Sid Meierin merirosvot! Ansaitsee modernin herätyksen

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 
PÄIVÄN CBR-VIDEO JATKA SISÄLLÖLLÄ VIERÄTÄ

Jokainen, joka pitää strategia- tai simulaatiopeleistä, tuntee todennäköisesti hyvin Sid Meierin työn. Tunnetaan parhaiten luojana Sivilisaatio ja Railroad Tycoon sarjassa Sid Meier on suunnitellut joitakin parhaista strategioista Videopelit kaikkien aikojen, hänen uransa juontaa juurensa 80-luvun alkuun. Kuitenkin niiden kymmenien kriitikoiden ylistämien nimikkeiden ja kulttiklassikoiden joukossa, joiden parissa hän on työskennellyt, harvat ovat niin aliarvostettuja kuin Sid Meier 's Pirates!



Julkaistu alun perin vuonna 1987 Commodore 64:lle, Sid Meier 's Pirates! on avoimen maailman strategiapeli, joka asettaa pelaajat yksityisen rooliin piratismin kultakaudella. Pelaajille annetaan täydellinen vapaus tutkia maailmaa ja pelata haluamallaan tavalla, jolloin he voivat luoda omia huimia tarinoitaan nousemalla laivaston riveihin tai keräämällä omaisuutta ryöstämällä laivoja ja siirtokuntia. Sid Meierin merirosvot! oli aikansa vaikuttava peli, ja se sai myöhemmin useita portteja ja remake-versioita, jotka laajensivat ja jalostivat sen syvää mekaniikkaa. Kuitenkin viime aikoina elpyminen merirosvo pelejä, kuten Varkaiden meri ja tulevaa Kallo ja luut , on aika Sid Meierin merirosvot! saada vihdoin kunnollinen jatko-osa.



molson golden vs molson kanadalainen
  Pokemon, Warcraft ja FInal Fantasy Franchise Liittyvät
10 kaikkien aikojen vaikutusvaltaisinta peliä
Doomista Street Fighteriin ja Final Fantasyyn kourallinen pelejä pidetään kaikkien aikojen vaikutusvaltaisimpina, ja ne inspiroivat lukemattomia nimikkeitä.

Sid Meierin merirosvot! Viihtyy epälineaarisuudessaan

  Zoo Tycoon Liittyvät
Zoo Tycoonin kaltaisten sim-nimikkeiden yksinkertaisuuden on palattava
Sim-pelit ovat muuttuneet yhä monimutkaisemmiksi pyrkiessään luomaan realismia, mutta tämä pelitrendi on johtanut nuorempien pelaajien puuttumiseen.

Vaikka jokainen versio Sid Meierin merirosvot! sisältää pieniä eroja mekaniikassa ja esittelyssä, jokainen erä noudattaa samaa lähtökohtaa. Pelaajat elävät merirosvon elämää, ottavat haltuunsa oman aluksensa ja purjehtivat ympäri Karibiaa tavoittaakseen mainetta, omaisuutta ja mahdollisesti jopa kostoa. Peli ei koskaan pakota pelaajia seuraamaan asetettua polkua tai tehtävälinjaa, jolloin he voivat vapaasti tehdä mitä haluavat. Tämä voi sisältää toimintoja, kuten haudatun aarteen paljastamista, legendaaristen merirosvojen metsästystä, kostoa ilkeiden sieppaajien ryhmälle tai jopa kauppiaaksi ryhtymistä ja kauppatalouden hallitsemista. Tavoitteena Sid Meierin merirosvot! jää lopulta pelaajan päätettäväksi , ja suoritettavista toiminnoista ja haasteista ei ole pulaa.

Sid Meierin merirosvot! on täynnä palkitsevia salaisuuksia ja valinnaisia ​​tavoitteita, mutta kaikki nämä ovat toissijaisia ​​neljän pääryhmän: Englannin, Ranskan, Espanjan ja Hollannin tasavallan välisissä konflikteissa. Nämä maat hallitsevat useimpia suuria kaupunkeja ja laivoja koko pelin ajan ja käyvät usein sotaa toisiaan vastaan. Pelaajat voivat saada ryhmän luottamuksen suorittamalla tehtäviä sen kuvernöörien puolesta (kuten saattamalla kauppalaivoja tai toimittamalla viestejä toiseen kaupunkiin) sekä hyökkäämällä aluksia ja siirtokuntia vastaan. vastakkaisten ryhmien omistuksessa . Ryhmäkohtaisempien tehtävien suorittaminen ja luottamuksen ansaitseminen johtaa lopulta siihen, että pelaajat ylennetään korkeampiin riveihin kyseisessä maassa, ja jotkin sijoitukset johtavat hintojen laskuun tietyissä kaupungeissa tai mahdollisuuteen romansoida kuvernöörin tytärtä. Pelaajat voivat kuitenkin aina vapaasti kääntyä nykyisiä liittolaisiaan vastaan ​​ja liittyä viholliseen tai jopa sabotoida rauhansopimuksia jatkaakseen hyötymistä käynnissä olevista konflikteista.

