Viisi ainutlaatuisinta miekkaa pelaamisessa

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Kaunokirjallisuuden sankareille myönnetään usein taikamiekka, eivätkä videopelit ole poikkeus. Sillä aikaa erikoisaseet ovat epäilemättä yleisempiä, pelit ovat antaneet pelaajille mahdollisuuden käyttää monia upeita teriä koko väliaineen historian ajan. Alkaen Legend of Zelda että Xenoblade Chronicles , siellä on monia erinomaisia ​​miekkoja.



Kuitenkin vain harvat voivat sanoa olevan ainutlaatuisimpia. Olipa niiden muotoilu, voimavarat tai tarinan merkitys, ne ovat muiden yläpuolella. Tässä on viisi erikoisinta miekkaa pelaamisessa.



kostritzer musta varastossa

Päämiekka (The Legend of Zelda)

Mikään loistavien peliaseiden luettelo ei ole täydellinen ilman Mestari miekka alkaen Legend of Zelda . Pahan pahan terä ei ole vain paras työkalu pahan voimien vähentämiseen. Se on myös uskomattoman monipuolinen ase, joka voi rikkoa kirouksia, tuhota maagiset esteet ja hyötyä useista lumouksista ja lisäyksistä. Sen muotoilu on yksinkertainen, mutta käytännöllinen, ja sen uusimpiin peleihin tehdyt lisäykset ovat auttaneet sitä pysymään ajankohtaisina vuosikymmenien ajan.

Master-miekka on mielenkiintoinen, koska se on yksi harvoista aseista, joilla on selvästi hyvä suuntaus. Mediassa, joka on täynnä pahoja ja vaarallisia esineitä, on jotain jatkuvasti vakuuttavaa siitä, että tiedämme, että Linkin tuttua terää ei voida käyttää pahoihin tarkoituksiin. Siinä ei ehkä ole muiden tässä luettelossa olevien aseiden raakaa voimaa, mutta on syytä, että se on pysynyt niin ikonisena läpi vuosien.

Liittyvät: 10 tapaa Nintendo Of America muutti Legend Of Zelda



jojon outo seikkailu mistä aloittaa

Soul Reaver (Kainin perintö)

Kainin perintö oli yksi pelaamisesta parhaiten kirjoitetut franchising , ja sen tarinankerronta teki Soul Reaveristä yhden median mielenkiintoisimmista aseista. Reaverin voima tyhjentää uhrien veri ja sielu tekee siitä ihanteellisen aseen sarjan nimelliselle vampyyrien anti-sankarille, ja pelkkä valikoima elementtejä, joihin se voidaan lumottaa, antaa terälle paljon monipuolisuutta. Tämä kieltävä flambergen suurin vahvuus on kuitenkin sen voima murskata kohtalo.

Maailmassa, jossa kohtalo on väärennetty, Reaverin voima aiheuttaa ajallisia paradokseja on ainoa luotettava keino puolustaa vapaata tahtoa. Vaikka miekka ei pysty kulkemaan ajan läpi yksin, miekan häiritsevä laatu tarkoittaa, että Reaverilla on aina sekoitus aina, kun se ilmestyy. Kaikki tämä yhdistettynä useiden pelien arvoisiin ilmoituksiin sen todellisesta luonteesta ja tarkoituksesta varmistaa, että Kainin tarinan todistajat eivät koskaan unohda miekkaa.

Liittyvät: Mortal Kombat: Nitara's History Outworldin ensimmäisenä vampyyrina



Sitova terä (palomerkki)

Palotunnus on täynnä upeita aseita, mutta kuudennen pelin samanniminen Binding Blade on joukon paras. Miekka on vahvin jumalallisista aseista, joukko aseita, jotka on taottu taikuudella, joka on riittävän voimakas lohikäärmeiden tappamiseen. Valitettavasti maailmalle heidän kenties ei pysähtynyt. Aseiden yhteinen vahvuus tuhosi luonnon tasapainon: apokalyptisen talven avaaminen pakotti lohikäärmeet ihmisen muotoon ja häiritsi itse vuodenaikoja.

