Dungeons & Dragons: Druidipiirit, sijoitus

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Druidit Dungeons & Dragons ovat voimakkaita voimia, joilla on kyky hallita paitsi elementtejä, jotka muodostavat ympäröivän maailman, myös maata, eläimiä, kuu, tähdet ja jopa itse kuoleman luonne. Riippumatta ympyrästä, jonka druidi päättää seurata, heillä on kyky kommunikoida luonnon kanssa tavoilla, joita kukaan muu ei uskalla, mikä tekee heistä kelvollisia sekä liittolaisina että vastustajina.



Sen lisäksi, että he voivat kutsua eläinten liittolaisia ​​ja hallita kasvien elämää auttamaan heitä taistelussa, monet niistä voivat myös muotoilla ruumiinsa vaarallisiksi, petollisiksi tai taivaallisiksi muodoiksi. Heillä on läheinen suhde luonnon maailmaan ja sen elementteihin. Monet heistä viettävät uskomattoman pitkän elämänsä päivän yrittäessään ylläpitää luonnon epävarmaa tasapainoa. Pelaajahahmoa luotaessa on valittavissa seitsemän druidiympyrää, ja vaikka jokainen niistä on upea tilaisuus tutustua luontoon, jotkut sijoittuvat hieman paremmin kuin toiset.



Maan ympyrä

Druidit, jotka seuraavat tätä polkua, saavat syvällisen tiedon ja ymmärryksen maasta, josta he tervehtivät. Kahdeksan alueen välillä, joista valita, nämä voimakkaat druidit saavat kyvyn heitti erikoistuneita loitsuja kolmella, viidellä, seitsemällä ja yhdeksällä tasolla liittyi maahan, jossa heistä tuli druidia. Näitä maita ovat arktiset alueet, niityt, aavikot, rannikkoalueet, metsät, vuoret, suot ja jopa Underdark.

Yksi Druids of the Landin siisteistä asioista on se, että heidän läheisyytensä ympäristöönsä antaa heille kykyjä, kuten Land Stride, mikä antaa heille mahdollisuuden kulkea ei-maagisen, vaikean maaston läpi, mukaan lukien kasvien elämä, kuluttamatta ylimääräistä liikettä. He saavat myös immuniteetin myrkyllisyydelle ja taudeille tasolla 10. Tasolla 14 Luonnon pyhäkkö vaikeuttaa luonnonmaailman olentojen hyökkäystä heihin.

Nämä druidit, niin hienoja kuin heidän onkin pelata, sijoittuvat luettelon loppuun, koska kuten D&D 5e on laajentunut vuosien varrella, he ovat luoneet useita muita alaluokkia joka voi tehdä vielä hämmästyttävämpiä asioita.



Aiheeseen liittyvät: Dungeons & Dragons paljastaa Dark Alliancen julkaisupäivän pelitrailerissa

Paimenen ympyrä

Druideilla paimenen piirissä on syvä side luonnon ja feynin henkien kanssa, ja he viettävät elämänsä päivät kommunikoimalla ja suojellessaan niitä henkiä ja feyjä, jotka eivät voi suojata itseään. Koska he ovat sukulaisiaan näihin olentoihin, he pitävät mieluummin etäisyyttä kaupungeista pitäen kiinni metsistä ja metsistä, joissa he voivat paremmin palvella niitä tarvitsevia.

Henkitoteemiensa avulla he saavat ainutlaatuisia kykyjä kommunikoida eläinten ja monien erilaisten hienoisten olentojen kanssa tietämällä ja ymmärtämällä Sylvania. Kun he nousevat tasolleen, heidän henkitoteeminsa antaa heille kutsun, sisällyttämättömän hengen heidän valitsemallaan tavalla ja sen perusteella, minkä kolmesta muodosta pelaaja valitsee. Jokainen henki antaa heille voimansa. Kun ne nousevat tasolle, totemien voima suojaa näitä olentoja pitämällä heidät turvassa ja aktiivisina pidempään.



Circle of the Shepherd -kortilla on monia mielenkiintoisia kykyjä, mutta useille muille alaluokille on ehdottomasti mielenkiintoisempia ominaisuuksia, sijoittamalla tämä luettelon alaosaan.

Liittyvät: Dungeons & Dragons: Paljastettu Arcana tuo pelattavan pelin

Kuun ympyrä

Kuun ympyrä kokoontuu kuutamoisissa piireissä, missä he käyvät kauppaa uutisilla ja varoituksilla, joiden tarkoituksena on pitää toiset ja erämaansa turvassa. Jopa muut druidit näkevät heidät harvoin, koska he pitävät parempana sellaisten eläinmuotojen yksinäistä elämää, joihin he voivat helposti siirtyä.

