Dungeons & Dragons: 5 asiaa, jotka sinun on tiedettävä T Rexistä

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Apex Predator. Tyrant Lizard King. Nimestä riippumatta, Tyrannosaurus rex iskee pelon sekä ihmisten että pöytäpelaajien sydämeen. Jättiläisliskalla oli aikanaan vain vähän tai ei yhtään yhtäläisyyksiä, ja hän söi häikäilemättömästi kaiken ja kaiken, mikä oli tarpeeksi valitettavaa ollakseen sen näköyhteydessä.



Se ei ole vitsi Dungeons and Dragons joko osasto. Hirviö on yhtä raivoissaan pienen joukon seikkailuja vastaan ​​kuin maukasta dinosaurusherkkua vastaan, vaikka jotkut väittäisivätkin olevansa sama asia Tyrannosaurus rexin silmissä. Tässä on, mitä jokaisen pelaajan on tiedettävä T Rexistä Dungeons and Dragons jos he eivät halua olla valikossa.



5Juoksu ei voi olla vaihtoehto

Tyrannosaurus rex on koostaan ​​huolimatta nopea. Tämä hirviö kellotaajuudella 50 jalkaa / kierros tai 80 jalkaa, jos se on nopeaa, jättäen useimmat hahmot ja jotkut hirviöt pölyyn tyypillisessä kohtaamisessa. Loppujen lopuksi sen on kyettävä saamaan ruokansa kiinni.

Tämä tarkoittaa, että pakeneminen voi olla kaukana parhaasta ideasta kohdatessaan Apex Predatorin. Useimmissa tilanteissa Tyrannosaurus rex on joko kaksi kertaa nopeampi kuin peruskilpailun normaali nopeus taistelun aikana tai hyvin lähellä sitä. Se vie jonkinlaisen yhdistelmän munkin aseettomasta liikkeestä, huijauksista tai maagisista esineistä, jotta olento sopisi yhteen tai ylittäisi sen. Vaikka vanha hyvä, nopea pakopaikka loitsu voi ylittää sen itse. Nyt, jos joku luulee voivansa hyödyntää etsinnän sääntöjä Dungeonin päällikön opas ylittää se, kovaa onnea. Sen perustuslakipistemäärän ollessa 19 se voi käyttää Dash-toimintoa 7 kertaa vuorollaan. Silloinkin sillä on kunnolliset mahdollisuudet voittaa DC 10: n perustuslain tarkistus saadaksesi vielä enemmän viiva-toimintoja.

4Se on valtava

Se ei ole vain tapa kuvata T-Rexiä, se on myös tapa D & D luokittelee sen. Tässä koossa valtava olento vie viisitoista viisitoista jalkaa tilaa (tai kolme kolmea neliötä neliömäisellä matolla), voi tavallisesti tavoittaa muut olennot jopa kymmenen metrin päässä, ja sillä on noin 11212 osumapistettä osumaa kohti. Lisäksi koko ja ruokahalu huomioon ottaen T-Rex pystyy tarttumaan keskikokoiseen tai pienempään olentoon onnistuneella puremishyökkäyksellä. Kaikenlaisten ikävien vaikutusten aiheuttaminen olentoon, joka sillä on leukoissaan.



Valoisammalla puolella Tyrant Lizard Kingin koko ja valikoimattomien vaihtoehtojen puuttuminen antavat pelaajalle mahdollisuuden löytää turvaa pienistä tiloista. Olivatpa ne tiukat kulmat, ohuet käytävät tai pienet luolat, jotka yrittävät joko paeta tai suunnitella seuraavaa toimintaansa.

Kuva Herschel-Hoffmeyer .

3Se on CR 8

Tässä on jotain pöydän DM: lle. Haastavien ja hauskojen kohtaamisten perustaminen voi olla vaikeaa. Varsinkin kun otetaan huomioon, minkälaisen haasteen DM: n vastuulla oleva seikkailuryhmä pystyy käsittelemään. Onneksi, Dungeons and Dragons on joitain löyhiä sääntöjä, jotka toimivat ohjeena siitä, millainen pelaaja voi käsitellä millaista olentoa Challenge Rating -järjestelmänsä ansiosta.