  Retro Mario Bros ja videopelin Earthbound tausta Liittyvät
Ovatko emulaattorit ratkaisu retropelien säilyttämiseen?
Peliteollisuuden laajentuessa ja kasvaessa emulaattorit voivat olla avain kokonaisten retropelien kokoelman säilyttämiseen nykyaikaisilla konsolilla pelattavaksi.

Kun ryhmittymien konfliktit ovat niin näkyvä osa Sid Meierin merirosvot! , taistelu on välttämätöntä useimpien tavoitteiden saavuttamiseksi. Combat on jaettu kolmeen pelityyppiin: meritaistelut, miekkailu ja raidit. Meritaistelut ovat yleisin taistelumuoto, ja ne näkyvät satunnaisina kohtaamisina pelin kahdessa ensimmäisessä julkaisussa ja ne on muokattu pelaajien käynnistämiksi yhteenotoksiksi kaikissa myöhemmissä versioissa. Näissä taisteluissa pelaajat ohjaavat lippulaivaansa ampuakseen tykeillä hyökkääjiä samalla välttäen saapuvia ammuksia. Vaikka meritaistelun ydinmekaniikka on melko yksinkertaista, näihin kohtaamisiin valmistautumiseen liittyy paljon strategiaa. Pelaajat voivat vierailla satamakaupungeissa päivittääkseen mitä tahansa laivastonsa aluksia erilaisilla ammustyypeillä tai parannetuilla puolustuksilla, vaikka tämä ei koskaan riitä takaamaan voittoa. Erityyppisillä aluksilla on luontaisia ​​vahvuuksia ja heikkouksia, kuten fregatit ovat hitaita ja kestäviä, kun taas sloopit tarjoavat helpomman ohjattavuuden puolustuksen kustannuksella.



Toisen aluksen törmäys meritaistelun aikana käynnistää koneeseen nousun, jolloin molemmat miehistöt osallistuvat kiihkeään tappeluun pelaajan aikana taistelee vihollisen kapteenia vastaan ​​miekkailuottelussa . Nämä ratkaisevat yksi vastaan-miekkataistelut vaativat pelaajia lukemaan vihollisensa liikkeitä ja vastaamaan torjumalla hyökkäykset tai hyödyntämällä aukkoja puolustuksessaan. Koko kaksintaistelun ajan molempien miehistöjen määrä alkaa laskea, kun miehistöt häviävät taistelussa. Jos jompikumpi taistelija menettää koko miehistönsä ennen kaksintaistelun päättymistä, hän luovuttaa ottelun välittömästi. Sen lisäksi, että laivaan nouseminen tarjoaa nopeamman (tosin riskialttiimman) tavan voittaa meritaisteluja, pelaajat voivat myös ryöstää sen lastia ja lisätä aluksen laivastoonsa.

  Xenoblade Chronicles Liittyvät
Kuinka Xenoblade hyödyntää MMO-kaltaista taistelua tehdäkseen yksinpelaamisesta mielenkiintoista
Xenoblade onnistuu käyttämään MMO-tyylistä taistelujärjestelmää pitääkseen yksinpelaamisen mielenkiintoisena samalla, kun se pysyy selkeänä yksinpelikokemuksena.

