Lähtöisin Yu-Gi-Oh! GX , Cyber Dragon -kansia käytti alun perin Zane Truesdale, yksi ainoat kaksintaistelijat luovuttaa päähenkilö Jaden Yuuki kiinteälle L.Kansi on joukko LIGHT Machine -hirviöitä, ja useimmilla pomohirviöillä on samat tilastot kuin alkuperäisellä: 2100 ATK.
Heillä on myös siisti temppu, jossa melkein kaikki heidän pääkannen hirviönsä katsotaan Cyber Dragoneiksi ollessaan kentällä tai hautausmaalla, kiertäen vain kolme yhden kortin pakkasääntöä kohti.
Cyber Dragons olivat aikoinaan vain kokoelma kortteja, joilla oli hyvin vähän yhteenkuuluvuutta oikean kannen tekemiseksi; Konami esitteli kuitenkin Cyber Dragon Structure Deckin vuonna 2014, mikä antoi heille paljon tukea ja muutti heidät todelliseksi kanneksi.
10CYBER DRAGON
Alkuperäinen Cyber Dragon oli yksi vaikuttavimmista korteista, kun se julkaistiin ensimmäisen kerran. Sen vaikutus on yksinkertainen: Jos vastustaja hallitsee hirviötä ja pelaaja ei, se erityinen kutsuu itsensä kädestä. Tämän vaikutuksen ansiosta pelaaja pääsi helposti kentälle 5-tason hirviön, jossa oli 2100 ATK.
Vaikka Cyber Dragonin poistamiseksi oli paljon vaikutuksia, tuolloin ei ollut helppoa saada hirviö kentälle ja tehdä se ATK-pisteiden kautta. Tämä muuttuisi, kun peli esitteli Synchro- ja Xyz-hirviöitä, mutta se kuitenkin teki Cyber Dragonista uhkan ensimmäisten vuosien ajan.
9CYBER DRAGON HERZ
Cyber Dragon Herz on jälleen lukittu käyttämään vain yhtä sen vaikutusta vuorollaan, mutta se on silti mahtava kortti. Jos se kutsutaan erikoiskutsuksi, kortin tasosta tulee taso 5, vaikka se lukitsee pelaajan vain erikoiskutsuun Kone hirviöitä loput käännöksestä.
mistä sininen kuu olut maistuu
Siitä huolimatta on paljon helpompaa siirtyä Cyber Dragon Novaan. Jos se lähetetään hautausmaalle, pelaaja voi myös lisätä toisen Cyber Dragonin kanneltaan tai hautausmaalta käsiinsä. Koska sillä ei ole väliä, kuinka kortti lähetetään hautausmaalle, Cyber Dragon Infinity -efektin käyttö laukaisee myös Herzin toisen kyvyn.
8CYBER DRAGON KOLME
Drei on paras normaali kutsu tällä kannella. Tasoilla 4 ja 1800 ATK, kun Cyber Dragon Drei kutsutaan, se saa aikaan kaikki muut Cyber Dragon -hirviöt kentän tasolla 5. Se lukitsee pelaajan erikoiskutsusta kaikentyyppisille paitsi koneille, mutta sillä ei ole väliä paljoa Cyber Lohikäärme.
Jos kortti karkotetaan, Drei voi kohdistaa tietokonelohikäärmeen kentällä ja tehdä siitä immuuni taistelun ja korttiefektien tuhoamiselle loppukierroksen ajan, jolloin hirviö on melkein voittamaton beatstick.
7CYBER DRAGON SIEGER
Sieger, joka koostuu kahdesta Machine-hirviöstä, mukaan lukien yksi Cyber Dragon, on siisti Link-hirviö kannen auttamiseksi. Taisteluvaiheessa, jos tämä kortti ei hyökkää, pelaaja voi kohdistaa koneeseen, jolla on vähintään 2100 ATK: ta, myöntää sille 2100 ATK / DEF loppukierroksen ajan. Kyseinen hirviö ei kuitenkaan voi aiheuttaa taisteluvammoja kummallekaan pelaajalle.
milloin Caroline kääntää ihmiskuntansa takaisin
Valitettavasti toinen vaikutus estää tätä olemasta OTK-kone, mutta Sieger tarkoittaa, että Cyber Dragons voi milloin tahansa helposti ylittää uhan riippumatta siitä, kuinka suuri se on.
6CYBER DRAGON CORE
Cyber Dragon Core on minkä tahansa Cyber Dragon -kannen keskellä. Kun kortti on Normal Summoned, se voi lisätä Cyber-loitsun tai ansan käteen, mutta se on vain sen pintavaikutus.
d & d aloittelijakampanja 5e
Jos vain vastustaja hallitsee hirviötä, Core voidaan karkottaa hautausmaalta kutsumaan kyberlohikäärme kannelta. Suurin haittapuoli on, että molempia Core-tehosteita ei voida käyttää samassa vuorossa, mutta realistisesti Corein erityistä kutsuvaikutusta käytettäisiin vasta sen jälkeen, kun lauta on selvä.