LIITTYVÄT: D & D: 10 asiaa, jotka sinun on tiedettävä Shifter-luokasta

CR 8: lla Tyrannosaurus-rexin tulisi olla erittäin haastava kohtaus neljän tason seitsemän tai sitä pienemmän seikkailijan ryhmälle, keskitasoinen tai vaikea kohtaaminen neljälle hahmolle tasolla kahdeksan ja keskitasoinen helppo kohtaaminen mille tahansa neljän hengen ryhmälle sen jälkeen. Tietenkin nämä ovat vain löyhiä sääntöjä. Erilaiset merkit ja merkkien yhdistelmät, matala tai korkea, voivat helposti voittaa tai voittaa olennon. Joten on parasta ottaa huomioon tietyn peliryhmän ihmisten taso, määrä ja kyvyt ja säätää kohtaaminen vastaavasti.

kaksiHelppo osua

Aika hyville uutisille. Vaikka olento voi olla kauhistuttava kohtaaminen useimmille seikkailijoille, sillä onneksi sillä ei ole paljoakaan aseita panssariluokkaan. Tyrannosaurus-rexillä on vaihtovirta 13 ilman mitään muita erityisiä modifikaattoreita muuttamaan sitä. Ottaen huomioon, että hirviö tulisi kohdata aikaisintaan taso 8 tyypillisen seikkailujuhlan vuoksi se on melko matala. Ottaen huomioon, että tason kahdeksan hahmolla on taitotaso +3 lyödäkseen tukikohtaan, ja sitten kirjanpito kaikista bonuksista, jotka he voivat saada hyökkäysralliinsa tilastojen tai maagisten esineiden vuoksi, heillä pitäisi olla noin 75-80% mahdollisuus lyödä olento tyypillisellä rullalla.

Aika huonoja uutisia varten. Keskimäärin sillä on 136 hv. Mikä tarkoittaa, että se voi viedä melkoisen lyönnin ennen laskeutumista. Saattaa olla järkevää sijoittaa Great Weapon Master -esitykseen niille, jotka suosivat suuria ja lihavia aseita ja hahmoja ja joiden Dungeon Master -mahdollisuudet sallivat tekojen jopa kertoimet.

1Sillä on Zombie-muoto

Kokeilussa ja totta D & D Perinne ottaa jotain kauhistuttavaa ja tehdä siitä entistäkin tekemällä siitä undead, Tyrannosaurus rexillä on myös zombimuoto, jonka kuka tahansa DM voi kiinnittää epäilemättömään juhliin.

Jopa samalla CR: llä se on paljon raivokkaampi vastustaja. Paitsi että se saa kaikki epäkuolleet vastustuskyvyt, joihin sisältyy immuniteetti myrkylle, pimeänäkö ja melko ikävä kyky nimeltä Undead Fortitude, joka voi estää sitä suorastaan ​​kuolemasta, jos se voittaa perustuslain säästävän heiton 5 plus kaikki vahingot, jotka tappaisivat, mutta se toimii zombietehtaana. Jokaisessa käännöksessä bonustoimenpiteenä se voi ajaa zombi ulos kehostaan ​​missä tahansa tilassa kymmenen metrin päässä siitä. Kyky pysähtyy vain, jos he vierittävät yhden d6-kuolemaan aina kun kykyä käytetään. Ja viimeisenä ilkeänä kuolemanjälkeisenä tekona, jos sillä on vielä tämä piirre ennen kuolemaansa, 1d4 zombeja puhkeaa kuolleesta ruhostaan ​​taistellakseen puolueen kanssa.

SEURAAVA: 10 vinkkiä sellaisten hienojen D & D-palapelien luomiseen, joita pelaajat rakastavat



Toimituksen Valinta


Netflixin The Witcher voi olla seuraava valtaistuinpeli

Cbr-Yksinoikeudet


Netflixin The Witcher voi olla seuraava valtaistuinpeli

Meillä ei ole epäilystäkään, että tarvitsemme jotain taistellaksemme fantasian vetäytymistä sen jälkeen, kun Valtaistuinpeli on päättynyt. Voisiko The Witcher olla vastaus?

Lue Lisää
Daredevilin pahimmat viholliset ovat liittyneet X-Meniin - ja se voisi olla hienoa mutanteille

Sarjakuvat


Daredevilin pahimmat viholliset ovat liittyneet X-Meniin - ja se voisi olla hienoa mutanteille

X-Men näyttää hyväksyvän kaksi suurta Daredevil-vihollista saarivaltioonsa - ja se voi osoittautua hyödylliseksi mutanteille.

Lue Lisää