Kuitenkin melkein jokainen toiminta, joka herättää kunnioitusta yhdeltä ryhmittymältä, on taatusti suuttunut toiselle. Mihin tahansa alukseen tai siirtokuntiin hyökkääminen suututtaa sen kansakuntaa, joka lopulta karkottaa pelaajat kaupungeistaan ​​riittävän provokaation jälkeen. Pelaajat voivat joko livahtaa näihin kaupunkeihin (vaarassa jäädä kiinni ja heittää vankilaan) tai hyökätä ja valloittaa nämä siirtokunnat eri ryhmittymän lipun alla. Alkuperäisessä julkaisussa Sid Meierin merirosvot ! ja sen ensimmäinen remake, Merirosvot! Kulta , ratsioita voitiin tehdä maalla tai meritse, vaikka molemmissa lähestymistavoissa oli etuja ja haittoja. Myöhemmät versiot poistivat mahdollisuuden hyökätä mereltä, mutta konkretisoivat maataistelut haastavaksi vuoropohjaiseksi strategiapeliksi. Samanlainen kuin pelejä kuten Palon tunnus ja Advanced Wars , pelaajat ohjaavat yksittäisiä yksiköitä ruudukkopohjaisella kartalla. Hyökkäykset voitetaan pyyhkimällä pois kaikki vihollisen joukot (jotka esiintyvät usein satojen tai tuhansien sotilaiden ryhmissä) tai saavuttamalla onnistuneesti kaupungin portit. Raidit ovat haastavimmat taistelut Sid Meierin merirosvot , mutta ne johtavat valtaviin palkintoihin ja ovat välttämättömiä liittoutuneiden ryhmittymien vahvistamiselle.

Käytännössä joka osa-alue Sid Meierin merirosvot! näyttää yksinkertaiselta, kun sitä arvioidaan yksinään, mutta peli yhdistää nämä elementit mestarillisesti yhteen tavalla, joka antaa pelaajien muodostaa omia ainutlaatuisia tarinoitaan . Tapahtumien, kuten vaikean taistelun voittamisen, kätketyn aarteen vihjeiden seuraamisen, poliittisten voimien manipuloimisen voiton tavoittelemisen tai kapinan estämisen epäonnistumisen kautta jokainen toisto kertoo oman arvaamattoman tarinansa. Ei sisällä mitään Sid Meierin merirosvot! on aina staattinen. Jopa ilman pelaajan osallistumista ryhmittymät vaihtavat jatkuvasti liittolaisia ​​ja vihollisia, hyökkääjät hyökkäävät kaupunkeihin ja merillä vaeltelevat legendaariset merirosvot saavat jatkuvasti vaurautta ja valtaa joka hetki.



Edes kaikista liikkuvista osista, mitään ei sisällä Sid Meierin merirosvot! muuttuu yhtä paljon kuin pelaaja itse. Matkan edetessä pelaajahahmo ikääntyy ja siirtyy uransa eri vaiheisiin, mikä johtaa suurempiin palkintoihin ja mahdollisuuksiin samalla kun heidän terveytensä heikkenee väistämättä. Lopulta pelaajahahmon täytyy vetäytyä piratismista, ja heidän valintansa ja elämäntyylinsä koko pelin aikana määräävät hänen kohtalonsa. Pelaajan seikkailun jokainen askel Sid Meierin merirosvot! on rooli heidän jatkuvasti kehittyvässä tarinassaan, mikä johtaa a täysin pelaajalähtöinen kokemus joita harvat pelit ovat pystyneet toistamaan.

voitto olutkaloreita

Sid Meierin merirosvot! Voidaan täydentää jatko-osalla

  Merirosvo katselemassa inkojen kadonnutta kaupunkia Sid Meierissä's Pirates   Zelda, Skyrim ja Xenoblade Chronicles X Liittyvät
Mikä tekee avoimesta maailmasta tyhjän?
Avoin maailma ei ole aina paras vaihtoehto. Joskus peli tarvitsee vain mielenkiintoisen maailman – ei suurta.

Julkaisusta lähtien Sid Meierin merirosvot! , useat pelit ovat yrittäneet seurata sen jalanjälkiä ja tarjota samankaltaisia ​​mukaansatempaavia merirosvosimiä. Nykyaikaiset triple-A-pelit, kuten Assassin's Creed IV: Musta lippu ja Varkaiden meri saada voimakasta inspiraatiota Sid Meierin merirosvot! räjähtävillä alustaisteluilla, kiihkeillä miekkataisteluilla ja laajoilla avoimilla maailmoilla. Valitettavasti vertailut Sid Meierin merirosvot! älä mene sen pidemmälle. Näistä peleistä ja monista vastaavista nimikkeistä puuttuu mukaansatempaava roolipeli ja reaktiiviset maailmat, jotka määrittelivät niiden inspiraation. Jopa niin, nämä viimeaikaiset otsikot osoittavat edelleen, kuinka modernia Sid Meierin merirosvot! peli voisi näyttää, ja kuinka uusi tulokas voi voittaa sarjan rajoitukset .