5KYBERIN HÄTÄ
Todennäköisesti vaikuttavin hirviöhaun loitsu vain toissijaisen vaikutuksensa vuoksi, Cyber Emergencyin ensisijainen kyky on lisätä Cyber Dragon tai Light Machine -hirviö, jota ei voida kutsua normaaliksi tai asettaa.
Mutta jos lisättävä vaikutus jotenkin hylätään ja Cyber Emergencyin kutsuva kortti lähetetään hautausmaalle, pelaaja voi hävittää kortin ja lisätä kadonneen kortin takaisin käsiinsä. Kukaan ei tykkää menettää tällaisia korttietuja, mutta käytännössä tämä lopettaa Ash Blossomin kaltaiset kortit, jotka hylkäävät haun ja estävät pelaajaa asettamasta.
4KYBERIN KORJAUSLAITOS
Uskomaton pala Cyber Dragon -tukea Cyber Repair Plant muistuttaa hämärästi Sky Strikers , joka tarjoaa kaksi vaikutusta, jos pelaajan hautausmaalla on tietty määrä kortteja. Jos pelaajan hautausmaalla on vähintään yksi kyberlohikäärme, hän voi aktivoida yhden kahdesta, mutta jos haudassa on kolme tai enemmän kyberlohikäärmeitä, he voivat tehdä molemmat.
Ensimmäinen vaikutus lisää kevyen koneen kannelta käteen, kun taas toinen kohdistaa kevyt koneen hautausmaalle ja sekoittaa sen takaisin kannelle. Parasta tästä kortista on se, että se tukee Cyber Dragonia, mutta antaa heidän noutaa minkä tahansa Light Machine -hirviön - tämä ylimääräinen monipuolisuus antaa kannelle tilaa kasvaa linjaa pitkin.
3CYBER DRAGON NOVA
Muissa kannissa Cyber Dragon Nova on vain kortti, jota ihmiset käyttävät matkalla Infinityyn, koska se voidaan tehdä millä tahansa kahdella tason 5 konehirviöllä. Novan oman kannen sisällä kaikki sen kyvyt ovat käyttökelpoisia; siksi se voi kerran vuorollaan kutsua tietokonelohikäärmeen hautausmaalta irrottamalla materiaalin.
Sitten kerran vuorollaan Nova voi karkottaa Cyber Dragonin käsistä tai kentältä saadakseen 2100 ATK käännöksen loppuun asti, mikä tekee siitä 4200 ATK: n lyöntipuikon. Jos vastustajan korttiefekti lähettää Novan hautausmaalle, se voi kutsua erikoiskoneen Machine Fusion -hirviön. Omalla kannellaan Nova tekee kaiken, mitä pelaaja tarvitsee.
kaksiCHIMERATECH MEGAFLEET DRAGON
Chimeratech Megafleet Drago on kauhistuttava uusi tuki kannelle. Cyber Dragonista ja yhdestä tai useammasta hirviöstä Extra Monster Zone -alueella koostuva Megafleet Dragon voidaan kutsua vain lähettämällä nämä fuusiomateriaalit hautausmaalle. Se ei vaadi polymerointia, mikä on ensimmäinen syy miksi kortti on loistava.
Toinen syy? Tämä voi tehokkaasti lähettää vastustajan hirviön ylimääräisen hirviöalueen myös hautausmaalle, jolloin pelaaja saa hirviön turhaan. Megafleet Dragonin hyökkäyksestä tulee 1200 kertaa enemmän kuin fuusiolle käytettyjen hirviöiden määrä, mikä tarkoittaa, että sillä on vähintään 2400 ATK. Koska kortti voi kuitenkin lähettää myös useita Extra Monster Zone -hirviöitä, sen hyökkäys voi nousta paljon korkeammaksi ja muuttua oikeaksi OTK-tyyppiseksi kortiksi.
kaupunkien vehnä ale
1CYBER DRAGON INFINITY
Cyber Dragon Infinity -kutsun pikakuvake on käyttää Cyber Dragon Novaa Xyz-materiaalina. Hirviö alkaa 2100 ATK: lla, mutta saa 200 ATK jokaiselle kiinnitetylle materiaalille, joten Novan kautta kutsutun Infinity alkaa 2700 ATK: lla.
Kerran kierrosta kohden Infinity voi kohdistaa hirviön kentällä kiinnittämällä hirviön itseensä materiaalina. Koska se voi olla mikä tahansa hirviö, Infinity voi varastaa uhkia kentältä. Mikä tekee Infinitystä niin halutun, on se, että kun kortti tai tehoste aktivoidaan kentällä, Ääretön voi irrottaa materiaalin kumoamaan kyseisen kortin tai vaikutuksen aktivoinnin ja ponnahtaa sen.