Circle of the Moon -druidit muodostavat yhteyden ympäröivään alkuperäiseen maailmaan ja voivat heittää villin muodon bonustoiminnaksi eikä toiminnaksi. He pääsevät myös voimakkaampiin eläimiin kuin muiden piireiden druidit. Tasolla 10 he voivat käyttää villin muodon kahta käyttötarkoitusta muuttaakseen itsensä alkuolentoiksi. Tasolla 14 he voivat tehdä Alter Self -loitsun halunsa mukaan, mikä tarkoittaa, että he voivat muuttaa ulkonäköään aina, kun he haluavat pysyä piilossa tai naamioituneina.

Tällaisen vahvan yhteyden ollessa kuuhun voidaan melkein odottaa, että näillä druidilla on lykantrooppinen vetovoima, ja heidän kykynsä villin muodon luomiseen helpommin varmasti tukee tätä ajatusta. Se putoaa luettelon puoliväliin, koska on mahdollista, että tämä ympyrä on vielä viileämpi muutamalla muutoksella voimaansa, mikä todella erottaisi heidät muista piireistä hieman enemmän.

Liittyvät: Dungeons & Dragons: Barbaarien alkupolut, järjestetty

Ympyrä kulta

Wildfire Circle uskoo, että tuho on usein luomisen eturintamassa, välttämätön voima, joka tarvitaan uuden kasvun ja elämän edistämiseen. Heidän siteensä Primal Henkeen antaa heille pääsyn sekä tuhoaviin että luoviin voimiin, mikä antaa heille mahdollisuuden edistää elämää ja kasvua voimakkaan tuhon jälkeen. Heidän oikeinkirjoituksensa pääsy on tasapainossa siten, että palavat kädet yhdistyvät parantavan haavan loitsuun palamaan ja parantumaan helposti.

Sen sijaan, että käyttäisivät villiä muotoa muuttuakseen petollisiksi muodoiksi, kulta-druidit voivat kutsua Primal-henkensä, jonka ulkonäön he voivat määrittää. Siinä on oma tilalohko ja se kestää jopa tunnin. Druidien noustessa tasoja heidän siteensä Henkeen tulee voimakkaammaksi ja lisää heidän taikansa vaurioita ja palauttavaa luonnetta. Saavuttuaan tasolle 14 Wildfire Spirit voi jopa pelastaa druidejaan kuolemasta, jos he putoavat 0 osumapisteeseen.

Wildfire-druideilla on paljon potentiaalia, mikä ansaitsee heille arvostuksen liittolaistensa keskuudessa, mutta on muitakin druideja, jotka voivat tehdä vielä mielenkiintoisempia asioita kuin vääntää elämää tuhosta.

Liittyvät: Dungeons & Dragons: Monastiset perinteet, sijoitus

Tähtien ympyrä

Tähtien ympyrää seuraavat ne seuraavat tähtien tähtikuvioita ja liikkeitä löytääkseen piilotettuja salaisuuksia ja merkityksen yötaivasta koristavista kuvioista. Monet näistä druideista ylläpitävät mittavia kokoelmia salaisuuksista ja tiedoista, jotka on kerätty tähdistä kautta aikojen, siirtäen niitä druideista toiseen.

Heillä on pieniä tähtikarttoja henkilössään, jotka voivat kohdistaa druidisen taikansa, jolla on taipumus olla hieman taivaallinen heijastus. Opastus ja ohjauspultti ovat molemmat käytettävissä Druid-loitsuina. Heidän villin muodonsa antavat heille mahdollisuuden muuttua tähtiolentoiksi eikä pedoiksi, ja valtuutetut tähdistöt koristavat muotoaan antamaan heille ainutlaatuisia kykyjä. Nämä tähtikirkkaat muodot paranevat edelleen, kun druidit nousevat tasolle, ja tasolla 14 ne muuttuvat osittain sisäisiksi ja saavat vastustuskyvyn bludgeoning-, lävistys- ja leikkausvaurioille.

