D & D: 5 tapaa, joilla bardit parantavat juhlia (& 5 tapaa, jolla he pilaa sen)

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Bardit ovat kaikkien kauppojen tunkeilijoita, ei-mestareita, mikä voi suuremmissa kampanjoissa olla poikkeuksellisen hyödyllinen pelaajalle, joka haluaa hieman erilaisen tukiroolinsa. Rajoitetun oikeinkirjaluettelonsa ja massiivisen taitopoolinsa ansiosta Bard pystyy täyttämään melkein kaikki aukot puolueen taitokokonaisuudessa. Heillä on kauhea, viettelevä maine, ja bardiverkot saavat aina jonkinlaista huolta muilta pelaajilta.



uusi Jeesus kannattajilla

Monien muiden luokkien kanssa, jotka pystyvät tekemään täsmällisiä asioita, joita bardit voivat tehdä, mutta paremmin, monet haluavat pelata yhtä vähän enemmän kuin yhden laukauksen. Taitava pelaaja voi kuitenkin jalostaa laajat taitonsa hallittavaksi, kun taas vähemmän kokenut pelaaja vain estää puolueen.



10Paranna: He Excel keräävät tietoja

Juonittelevissa kampanjoissa mikään ei ole verrattavissa Bardin tiedonkeruukykyihin. Varas voi hiipiä ympäriinsä ja huijata tietoja NPC: stä, mutta bardi voi valssi tavernaan ja karkottaa väkijoukon tuoden heille tiedot. Heidän korkeat karisma-pisteet tekevät niistä luonnollisia puhumiseen ja syvään juonitteluun osallistumiseen. Muut olennot ovat luonnollisesti kiinnostuneita heistä, ja he voivat käyttää sitä hyödyksi.

Lisäksi heidän allekirjoitettu Bardic Knowledge-kyky antaa heille bonuksia tietotarkastuksiin riippumatta siitä, onko pisteitä jaettu, siltä varalta, että he sattuivat kuulemaan jotain matkoillaan.

9Pilata: He eivät voi lyödä

Bardit on tarkoitettu parhaiten roolien tukemiseen. Joten kampanjassa, jossa ei ole kovia lyöjiä, heistä on todella vähän apua. He eivät kuulu lainkaan etulinjoihin, joten erityisen ilkeä Dungeon Masters, jolla on voimakas taistelutoiminta, saattaa viedä bardin helposti.



Bardeille annetaan vain muutama luonnollinen aseiden taitoja yksinkertaisten aseiden ulkopuolella ja hallitsevat vain kevyitä panssareita, mikä tarkoittaa, että heitä ei voida ladata laitteiden kautta ottamatta vakavia osumia saavutuksiinsa tai saamatta vakavia lumouksia.

8Paranna: Ne pakottavat erilaisia ​​pelityylejä

Bardiverkot eivät pelaa bardeja, koska ne ovat helppoja. He pelaavat Bardeja, koska he ovat hauskoja ja pakottavat heidät ajattelemaan luovia ratkaisuja heille heitettyihin ongelmiin. He haluavat käyttää taitoja, joita he harvoin käyttävät, ja osallistua syvällisesti heille esitettyyn tarinaan.

Se on, tai he ovat voimakkaita kaaosgremlinejä, jotka pyrkivät ärsyttämään DM: ää. Joko niin, he tuovat pöydälle ainutlaatuisen kokoelman ideoita, jotka antavat pelaajille elämänsä ikimuistoisimmat kampanjat.



7Pilata: Heillä on taipumus pudota viettelevään ansaan

Kukaan ei halua leikkiä baarin kanssa, joka ei tee muuta kuin viettelee kaiken. Vaikka tämä tekee satunnaisesta hauskasta kohtauksesta, niin monet pelaajat luottavat liian voimakkaasti tähän tropiin. Nämä kohtaukset tukkivat jatkuvasti arvokasta rooliaikaa turhilla nopparullailla.

Dungeon Masterin näkökulmasta on myös vastenmielistä keksiä jatkuvasti syitä, miksi tämä ei yksinkertaisesti voi tapahtua vain juoni eteenpäin.

6Paranna: He tekevät loistavia varmuuskopioijia

Bardin loitsukirjassa on lukuisia harrastajia, debuffeja ja parantavia loitsuja. Koskaan ei ole haittaa saada ylimääräistä paranemista kampanjan aikana, olipa se sitten sata juoma muodossa laukussa, vihainen paladiini tai ystävällinen naapurikuntasi.

LIITTYVÄT: D & D: 7 parasta hirviötä, jotka on esitetty Van Richtenin Ravenloft-oppaassa

Heidän Bardic-musiikkinsa voi myöntää ylimääräisiä bonuksia taistelussa kerran päivässä ottamatta arvokkaita loitsupelejä, ja heidän Counterong-kykynsä antaa heille mahdollisuuden käyttää Perform-taitojaan äänipohjaisten loitsujen torjumiseksi. Joten kun papisto on reunalla, vedä baari ulos. He voivat poimia löysän.

