Dungeons & Dragons: Taistelulajien arkkityypit, sijoitus

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Miekat ovat yhtä paljon osa Dungeons & Dragons noitana, ja Fighter-luokka sulautuu toisiinsa toisinaan ja luo aseita käyttäviä taikakäyttäjiä, jotka ryhtyvät tekemään työn melko läheltä ja henkilökohtaisesti. Taistelijat eivät kaikki ole yhtä painavia kuin Barbaari tankkeja, mutta niiden taistelumonipuolisuus jättää ehdottomasti jäljen taistelukentälle.



Taistelijat ovat uskomattoman hyvin pyöristettyjä. Heidän sopeutumiskykynsä useisiin taistelutyyleihin ja aseisiin on yhtä hyödyllistä kuin heidän kykynsä käyttää kilpiä ja luovuttaa kaikenlaisia ​​panssareita. Ja vaikka he eivät välttämättä lyö yhtä kovaa kuin raivoava barbaari, oikea hävittäjän arkkityyppi ja rakennus tekevät vaarallisesta vihollisesta viholliset eivät unohda pian. Jotkut arkkityypit ovat paljon parempia kuin toiset, mikä herättää kysymyksen: Kuinka ne sijoittuvat?



Arcane Archer

Arkaariset jousimiehet käyttävät muinaista haltiajousiammuntamenetelmää, joka heijastaa laukauksensa maagisella energialla ja vaikutuksilla, kuten Nuolen nuoliminen, Nuolen etsiminen tai Varjon nuoli tiettyjen tavoitteiden saavuttamiseksi. He voivat ampua kaksi näistä nuolinäytöistä tasolle kolme lyhyen tai pitkän levon jälkeen.

Arkaariset jousimiehet voivat myös levittää ei-maagisia nuolia maagisilla vaikutuksilla, mikä on uskomattoman hyödyllistä taistelussa vihollista vastaan, joka on immuuni ei-maagisille vaurioille. He voivat myös ohjata ohittamattoman laukauksen Curving Shot -ominaisuudella, kohdistamalla sen 60 jalan etäisyydelle jäävästä maalista ja pyörittämällä hyökkäystä uudelleen.

Yksi syy, miksi Arcane Archer laskeutuu luettelon loppuun, on se, että tuntuu siltä, ​​että se sopisi tiukemmin Ranger-arkkityyppeihin kuin Fighters.



Liittyvät: Dungeons & Dragons: Sorcerous Origins, sijoitus

kuka voi voittaa supermiehen taistelussa

Purppura Dragon Knight

Nämä taistelijat ovat stereotyyppisiä ritarikävijöitä, jotka on vannottu kunnioittamaan, palvelemaan ja noudattamaan Cormyrean lakia ja ylläpitämään rauhaa. Raivokkaat soturit, jotka kokoavat ja inspiroivat ympärillään olevia, tieto heidän pelkästään läsnäolostaan ​​paikassa riittää usein kannustamaan mahdollisia rosvoja ja häiriötekijöitä kulkemaan ohi pysähtymättä.

Cormyrean kruunun lähettiläinä he hallitsevat taivuttelua, mikä tarkoittaa, että he voivat neuvotella palvelemiensa puolesta. Tämä ominaisuus on kätevä osapuolille, jotka matkustavat ilman Bard tai muu taitava puhuja joutuessaan tilanteisiin, jotka vaativat suostuttelevaa läsnäoloa monimutkaisten neuvottelujen aikana.



Purppuran lohikäärmeen ritarit putoavat lähelle listan loppua paitsi siksi, että ne ovat yleensä hieman stereotypioita, mutta jotkut rajoitukset rajoittavat myös Cormyrin kuningaskunnan hahmon taustaa.

Liittyvät: Dungeons & Dragonsin uusin kaivamaton Arcana paljastaa kokonaan uuden Take On Dragonbornin

Mestari

Mestari on ylivoimainen urheilija ja monipuolinen taistelija, joka on hionut ruumiinsa ja tekniikkansa varmistaakseen, että he lyövät nopeasti ja kovasti ja saavuttavat kriittiset osumat luonnollisiin 19 ja 20: een. mahdollisuudet vahinkoa kaksinkertaistavaan kriittiseen hyökkäykseen.