Niiden ainutlaatuinen yhteys kosmokseen asettaa heidät ehdottomasti kolmen parhaan joukkoon, koska on niin paljon mahdollisuuksia hyödyntää tähtiä missä tahansa nämä druidit voivat mennä.

koiranpää kurpitsa

Liittyvät: Dungeons & Dragons: Kuinka rakentaa täydellinen salamurhaaja

Unelmien piiri

Druideilla Unelmapiiristä on vahva side Feywildiin ja sen tarjoamiin unenomaisiin ominaisuuksiin. Koska heillä on vahva suhde luonnon maailmaan, he ovat helposti liittoutuneita hyväntahtoisiin Fey-olentoihin, jotka antavat heille kyvyn täyttää ympäröivä maailma unelmaisella ihmeellä, joka on riittävän voimakas parantamaan ja tuomaan iloa kaikkein surullisimmille ja kaikkein kaikkein kaikkein kaikkein surkeimmille sydämet. He lepäävät ja pakenevat rauhallisissa paikoissa, jotka hämärtävät fantasian ja todellisuuden luonnetta.

Heidän voimansa tarjoavat paranemista ja hengähdystä liittolaisille, ja kun heidän voimansa kasvaa, he pääsevät pääsemään Feyn kulkemiin piilotettuihin reitteihin, jolloin he voivat teleportoida itsensä ja liittolaisensa. Tasolla 14 he saavat kyvyn käydä läpi unelmia käyttämällä loitsuja kuten Dream, Scry ja Teleportation Circle. Näiden druidien teleportointipiiri on erilainen, koska se antaa heille mahdollisuuden teleportoitua viimeiseen paikkaan, jossa he suorittivat pitkän lepoajan nykyisellä koneellaan.

Taika, jonka nämä druidit omistavat, saa heidät houkutteleviin hahmoihin pelaamaan ja ansaitsee heille ansaitun kolikkopaikan toiseksi, koska siteet Feywildiin tekevät heistä sekä voimakkaita että vaarallisia levittäessään iloa ja ihmetystä.

Aiheeseen liittyvä: Kuinka vankityrmät ja lohikäärmeet työskentelevät fantasiarasismin kitkemiseksi

Itiöiden ympyrä

Druidit, jotka seuraavat itiöympyrän polkua, joutuvat harvinaisen kyvyn nähdä mahdollisen elämän ja kauneuden rappeutumisessa. Ne voivat muuttaa ja muotoilla homeen ja sienet mielenkiintoiseksi ja outoksi uudeksi elämäksi, ja he uskovat sydämestään, että elämä ja kuolema ovat osa samaa välttämätöntä kiertoa, joka johtaa aina takaisin toiseen.

Heille kehittyy nekroottisten itiöiden halo, joka kiertää päänsä. Nuo itiöt ovat vaarattomia ympäröiville, kunnes druidit päästävät ne vihollisen kimppuun. He saavat myös symbioottisen kokonaisuuden, joka antaa heille mahdollisuuden vahvistaa osumapisteitään herättämällä itiöt ympärillään sen sijaan, että villi muotoisi pedon muotoon. Tasolla 6 druidin itiöt voivat tunkeutua ruumiiseen ja elvyttää sen uudelleen, jolloin zombie yhdellä osumapisteellä kestää tunnin.

Siihen aikaan, kun tämä druidi saavuttaa tason 14, itiöt, joihin heillä on suhde, vaikuttavat tosiasiallisesti heidän fyysiseen ruumiiseensa, antaen heille immuniteetin myrkylle, pelolle, sokeudelle ja kuuroudelle. Yksi asioista, jotka laittaa Spore-ympyrän ykköspaikkaan, on se, että useimmat olennot ovat Dungeons & Dragons jakavat syvän inhoamisen kuolemattomuudesta, ja nämä druidit kuitenkin omaksuvat ja juhlivat sitä luonnollisena osana elämää.

PITÄ LUKEMINEN: Ravenloft: Mitä sinun pitäisi tietää D&D 5e: n seuraavasta lähdekirjasta



Toimituksen Valinta


Dungeons & Dragons: Jokainen Sorcerer-alaluokka, rankattu

Muut


Dungeons & Dragons: Jokainen Sorcerer-alaluokka, rankattu

Sorcerer-alaluokat ovat monimuotoisimpia ja vaihtelevimpia kaikissa Dungeons & Dragonsissa, ja jokainen tuo jotain tuoretta pöytään.

Lue Lisää
Black Pantherin jälkiluottokohtaus oli melkein erilainen

Elokuvat


Black Pantherin jälkiluottokohtaus oli melkein erilainen

Avengers: Infinity War -tapahtuman jälkeinen kohtaus näytti melkein eri tavalla yhdelle hahmolle.

Lue Lisää