Tästä katastrofaalisesta voimasta huolimatta Sitova terä ei ole luonnostaan ​​paha. Miekka yksinkertaisesti reagoi wielderin tunteisiin ja säätää voimansa vastaavasti. Tämän avulla se voi suojata käyttäjiä, parantaa heidän haavansa ja antaa heille jopa kyvyttömyyden vihollisia tappamatta heitä. Vaikka sen muotoilu on hieman yksinkertainen verrattuna muut Palotunnus miekat , sen empaattinen laatu ja laaja valikoima kykyjä tekee siitä ylivoimaisesti vaikuttavimman.

Liittyvät: Seuraavan palomerkin pitäisi etsiä inspiraatiota Euroopan ulkopuolelta

Ikuinen miekka (Tales-sarja)

Miekka, joka on myös aikakone, on välittömästi kiehtova, mutta ikuinen miekka Tällainen Sarja on kaikki tämä ja paljon muuta. Voimalla jakaa planeetat, loimi mitat ja järjestää historian kangas, se ei ole vain keskimääräinen loppupeliaseesi. Koska tämä on voimakas, se on ymmärrettävästi harvinainen näky koko sarjassa , jossa pelaaja saa harvoin käyttää koko voimaansa, mutta se on aina pelinvaihtaja aina, kun se ilmestyy.

musta butte porter -katsaus

Miekka on nähnyt useita wieldereitä ja ottanut suunnilleen yhtä monta muotoa, mutta sen ikonisin ulkonäkö on violetti savi Tales of Symphonia . Tässä pelissä myös konna käytti miekkaa ensimmäisen kerran, pahan Yggdrasilin kädessä, ja sitä käytettiin hänen vääristyneen näkemyksensä tasavertaisesta maailmasta. Terän takaisin saaminen ei ole helppoa, mutta sen voima on ainoa asia, joka voi yhdistää särkyneen maailman ja antaa kärsiville ihmisille toivoa.

Aiheeseen liittyvät: Tales of Arise: traileri, juoni, julkaisupäivä ja uutiset

Monado (Xenoblade Chronicles)

Pelaaminen ei ole vielä nähnyt Monadoa voimakkaampaa miekkaa. Debyytti Xenoblade Chronicles , tällä muotoilunsiirtoterällä on lukemattomia erilaisia ​​kykyjä. Se voi tuhota koneita, tarjota huippunopeutta ja suojata muita vahingoilta, mutta sen tunnetuin lahja on voima kurkistaa tulevaisuuteen. Monadon valitut voivat nähdä kohtalon kulun ja käyttää tätä tietoa ihmisten johtamiseen valoisampaan huomiseen. Parempi vielä, tämä vain naarmuttaa sen rajattoman potentiaalin pintaa.

Kaikki tämä kuulostaa hienolta loppupelimiekalta, mutta Monado on ensimmäinen ja teknisesti viimeinen ase, jota pelaaja käyttää koko sarjassa . Koko peli pyörii sankarin Shulkin ja hänen terän hallinnan ympärillä, ja hänen kasvunsa, kun sen wielder on sidottu pelaajan etenemiskäyrään. Tämä antaa Monadolle tunteen luonteesta ja kehityksestä, jota muilla taikamiekoilla vain ei ole, mikä puolestaan ​​tekee sitä koskevat paljastukset vieläkin järkyttävämmiksi. Se ei ehkä ole käytännöllisimmän näköinen miekka, mutta mitä se voi tehdä, ei ole kilpailua. Kun Monadon voima on täysin toteutunut, edes jumalat eivät voi pysyä tiellään.

on kapteeni ihmetellä kostoilijoiden loppupelissä

Jatka lukemista: Super Smash Bros. Ultimate - Pyra & Mythran vaihtoehtoiset värit piilottavat älykkään Xenosaga-viitteen



Toimituksen Valinta


Doom: Annihilation Director esittelee elokuvan päivitetyt näyttökerrat

Muu


Doom: Annihilation Director esittelee elokuvan päivitetyt näyttökerrat

Doom: Annihilation-ohjaaja Tony Giglio on paljastanut elokuvan uuden suunnittelun Impsille.

Lue Lisää
10 voimaa Scarlet Witch on saavuttanut iästä lähtien Ultron

Luettelot


10 voimaa Scarlet Witch on saavuttanut iästä lähtien Ultron

Harvat MCU-hahmot ovat nähneet voimansa kasvavan niin paljon, että Wanda Maximoff on ollut täyden debyyttinsä jälkeen toisessa Avengers-elokuvassa.

Lue Lisää