Paitsi että he kykenevät ottamaan käyttöön kaksi taistelutyyliä, heidän kilpensä käyttö voi myös suojata läheistä liittolaista, joka asettaa taistelussa haittaa hyökkäämisille kyseistä liittolaista vastaan. Tasolla 18, jos mestarilla on alle puolet osumapisteistään, he voivat lisätä 5+ konstituutio-modifioijansa saadakseen osumapisteet vuoronsa alkaessa.

Mestarit ovat varmasti monipuolisia, mutta heidän kykynsä eivät ole riittävän voimakkaita siirtääkseen heidät liian kauas listan alaosasta.

Aiheeseen liittyvät: Dungeons & Dragons: 5 ainutlaatuista tapaa tehdä seisokkeista hauskaa kaikille

Cavalier

Cavaliers ovat usein aatelissyntyisiä sotureita, jotka ovat yhtä mukavia johtamaan taistelupanosta kuin viestinnässä tärkeiden hahmojen kanssa. Kasvatuksen helppoudesta huolimatta monet Cavalierit jättävät jaloin elämäntyyliinsä mukavuuden etsimällä seikkailuja ja mahdollisuuksia palvella ja suojella niitä, jotka eivät pysty tekemään sitä itse.

Cavalierin asentamat taistelutoiminnot antavat heille mahdollisuuden ratsastaa vihollisia ja mahdollisesti kaataa vihollisia alttiiksi, jos he epäonnistuvat voimaa säästävässä heitossa lataamisen jälkeen. Heillä on myös kyky merkitä vihollisensa, kun he lyövät heitä, mikä tarkoittaa, että vihollinen saa epäedullisempia hyökkäyksiä muita kuin Cavalieria vastaan. Jos vihollinen onnistuu iskemään ja lyödä liittolaisen, Cavalier voi tehdä erityisen hyökkäyksen heitä vastaan, ja jos hyökkäys laskeutuu, he lisäävät asevahinkoja.

Yksi syy siihen, miksi Cavalier siirtyy lähemmäs luettelon keskiosaa, on se, että saavutettuaan tason 18 he voivat hyökätä tilaisuuden joka taistelussa joka käänteessä paitsi omassa.

Liittyvät: Dungeons & Dragons: Kuinka rakentaa täydellinen Warlock

Gunslinger

Gunslingerin arkkityyppi ei ole virallinen D & D Fighter-arkkityyppi, joten sitä ei voida käyttää Seikkailijoiden liiga tapahtumia, ellei toisin mainita, minkä vuoksi tämä on luettelon puolivälissä. Luonut Kriittinen rooli Dungeon Master, Matthew Mercer Taliesin Jaffen pelaajahahmosta Percivalista ensimmäisessä kampanjassa, Gunslinger tunnistaa taistelusaseiden voiman, mutta heidän innovatiivinen mielensä ymmärtää, että vihollisten poistamiseksi etäisyydeltä on oltava parempi ja tehokkaampi tapa.

Tykkimiehet tuntevat Tinkererin työkalut, joiden avulla he voivat käsitellä ja korjata aseita ja ammuksia. Heillä on useita tehokkaasti vahingollisia temppuja, joista valita Gunslinger-etu, lyödä vihollisia tai saada aikaan väkivaltaisia ​​vahinkoja.

Suuri haittapuoli Gunslingerille on, että heidän aseensa voivat usein syttyä väärin, ja toisin kuin tavallisissa sotatiloissa ja etäaseissa, niiden uudelleenlataaminen vie paljon enemmän aikaa ja vaivaa.

Aiheeseen liittyvät: Dungeons & Dragons: PERFECT Undead -kampanjan toteuttaminen

Rune Knight

Rune Knights oppi muinaisen Giant-tekniikan rune veistämällä parantamaan ja voimistamaan laitteitaan. Erikoistunut tähän arkkityyppiin, Rune Knight oppii kaksi rune-symbolia, jotka he voivat lisätä rune-osaan laitteisiinsa, kuten panssaripuku, kilpi, ase, amuletti tai kädessä pidettävä esine. Kun ritari nousee ylöspäin, he voivat vaihtaa runoja oppimaan erilaisia ​​ja lopulta jopa viisi.

