Taika: kokoaminen oli välitön hitti, kun se lanseerasi ensimmäisen sarjansa elokuussa 1993, ja se myytiin hämmästyttävän nopeasti. Monia muita sarjoja on seurattu Alfa , ja Wizards of the Coast kokeili kaikenlaisia juoni- ja peliteemoja sarjoissa ja kolmesetissä lohkoissa, Urzan saaga että Säävalo . Sitten vuonna 2003 Mirrodin setti vapautettiin.
Tämä ei ollut tavallinen sarja. Se käynnisti Mirrodin lohko, joka käänsi vakiomuodon välittömästi hirvittävään muotoon. Tämä lohko, etenkin sen kaksi ensimmäistä sarjaa, on surullisen muodostaen vääristyneen ja ylivoimaisen metakortin, joka perustuu artefaktikortteihin, ja tämä kokemus opetti Wizards of the Coastille monia oppitunteja. Mikä tarkalleen teki Mirrodin asetettu niin voimakkaaksi, ja mitkä kortit todistavat sen vahvuuden?

On joukko tekijöitä, jotka tekevät joukosta vahvan, ja yksi niistä on universaalisuus. Polaarinen vastakohta on 'lois' joukko tai lohko, kuten alitehoinen Kamigawa kortti, jonka kortit olivat merkityksellisiä ja tehokkaita vain vuorovaikutuksessa muiden kanssa Kamigawa kortit. Sen sijaan Mirrodin setti välitti kaikista esineistä, ja kaikissa sarjoissa ja lohkoissa on esineitä. Siksi, Mirrodin Artefakteja tukevat kortit ovat vaikuttavia koko pelissä, varsinkin kun muut artefaktilohkot kuten Kaladesh tulla mukaan. Yhä enemmän esineitä lisätään peliin vuosittain, mikä edelleen lisää Mirrodin sarjan vaikutus.
Mirrodin ja seuraava sarja Darksteel olivat ensimmäisiä artefaktia-aineistoja sen jälkeen Antiikki 1990-luvun puolivälistä lähtien, ja Wizards vietti artefaktiteeman. Pelimekaniikka, kuten affiniteetti esineisiin, jäljet ja upouusi Equipment-tyyppi, meni hallitsematta, etenkin kun sarja sisälsi artefaktimaiden syklin. Kun on kyse affiniteetista artefakteihin, nämä artefaktimaat ovat tosiasiallisesti kaksi manalähdettä yhdessä, ja ne antavat pelaajille loitsun ennenaikaisesti. Affiniteetti-loitsut voivat päätyä ilmaiseksi, jos ne itse ovat esineitä, kuten Frogmite, ja Wizards on sittemmin oppinut, että tällaiset kustannusten vähentämisvaikutukset voivat tulla ongelmallisiksi järkyttävällä helposti.
Alkuperäinen Mirrodin set paitsi osoitti kuinka ylivoimainen esineesynergia voi olla, mutta se myös tulosti kourallisen ainutlaatuisia kortteja, jotka ovat laajalti hyödyllisiä ja tehokkaita formaatteja, kuten Modern ja komentaja. Challice of the Void painettiin tähän sarjaan, esine, joka maksaa XX ja joka voi päästä taistelukentälle X-latauslaskureilla. Chalice torjuu kaikki loitsut a: lla muunnettu manan hinta / manan arvo X: stä, ja se voi sulkea kokonaan kannet, jotka luottavat tiettyihin CMC: hin, yleensä 0, 1 tai 2. AG / x Infect-kannella on esimerkiksi ahdistusta, jos Chalicella on yksi latauslaskuri ja Storm-kannet eivät onnellinen, jos Chalicella on kaksi latauslaskuria.

Toinen merkittävä kortti on Mindslaver, jolla on moderni monosinisessä Tron-kannessa mahdollisuus hallita toista pelaajaa joka kierros ja sulkea heidät kokonaan pelistä. Mirrodin Sarjassa on myös mahtava Platinum Angel, 4/4-lentäjä, joka suoraan ei anna vastustajien voittaa eikä anna sen ohjaimen hävitä. Ja koska se on väritön esine, sitä voi pelata missä tahansa kannessa. Reiver Demon esiintyi myös tässä sarjassa, klassinen musta-mana-demoni, joka voi pyyhkiä pois kaikki ei-taustatiedot, ei-mustat olennot, kun se tulee taistelukentälle.
Aikana Mirrodin Normaaliaikana monet kortit lopetettiin, ja siihen sisältyy Disciple of the Holvi, pieni musta olento, joka voi saada vastustajan menettämään elämänsä. Siellä oli myös kaikki viisi esineistöä ja sininen loitsu Tietojano. Vain Darksteel voisi vastata Mirrodin Wizards on erittäin varovainen esineiden loitsujen ja teemojen suhteen, mukaan lukien värilliset manasymbolit artefakteissa niiden pidättämiseksi ja pakottamiseksi vastaamaan väripakettia tarkemmin. Pelaajat eivät nauttineet Mirrodin Tavallinen meta, mutta se tasoitti tietä tasapainoisemmille ja nautinnollisemmille esineistöjoukoille ja strategioille tulevaisuudessa.
roughtail kaikki rimeää oranssilla