Jokainen versio Sid Meierin merirosvot! sisältää useita ainutlaatuisia pelityylejä erilaisille toimille, joita pelaajat voivat suorittaa. Kolmen erilaisen taistelutyypin lisäksi tarjolla on myös varkain minipeli, jolla voi hiipiä vihamielisiin portteihin ja tanssiva minipeli romanttisille mahdollisille kumppaneille (yksinomaan vuoden 2004 remake). Valitettavasti yhdellekään näistä erilaisista pelityyleistä ei anna paljon syvyyttä, mikä tulee merkittäväksi ongelmaksi sen suhteen, kuinka usein ne esiintyvät jokaisessa pelissä. Vaikka miekkailu ja meritaistelu tarjoavat tarpeeksi vaihtelua ja suunnittelua pitääkseen pelaajat mukana, muut minipelit luottavat toistuviin kaavoihin ja ovat usein tervetulleita. Uusi peli voi parantaa huomattavasti alkuperäisiä pelejä lisäämällä monimutkaisuutta näihin minipeleihin tai korvaamalla ne kiinnostavammilla vaihtoehdoilla, jotka voivat pitää pelaajat viihdytettyinä useissa pelikierroksissa.

  Kuvakollaasi Persona 5 Tacticasta, Baldur's Gate 3, and Octopath Travellers 2 Liittyvät
Vuoropohjainen taistelu ei ole vanhentunut
Pitkästä ja tarinasta huolimatta vuoropohjainen taistelu voi silti olla innovatiivinen ja nautinnollinen oikein käytettynä.

Lisäksi jopa viimeisimmät iteraatiot Sid Meierin merirosvot! saattavat vaikuttaa nykyaikaisten standardien mukaan vaikuttamattomilta, ainakin ydinmekaniikkansa ja esityksensä suhteen. Kuten monet muutkin strategiapelit, suurin osa pelaajan toiminnoista on kuvattu valikkojen, tekstiruutujen ja ylhäältä alas -kartan kautta. Myöhemmät julkaisut päivittivät visuaalisia 3D-malleja, täysin animoituja kohtauksia ja kykyä vaihtaa kolmannen persoonan perspektiiviin purjehtiessa. Vaikka sarjan rajoitettu esittely aiemmissa peleissä voidaan syyttää laitteistorajoituksista, jokaisen uuden version tavoitteena on ollut tarjota entistä mukaansatempaavampi kokemus. Uusi tulo moderniin järjestelmiin, Sid Meierin merirosvot! voi vihdoin toimittaa täysin toteutettu asetus historiallisilla kaupungeilla ja syrjäisillä paikkakunnilla, joissa pelaajat voivat vapaasti vaeltaa ympäriinsä, mikä mahdollisesti tarjoaa enemmän tapoja olla vuorovaikutuksessa ja vaikuttaa pelimaailmaan ja sitä hallitseviin ryhmittymiin.

Sid Meierin merirosvot! ja sen monet remake-versiot ovat pelaamisen arvoisia tähän päivään asti, mutta nykyaikainen päivitys voi tarjota jotain, joka on jopa klassisia nimikkeitä parempaa. Olipa kyseessä sitten uusia asetuksia tutkiva jatko-osa tai remake, joka työntää sarjaa kohti kunnianhimoisia uusia innovaatioita, fanit ovat odottaneet Sid Meierin merirosvot! tehdä kunnollinen palautus. Mikään ei vieläkään vastaa sen maailman syvyyttä ja sen loputtomia mahdollisuuksia ainutlaatuisiin pelaajien luomiin tarinoihin. Toivottavasti pelin laajalti rakastetun Xbox-remake-version lähestyvä 20-vuotisjuhla tuo uutisia sarjan paluusta. Siihen asti pelejä kuten Varkaiden meri ja tuleva Kallo ja luut kantaa edelleen perintöä Sid Meierin merirosvot! omien seikkailujensa kautta.



Toimituksen Valinta


Miksi Saki Premium Sake

Hinnat


Miksi Saki Premium Sake

Napa Saki Premium Sake a Saké - Ginjo-olut SakeOne Corporation -panimolta, Forest Grove, Oregon

Lue Lisää
Tässä on, kun AMC: n Fear The Walking Dead -sarja 5 ensi-ilta

Tv


Tässä on, kun AMC: n Fear The Walking Dead -sarja 5 ensi-ilta

Fear the Walking Deadillä on virallinen julkaisupäivä kauden 5 ensi-iltaan.

Lue Lisää