5Pilata: Heidän rakenteensa riippuu liian voimakkaasti temppuista

Huolimatta siitä, että he ovat oikeinkirjoittajia, heidän oikeinkirjoituslista on rikollisesti pieni. He eivät voi edes lisätä loitsujen määrää päivässä, kuten muut loitsupyörät voivat korkealla tilastolla, koska ne ovat kaikki kiinteitä. Tämä pakottaa pelaajan luottamaan taitoihin ja hyvin ajoitettuihin loitsuihin, jotka koostuvat pääasiassa alempien tasojen temppuista.

sininen piste optinen

Saavuttuaan korkeammalle tasolle he voivat korvata loitsuja sen sijaan, että oppisit enemmän, pahennat asioita. He eivät koskaan paranna loitsua tai taisteluita ilman kovaa jalkatyötä heidän tekemisissään ja taidoissaan, mikä tulee nopeasti vaativaksi pelaajalle, jonka on selvitettävä, kuinka korvata puutteet toistuvasti.

4Paranna: Ne voidaan erikoistua sopimaan heidän tarpeisiinsa

Aivan kuten velhoilla ja velhoilla on erilaisia ​​erikoiskouluja, Bards voi keskittää taitonsa erilaisiin alaluokat kutsutaan korkeakouluiksi.

LIITTYVÄT: D&D: 5 tapaa pahaa hahmoa parantavat juhlia (& 5 tapaa, jolla he pilaa sen)

Miekkakorkeakoulu antaa erityisiä kaksintaistelijoita taitoja ja sallii hieman parempia hyökkäyksiä. College of Whispers taipuu hahmoon enemmän roistomaisen rakenteen kanssa. Glamourin korkeakoulu mahdollistaa perinteisemmän lähestymistavan kauneudella, viehätyksellä ja temppuilla, kuten mitä löytyy mytologiasta. Valor-korkeakoulu, joka on rehellisesti vain miekkoja panssaritaitojen bonuksella, ja The College of Lore, joka vie Bardsin kaikkien kauppojen osuuden maanpäähän.

3Pilata: He tarvitsevat suuremman puolueen

Bardit ovat taitotasossaan niin ohuita, että vain muutaman merkin kokonaismäärä aiheuttaa enemmän esteitä ja lastenhoitoa kuin mikään muu. Ylimääräisen tuen ja avun sijasta he ovat yksinkertaisesti tiellä voimakkaasti rajoitettujen kykyjensä kanssa.

Se vaatii joko useiden hahmojen pelaamista yhdeltä pelaajaltä tai suurta juhlaa. Bardin pelaamisessa ei todellakaan ole väliä. Hahmoja on paljon tai Bardia ei ole.

kaksiParanna: Ne keventävät aina mielialaa

Bardit osallistuvat yleensä kaoottisempiin seikkailuihin. Vieläkin synkempi Bards tuo pöydälle oman huumorintajunsa vain muutamalla häikäilevällä varkaalla, jotka esittävät kilpailua.

Ne ovat outoja, hankalia ja rakennettu viihdettä varten. He rakastavat huomiota, jakeessa ja ulkona. Hyvin sijoitettu Bard voi helpottaa raskasta juonipistettä ja tehdä pelistä nautinnollisemman kaikille mukana oleville. Kuitenkin, Dungeons & Dragons on ryhmän roolipelipöytä.

1Pilata: Ne eivät sovi hyvin laajamittaisiin seikkailuihin

Onko kampanjan suunnitelma eeppinen, joka ulottuu mantereiden yli ja romahtaa kesyttämättömään erämaahan? Onko kohdattavana lukuisia älykkäitä hirviöitä? Bard ei usein voi loistaa ilman jotain tai joku viehättää.

He pärjäävät parhaiten kaupunkialueilla, joissa on paljon NPC-vuorovaikutusta, tai alueilla, joissa on paljon älykkäitä olentoja manipuloitavaksi. Kaiken muun suhteen he eivät ole muuta kuin kaunis hahmo, joka vie arvokasta tilaa juhlissa.

SEURAAVA: D&D: 10 yhteistä maagista tuotetta, joita puolueesi kiittää



Toimituksen Valinta


Star Wars Rebels: 10 parasta jaksoa, luokiteltu IMDb: n mukaan

Luettelot


Star Wars Rebels: 10 parasta jaksoa, luokiteltu IMDb: n mukaan

Tässä on Zero Hour to the Twilight of the Apprentice Part II: n 10 parasta Tähtien sota: kapinalliset -jaksoa IMDb-pisteiden mukaan.

Lue Lisää
Musta peili: Jokainen kausi arvostelijoiden mukaan

Tv


Musta peili: Jokainen kausi arvostelijoiden mukaan

Rotten Tomatoes ja Metacritic -pisteiden keskiarvon perusteella tässä on Black Mirrorin jokainen kausi.

Lue Lisää