Dungeons & Dragons: 10 asiaa, joita et tiennyt syvyydestä

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Kaukana mitään turvallista tai järkevää Dungeons and Dragons maailmankaikkeus on olemassa Abyss. Kaaoksen käsittämättömän laaja ja syvä kosmologinen kokonaisuus. Tässä kauhistuttavassa paikassa D & D-monimuotoisuus, paha ja kaaos kohdistuvat tuottaakseen demoneiksi kutsuttuja olentoja.



Tästä astraalitason halkeamasta demonit pyrkivät levittämään ja kuluttamaan kaiken mahdollisen. Ne, jotka uskaltavat yrittää taistella Demonit itsensä tälle tasolle oppivat nopeasti tekojensa hulluuden, koska jokaisella syvemmällä askeleella he ymmärtävät, ettei ole mitään ulospääsyä. Tämä luettelo sisältää muutamia tärkeitä seikkoja, jotka seikkailijoiden tai DM: n tulisi tietää, jos he haluavat viedä puolueensa kuiluun.



10Sen loi Pahan elementtisirun ja alkukaaoksen sulautuminen

D & D-maailmankaikkeuden alkuvaiheessa, ennen kuin se oli edes tullut lähelle sen muodon muotoa, mikä nyt on, pahan alkusiru heitettiin itse kaaoksen elementtiin. Elementaalista pahuuden sirpaleita ei koskaan pitänyt sijoittaa sinne, mutta sen voimasta hulluksi törkeän jumalan Tharizdunin toimet olivat sen katalysaattori.

LIITTYVÄT: Dungeons and Dragons: 10 tapaa käyttää loitsuja, jotka tekevät sinusta pahan ihmisen

Abyssista tuli Obyrithiksi kutsuttujen olentojen koti, joka oli alun perin suunnitellut sirpeen käyttöä itse astraalitasolla. Jos sirpale olisi sijoitettu sinne, se olisi muotoillut maailmankaikkeuden groteskiseksi pahaksi pilkaksi siitä, mitä sen oli tarkoitus olla. Sen sijaan se kuitenkin korruptoi kaaoksen alkutason, joka loi syvyyden.



9Abysith on Obyrithin koti

Obyrithit ovat D & D-universumin vahvimpia olentoja. He selvisivät edellisen maailmankaikkeuden kuolemasta ja toivat siitä pahan sirpaleet mukaansa. Heidän toimintansa ja pahantahtoiset suunnitelmansa Abyss muotoilivat ja laajenivat. He eivät kuitenkaan koskaan aikoneet hallita syvyyttä, vaan koko D & D-universumia.

Alussa Obyrith kävi sotaa Abyssin asukkaiden kanssa yrittäessään saada alkuaine paha sirpale takaisin. Tämä osoittautui kuitenkin hedelmättömäksi, ja heidän ja Tharizdunin välillä oli umpikuja. Yrittäessään ottaa sirun takaisin Obyrith laski kuilun ja sai verimeren valumaan suuren halkeaman läpi, mikä sai Abysin laajenemaan. Heidän olemassaolonsa hyväksyttiin syvemmälle ajan myötä, ja nyt he hallitsevat joitain sen kerroksia.

8Siellä on ollut paljon taistelua sirun yli

Kaikentyyppiset olennot ovat taistelleet pahan sirpaleesta kuopassa. Alun perin taistelivat Obyrith ja Jumala Tharizdun, sitten alkukantainen kuten Demigorgon, joka löysi tiensä syvyyteen. Paholaiset ja demonit taistelivat lopulta verisodassa.



LIITTYVÄT: Dungeons and Dragons Franchise tuo ensimmäisen Funko-popinsa! Sarja

Kerta toisensa jälkeen syntyi yhteenottoja sen ympärille, jolla oli pahan sirpale, kun he yrittivät hallita syvyyttä sillä. Aina kun joku saa sen haltuunsa, muut hyökkäävät ja hukuttavat sen. Riippumatta siitä, millainen voima saatiin sirpaleesta, kukaan olento ei voinut pitää sitä pitkään. Sirpale on tällä hetkellä jossakin syvyyden syvenevässä ja muuttuvassa syvyydessä.

voitto myrsky kuningas imperial stout

7Se saattaa talon äärettömät demonit

Tärkeimmät olennot, jotka kutsuvat Abyss-kotia, ovat Obyrith, Tanar'ri ja Loumara. Obyrith on sen luoja, Tanar'ri on varhaisia ​​demoneja, jotka obyrithit orjuuttivat (ja sitten he kukistivat), ja lopuksi, Loumara on nuorin kuolleiden jumalien ajatuksista syntynyt. Ne kaikki ovat kaoottisia pahoja kokonaisuuksia.

Itse Abyssilla on maine, että siinä on loputtomia demoneja, mutta tämä voi olla hyperbolia. Totuus on todennäköisesti välissä, kuten Tharizdunin ja Obyrithin välisen sodan alkuvaiheessa, hullu jumala kutsui demonit itse muodostuvasta Abyssista. Ei ole mainintaa siitä, missä sielujen oli luotava nämä demonit, kuopat saattavat pystyä tuottamaan loputtomia demoneja, mutta pitävät vain tietyn määrän olemassa olevana kerrallaan. Tämä on kuitenkin spekulaatiota.

6On olemassa 666 syvyyskerrosta, jotka tunnetaan

Abyss sisältää loputtomia demoneja, mikä on uskottavampaa, koska syvyydessä on loputtomia kerroksia. Abyss on kaaoksen luominen tarkoittaa, että se muokkaa ja muodostaa jatkuvasti uusia kerroksia itsestään samalla kun taittaa vanhan uuteen. Tällä hetkellä on 666 kerrosta, jotka ovat maailmankaikkeuden tiedossa.