Rune-tyyppejä on kuusi, jotka parantavat kaikkea ritarin kyvystä nähdä tulevaisuuteen ja välttää yllätyshyökkäyksiä voimakkaiden tulipalojen aiheuttamiseen. Ajan myötä Rune Knight saa useita ominaisuuksia, jotka tekevät niistä jättimäisemmät muodoltaan ja ulkonäöltään antaen heille hallitsevan läsnäolon taistelussa, jota on vaikea sivuuttaa.

Vaikka on olemassa tiettyjä rajoituksia, Rune Knight saapuu listan puoliväliin, koska sillä on valta tehdä tavallisesta sankarista joku eeppinen.

Aiheeseen liittyvät: Dungeons & Dragons: Kuinka skaalata kynttilänjalostuksen mysteerejä eri tasoille

Taistelumestari

Taistelumestarille taistelu on yhtä akateemista kuin taistelulajienkin vaatima hiottu mieli, joka on tutkinut sodan taidetta tavoilla, jotka tekevät heistä vaarallisia ja laskevat vihollisia taistelukentällä. Ylivoimaisen nopan avulla taistelumestari voi suorittaa tarkkoja liikkeitä taistelussa, ripostuksesta ja parry-toiminnasta aseiden riisumiseen ja häiritsemiseen. Ylivoimainen noppa kasvaa, kun taistelumestari nousee ylöspäin alkaen D8: sta ja saavuttaen D12: n tasolla 18.

Älykkyytensä ja oveluutensa takia taistelumestarit voivat tutkia ja tarkkailla vihollisiaan taistelun ulkopuolella tai vuorovaikutuksen aikana jopa minuutin ajan ja oppia kuinka potentiaalinen vihollinen vertaa. Tämän ominaisuuden avulla taistelija voi selvittää, onko heidän vihollisensa ylivoimainen vai huonompi, koska DM antaa heille yksityiskohtia luokkansa tasoista, DEX-pisteistä, panssariluokasta ja muusta.

Taistelumestareilla on paljon mahdollisuuksia manipuloida taistelukenttää heidän hyväkseen, mikä asettaa heidät ehdottomasti muiden keskilistan arkkityyppien yläpuolelle.

Aiheeseen liittyvät: Dungeons & Dragons: Miksi Shadowfell on niin vaarallinen

Samurai

A: ssa on jotain majesteettista ja romanttista Samurai soturi. Rauhallinen mieli ja voimakas päättäväisyys on harvinainen asia, jonka Samurai voittaa - jopa kaikkein säälimättömimmät viholliset. Pelkästään roolipelimahdollisuudet pudottavat Samurain listan keskikohdan alaosaan, koska on olemassa rikas historia ja mahdollisuus merkittävälle takahistorialle ajaa tämä säälimätön soturi kampanjan läpi.

Nämä karismaattiset soturit ovat erinomaisia ​​sosiaalisissa tilanteissa, mikä tekee niistä arvokkaan hyödykkeen tavattaessa pihanmiehiä ja aatelisia, ja heidän taisteluhenkensä antaa heille mahdollisuuden manipuloida etujaan hyökkäysrullissa. Riippumatta syystä ajaa samuraija, heidän säälimättömyytensä taistelussa on niin voimakasta, että he voivat jopa uhrata kuoleman, kun he saavuttavat 0 osumapistettä jatkaakseen taistelua ylimääräisessä käännöksessä. Lakot heitä vastaan ​​aiheuttavat heille epäonnistumisen kuolemaa pelastavissa heitoksissa, ja tämän ylimääräisen käännöksen lopussa he putoavat tajuttomiksi.

Liittyvät: Dungeons & Dragons: Paljastettu Arcana tuo pelattavan pelin

Eldritch Knight

Taistelulajien hallitseminen yhdistää taikuuden Eldritch-ritariin, jolla on pääsy moniin Wizard loitsuja, jotka vahvistavat hyökkäyksiä ja suojaavat liittolaisiaan. Vaikka heidän loitsukapasiteetti ei ylitä neljännen tason loitsupaikkoja, loitsut, jotka he voivat heittää edetessään, eivät ole mitään naurettavaa.

