyn kanssa. Sijaitsee usein raivokkaan myrskyn keskellä esimerkiksi vuoristossa tai meri , nämä olennot voivat tehdä valtavia määriä vahinkoja salamiekkaillaan ja ukkosensa kanssa.

Kuten aiemmin mainittiin, näistä olennoista voi tulla myrsky hyppysissä, josta voi tulla todella vaikea vahingoittaa. Samaan aikaan ne vahingoittavat edelleen, vaikka jättiläisellä on edelleen pääsy pesätoimiinsa.

1Illithilich

Vaikka Mind Flayers ja Liches ovat kumpikin itsessään uhkaavia uhkia, Illithilich on suuren voiman hirviö, joka yhdistää nämä vihollisen vahvuudet saadakseen jotain todella nöyryyttävää. Illithilichesillä on haasteluokitus 22, ja heillä on pääsy joihinkin pelin tuhoisimpiin loitkoihin, joissa on Power Word Kill, Dominate Monster, Finger of Death ja Disintegrate.

Puolustavasti Illithilichin lopettaminen voi olla uskomattoman vaikeaa sen legendaarisen vastarinnan, maagisen vastarinnan ja nuorentamisen yhdistelmän takia, kyky, joka luo uuden ruumiin tapetulle Illithilichille niin kauan kuin sillä on ehjä kasvain. Ikään kuin kaikki tämä ei olisi tarpeeksi, tämä hirviö on silti läpi ja läpi Mind Flayerin, ja sillä on pääsy hirviöön liittyviin voimakkaisiin kykyihin, kuten Extract Brain.

SEURAAVA: 10 parasta loitsua vankityrmissä ja lohikäärmeissä



Toimituksen Valinta


Boruto: 10 voimaa, jonka Sasukella on vielä menettämisen jälkeen

Luettelot


Boruto: 10 voimaa, jonka Sasukella on vielä menettämisen jälkeen

Sasuke menetti Rinneganin taistelussa Isshikiä vastaan, mutta hän on edelleen lahjakas ninja, jolla on runsaasti temppuja hihassaan.

Lue Lisää
Yksi kappale: 5 asiaa, jotka osoittavat, että Wano on jo paras kaari (& 5 asiaa, jotka sen on tehtävä paremmin)

Luettelot


Yksi kappale: 5 asiaa, jotka osoittavat, että Wano on jo paras kaari (& 5 asiaa, jotka sen on tehtävä paremmin)

Wano Country -kaari on ollut loistava monista syistä, mutta mitä voidaan parantaa, joten siitä tulee kiistatta paras kappale yhdessä kappaleessa?

Lue Lisää