RELATED: 10 tapaa erittäin onnistuneista vankityrmistä

Nämä kerrokset ovat tunnettuja niiden ainesosien pahantahtoisuuden ja pahamaineisuuden vuoksi. Seurauksena on, että jotkut kerrokset kartoitetaan ja muut alueet pysyvät mysteerinä jopa syvyyden olennoille.

5Tuntemattomia kerroksia on enemmän

Kaikkien seikkailijoiden, jotka haluavat löytää itsensä kuiluun, olisi pitänyt tehdä perusteellinen tutkimus ennen sisäänpääsyä. Jos puolue löytää tiensä tuntemattomaan kerrokseen, he ovat vakavassa vaarassa. Kerroksia on enemmän kuin kuiluun tunnetaan, kun otetaan huomioon sen jatkuvasti laajeneva luonne. Jokaisella kerroksella on omat säännöt ja vaarat, jotka edellyttävät osapuolille tietoa ja varovaisuutta.

4Jokainen kerros yrittää käytännössä tappaa sinut

Niin monien kerrosten kanssa on vain ajan kysymys, kunnes luodaan ainutlaatuinen, jolla on outo biomi. Jotkut kerrokset ovat ulvovan tuulen aukkoja, joiden läpi ihminen kaatuu ikuisesti saadakseen tuulen poistamaan lihan luistaan. Toiset ovat suot, joissa on myrkyllisiä kasveja ja sieniä, jotka syövät halvaantuneet uhrit hitaasti.

LIITTYVÄT: 10 parasta lausuntoa, jotka on koskaan sanottu D & D: n aikana (jotka ovat sanoille liian hauskoja)

Alaskan meripihkan alkoholipitoisuus

Kaikilla kerroksilla on yhteistä se, että ne ovat vaarallisia ja pahantahtoisia. Uskotaan, että Abyss itse on jossain määrin elossa, ja tämä selittäisi, miksi suuri osa siitä yrittää tappaa lomamiehiä.

3Styx-joki kulkee sen läpi

Kuten monet pimeät valtakunnat, Styx-joki, joka tunnetaan myös nimellä Verijoki, virtaa syvyyden alueiden läpi. Se on yhteinen Leigh-linja yhdeksän helvetin ja kuopan äärettömän alueen läpi. Joen vesiä kyntävät veneilijät voidaan vakuuttaa hinnalla, jotta ne voisivat kulkea kerrosten ja tasojen välillä, joita joki koskettaa. Jos seikkailijat ovat alemmilla tasoilla, joki voi olla keino paeta, jos he joutuvat johonkin pahimmista pimeistä alueista.

kaksiDeneziinien luonne estää sitä organisoitumasta

Demonien luonne vaikeuttaa heidän järjestäytymistään, koska he ovat kaoottisia pahoja, joita he pohjimmiltaan vastustavat kaikenlaista järjestystä ja hallintaa vastaan. Ainoa kerta, kun heidän keskuudessaan luodaan, on välittömän kuoleman uhka. Suuremmat demonit painostavat pienempiä ja niin edelleen, kunnes demonien armeijat muodostuvat.

LIITTYVÄT: 10 temppua D & D-istunnon suunnitteluun (jos olet DM)

Näin tietyt demonit kaivavat vallan Abyssin alueille. Heidän kaoottinen luonteensa aiheuttaa kuitenkin hallinnan hajoamisen nopeasti ja taistelun hidastamaan kaikkia yrityksiä, joita voimakkaat Demonit yrittävät järjestää.

1Mutta kerran se oli toiminnallisesti järjestetty

Jokaisesta säännöstä on poikkeus, ja tämä poikkeus on kaaoksen kuningatar. Abyssin kosmisen pimennyksen aikana kuningatar otti hallintaansa kaikki demonit. Hän puuttui kahden demoniherran väliseen taisteluun ja tappamalla toisen ja saamalla toisen uskollisuuden voidakseen vahvistaa hallintaansa. Tällä hän yritti valloittaa koko Astral Sea.

Hänestä torjuttiin, kun Bahamut Platinum Dragon ja hänen kämmentensa tuottivat Rod Of Law (nyt seitsemän osaa). Tätä esineitä käytettiin murtamaan demonien herrojen tahto ja karkotettu monet kuiluun. Kuningatar rikkoutuneilla voimillaan vetäytyi kuiluun ja istuu 14. kerroksella yrittäen palauttaa voimansa.

SEURAAVA: 10 asiaa, joita et (halunnut) tietää D & D Mindflayereista



Toimituksen Valinta


Marvel Snap: Snowguard on hauska ja maukas, mutta putoaa pelin sisällä

Pelit


Marvel Snap: Snowguard on hauska ja maukas, mutta putoaa pelin sisällä

Snowguard on Marvel Snapin uusin kortti. Sillä on yksi pelin mielenkiintoisimmista ja ainutlaatuisimmista kyvyistä, mutta se ei ole käyttökelpoinen kilpailevissa pakkauksissa.

Lue Lisää
MCU voisi kaataa klassisen sankarijoukkueen - kiitos Wongille

Elokuvat


MCU voisi kaataa klassisen sankarijoukkueen - kiitos Wongille

Kun Wong pääsi avainhenkilön ulos vankilasta She-Hulkissa, Marvel Cinematic Universe saattoi saada hänet luomaan uuden supersankaritiimin.

Lue Lisää