Heidän maagisten ominaisuuksiensa ansiosta he voivat muodostaa salaisen siteen jopa kahdella aseella, ja kun ne on sidottu heihin, niitä ei voida riisua, elleivät he muutu työkyvyttömiksi. Kun he nousevat tasolle, he saavat lopulta Advanced War Magicin, jonka avulla he voivat käyttää bonustoimintaansa aseiden hyökkäykseen loitsun jälkeen.

Niiden taikuuden ja taistelutahojen monipuolisuus on vankka syy hyvin rakennetulle Eldritch Knightille listan kolmen parhaan joukkoon.

Aiheeseen liittyvät: Dungeons & Dragons: miksi kampanjasi pitäisi alkaa istunnon nollalla

Psi Warrior

Yhdistämällä mielensä voiman taistelukykyyn Psi Warriors lisää hyökkäyksiään psionisella energialla. Hyödyntämällä psionisen energian kaivoa kehossaan, he voivat vahvistaa itseään käyttämällä Psionic Energy Dice -sovellusta, joka antaa heille mahdollisuuden lyödä kovemmin, luoda suojaavia esteitä ja siirtää sekä asioita että olentoja mielellään.

Kun Psi Warriors etenee tasoilla, niin myös heidän psioniset kykynsä. He voivat lopulta käyttää mieltään liikuttaakseen omaa kehoaan ja lyödä voimakkaisiin hyökkäyksiin alttiita vihollisia. Ajan myötä heidän mielensä muuttuu niin taitavaksi, he vastustavat psyykkisiä vaurioita, ja kun he aloittavat vuoronsa joko viehättävinä tai peloissaan, he voivat käyttää voimaansa lopettaa vaikutus ja palauttaa hallinnan.

Mielen hiominen tällä tavoin ylittää taistelukentän yleisen älykkyyden, ja mahdollisuus manipuloida esineitä mielellään asettaa ne toiseksi, ei kilpailua.

Liittyvät: Dungeons & Dragons: Monastiset perinteet, sijoitus

Kaiku-ritari

Matthew Mercerin Kaiku-ritari on mielenkiintoisin kaikista hävittäjien arkkityypeistä, koska heidän käyttämänsä voima vetää toteutumattomiin ajan varjoihin. Nämä soturit vetävät dunamisista, ennakoivasta arkkivoimasta, joka muovaa universumia ja pitää sen yhdessä, nämä soturit kutsuvat oman voimansa häipyvät kaikuja parveilemaan heidän ympärillään taistellessaan.

Nämä itsetyön kaiut yhdessä taistelijan kanssa, vaihtavat usein paikkoja taistelukentällä heidän kanssaan päästäkseen lähemmäksi tai tarjoten heille mahdollisuuden hyökätä mahdollisuuksiin ilman, että ritarin tarvitsee liikkua. Korottaen kaikuunsa raivoa, he voivat tehdä ylimääräisen hyökkäyksen vuorollaan kaikuistaan ​​taistelukentällä. He voivat myös siirtää tietoisuutensa kaikuunsa, mikä antaa heille mahdollisuuden nähdä ja kuulla kaiun kautta.

Kaiusta voi myös tulla marttyyri, joka heittää itsensä liittolaisen eteen suojellakseen heitä tulevalta hyökkäykseltä. Saavuttuaan tasolle 18 kaiku-ritari voi heittää yhden eikä kaksi kaikua taistellakseen sen rinnalla ja antaa sille merkittävän edun taistelukentällä.

PITÄ LUKEMINEN: Dungeons & Dragons: Kuinka rakentaa kohti todellista BBEG: ääsi



Toimituksen Valinta


Sailor Moon Eternal: Kultaisen kristallin sijainti ja merkitys

Anime-Uutiset


Sailor Moon Eternal: Kultaisen kristallin sijainti ja merkitys

Kultainen kristalli on keskeinen osa Sailor Moon Eternal: The Movie -elokuvaa. Tässä on mitä se on ja miten se sopii Sailor Universumiin.

Lue Lisää
The Sims 4: Viisi modia, jotka sinun täytyy tarkistaa

Videopelit


The Sims 4: Viisi modia, jotka sinun täytyy tarkistaa

Jos Sims 4 -pelistä puuttuu tuo ylimääräinen, tässä on viisi modia, jotka auttavat sinua saamaan enemmän irti virtuaalitodellisuudesta.

Lue Lisää